基于 jQuery 的键盘事件监听控件

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最近项目里要做一个画板,需要对键盘事件进行监听,来进行诸如撤回、重做、移动、缩放等操作,因此顺手实现了一个键盘事件监听控件,期间略有收获,整理出来,希望对大家有所帮助,更希望能获得高手的指点。
1. 自动获取焦点
似乎浏览器的键盘事件只能被那些可以获得焦点的元素设置监听,而通常需要监听事件的 <DIV>、<CANVAS> 元素都不能获得焦点,因此需要修改目标元素的某些属性使其可以获得焦点,另外一种可行的方法是将事件委托给诸如 <INPUT> 标签。这里采用的是第一类方法,当然,可以修改的属性也不止一种,例如,对于 <DIV> 标签可以将其“editable”属性设为 true,而这里采用的是给其设一个 tabindex 值。代码如下:
$ele.attr(‘tabindex’, 1);
另外,焦点事件的触发需要点击元素或者 TAB 切换,而这并不符合人类的直觉,因此需要监听鼠标移入事件,使目标元素“自动”地获得焦点:
$ele.on(‘mouseenter’, function(){
$ele.focus();
});

2. 监听键盘事件
由于项目面向的客户所使用的浏览器以 chrome 为主 (实际上是 36x 浏览器),因此没有针对浏览器做任何适配,仅仅使用了 jQuery 的事件监听:
$ele.on(‘keydown’, this._keyDownHandler.bind(this));

由于实现是控件化的,所以定义了一个私有方法 _keyDownHandler 来响应键盘的动作。
3. 按键事件甄别
jQuery 事件监听器返回的事件对象信息较多,因此需要进行甄别,为此定义了一个私有方法 _keyCodeProcess 来处理按键
function _keyCodeProcess(e){
var code = e.keyCode + ”;
var altKey = e.altKey;
var ctrlKey = e.ctrlKey;
var shiftKey = e.shiftKey;

var threeKey = altKey && ctrlKey && shiftKey;
var ctrlAlt = altKey && ctrlKey;
var altShift = altKey && shiftKey;
var ctrlShift = shiftKey && ctrlKey;

var keyTypeSet = this.keyTypeSet;
var resStr = ”;

if(threeKey){
resStr = keyTypeSet.threeKey;
} else if(ctrlAlt) {
resStr = keyTypeSet.ctrlAlt;
} else if(ctrlShift) {
resStr = keyTypeSet.ctrlShift;
} else if(altShift) {
resStr = keyTypeSet.altShift;
} else if(altKey) {
resStr = keyTypeSet.altKey;
} else if(ctrlKey) {
resStr = keyTypeSet.ctrlKey;
} else if(shiftKey) {
resStr = keyTypeSet.shiftKey;
} else {
resStr = keyTypeSet.singleKey;
}

return resStr
};

这里的 keyTypeSet 是一个类似于查找表的对象,里面存储了 ctrl、shift、alt 按钮的各种类型组合,每种组合下又分别按照按键码存储一个自定义事件类型字符串,事件发生之后会从这里返回这个字符串,当然,没有对应自定义事件的时候,就老老实实地返回空字符串。
4. 事件分发
_keyCodeProcess 方法从事件中提取出了事件类型,我们提前将监听的回调函数存储在一个查找表 callback 中,并且“巧妙”地使得其键名刚好为自定义事件字符串前面加个“on”前缀,就可以方便地调用了,前述 _keyDownHandler 正是为此而设计的:
function _keyDownHandler(e){
var strCommand = this._keyCodeProcess(e);

var objEvent = {
type: '',
originEvent: e.originEvent
};

strCommand && this.callback['on' + strCommand](objEvent);

return null;
};

5. 事件订阅与解除订阅
前面说了,我们是把回调函数存储起来适时调用的,因此需要对外暴露一个“订阅”接口,让开发者可以方便地把自己的回调函数存储到对象实例中去,为此,我定义了一个 .bind 接口:
function bind(type, callback, description){
var allType = this.allEventType;
if(allType.indexOf(type) === -1){
throwError('不支持改事件类型,请先扩展该类型,或采用其他事件类型');
}

if(!(callback instanceof Function)){
throwError('绑定的事件处理回调必须是函数类型');
}

this.callback['on' + type] = callback;

this.eventDiscibeSet[type] = description || '没有该事件的描述';

return this;
};

由于是给人用的,所以顺带做了下类型检查。根据接口的“对称性”,有订阅最好也有解除订阅,因此定义了 .unbind 接口,只有一句代码,实现如下:
function unbind(type){
this.callback['on' + type] = this._emptyEventHandler;

return this;
};

6. 扩展自定义事件类型
键盘事件的组合丰富多彩,如果全部内置在控件中的话,会是很臃肿的,因此除了少数几个常见的组合键之外,开发者可以通过 .extendEventType 方法,来自定义组合键和返回的字符串:
function extendEventType(config){
var len = 0;
if(config instanceof Array){
len = config.length;
while(len--){
this._setKeyComposition(config[len]);
}
} else {
this._setKeyComposition(config);
}
return this;
};

其中的 ._setKeyComposition 是一个私有方法,用来写入自定义键盘事件的方法:
_setKeyComposition(config){
var altKey = config.alt;
var ctrlKey = config.ctrl;
var shiftKey = config.shift;

var threeKey = altKey && ctrlKey && shiftKey;
var ctrlAlt = altKey && ctrlKey;
var altShift = altKey && shiftKey;
var ctrlShift = shiftKey && ctrlKey;
var code = config.code + '';

if(threeKey){
this.keyTypeSet.threeKey = config.type;
} else if(ctrlAlt) {
this.keyTypeSet.ctrlAlt = config.type;
} else if(ctrlShift) {
this.keyTypeSet.ctrlShift = config.type;
} else if(altShift) {
this.keyTypeSet.altShift = config.type;
} else if(altKey) {
this.keyTypeSet.altKey = config.type;
} else if(ctrlKey) {
this.keyTypeSet.ctrlKey = config.type;
} else if(shiftKey) {
this.keyTypeSet.shiftKey = config.type;
} else {
this.keyTypeSet.singleKey = config.type;
}

return null;
};

这样,一个键盘事件监听控件就大功告成了,下面是完整实现代码:
/**
* @constructor 键盘事件监听器
* */
function KeyboardListener(param){
this._init(param);
}

!function(){
/**
* @private {String} param.ele 事件对象选择器
* */
KeyboardListener.prototype._init = function _init(param){
this.$ele = $(param.ele);

this._initEvents();

this._initEventType();

return null;
};

/**
* @private _emptyEventHandler 空白事件响应
* */
KeyboardListener.prototype._emptyEventHandler = function _emptyEventHandler(){
return null;
};

/**
* @private _initEventType 初始化所有初始自定义事件类型
* */
KeyboardListener.prototype._initEventType = function _initEventType(){
var allType = ['up', 'down', 'left', 'right', 'undo', 'redo', 'zoomIn', 'zoomOut', 'delete'];
var intLen = allType.length;
this.allEventType = allType;
this.callback = {};
this.eventDiscibeSet = {};

for(var intCnt = 0; intCnt < intLen; intCnt++){
this.callback['on' + allType[intCnt]] = KeyboardListener.prototype._emptyEventHandler;
}

return null;
};

/**
* @private _initEvents 绑定 DOM 事件
* */
KeyboardListener.prototype._initEvents = function _initEvents(){
var $ele = this.$ele;

$ele.attr('tabindex', 1);

$ele.on('mouseenter', function(){
$ele.focus();
});

$ele.on('keydown', this._keyDownHandler.bind(this));

this.keyTypeSet = {
altKey: {},
ctrlAlt: {},
ctrlKey: {},
threeKey: {},
altShift: {},
shiftKey: {},
ctrlShift: {},
singleKey: {}
};

// 支持一些内建的键盘事件类型
this.extendEventType([
{
type: 'redo',
ctrl: true,
shift: true,
code: 90
},
{
type: 'undo',
ctrl: true,
code: 90
},
{
type: 'copy',
ctrl: true,
code: 67
},
{
type: 'paste',
ctrl: true,
code: 86
},
{
type: 'delete',
code: 46
},
{
type: 'right',
code: 39
},
{
type: 'down',
code: 40
},
{
type: 'left',
code: 37
},
{
type: 'up',
code: 38
}
]);

return null;
};

/**
* @private _keyDownHandler 自定义键盘事件分发
* */
KeyboardListener.prototype._keyDownHandler = function _keyDownHandler(e){
var strCommand = this._keyCodeProcess(e);

var objEvent = {
type: '',
originEvent: e.originEvent
};

strCommand && this.callback['on' + strCommand](objEvent);

return null;
};

/**
* @private _keyCodeProcess 处理按键码
* */
KeyboardListener.prototype._keyCodeProcess = function _keyCodeProcess(e){
var code = e.keyCode + '';
var altKey = e.altKey;
var ctrlKey = e.ctrlKey;
var shiftKey = e.shiftKey;

var threeKey = altKey && ctrlKey && shiftKey;
var ctrlAlt = altKey && ctrlKey;
var altShift = altKey && shiftKey;
var ctrlShift = shiftKey && ctrlKey;

var keyTypeSet = this.keyTypeSet;
var resStr = '';

if(threeKey){
resStr = keyTypeSet.threeKey;
} else if(ctrlAlt) {
resStr = keyTypeSet.ctrlAlt;
} else if(ctrlShift) {
resStr = keyTypeSet.ctrlShift;
} else if(altShift) {
resStr = keyTypeSet.altShift;
} else if(altKey) {
resStr = keyTypeSet.altKey;
} else if(ctrlKey) {
resStr = keyTypeSet.ctrlKey;
} else if(shiftKey) {
resStr = keyTypeSet.shiftKey;
} else {
resStr = keyTypeSet.singleKey;
}

return resStr
};

/**
* @private _setKeyComposition 自定义键盘事件
* @param {Object} config 键盘事件配置方案
* @param {String} config.type 自定义事件类型
* @param {keyCode} config.code 按键的码值
* @param {Boolean} [config.ctrl] 是否与 Ctrl 形成组合键
* @param {Boolean} [config.alt] 是否与 Alt 形成组合键
* @param {Boolean} [config.shift] 是否与 Shift 形成组合键
* */
KeyboardListener.prototype._setKeyComposition = function _setKeyComposition(config){
var altKey = config.alt;
var ctrlKey = config.ctrl;
var shiftKey = config.shift;

var threeKey = altKey && ctrlKey && shiftKey;
var ctrlAlt = altKey && ctrlKey;
var altShift = altKey && shiftKey;
var ctrlShift = shiftKey && ctrlKey;
var code = config.code + '';

if(threeKey){
this.keyTypeSet.threeKey = config.type;
} else if(ctrlAlt) {
this.keyTypeSet.ctrlAlt = config.type;
} else if(ctrlShift) {
this.keyTypeSet.ctrlShift = config.type;
} else if(altShift) {
this.keyTypeSet.altShift = config.type;
} else if(altKey) {
this.keyTypeSet.altKey = config.type;
} else if(ctrlKey) {
this.keyTypeSet.ctrlKey = config.type;
} else if(shiftKey) {
this.keyTypeSet.shiftKey = config.type;
} else {
this.keyTypeSet.singleKey = config.type;
}

return null;
};

/**
* @method extendEventType 扩展键盘事件类型
* @param {Object|Array<object>} config 键盘事件配置方案
* @param {String} config.type 自定义事件类型
* @param {keyCode} config.code 按键的码值
* @param {Boolean} [config.ctrl] 是否与 Ctrl 形成组合键
* @param {Boolean} [config.alt] 是否与 Alt 形成组合键
* @param {Boolean} [config.shift] 是否与 Shift 形成组合键
* */
KeyboardListener.prototype.extendEventType = function extendEventType(config){
var len = 0;
if(config instanceof Array){
len = config.length;
while(len--){
this._setKeyComposition(config[len]);
}
} else {
this._setKeyComposition(config);
}
return this;
};

/**
* @method bind 绑定自定义的键盘事件
* @param {String} type 事件类型 如:['up', 'down', 'left', 'right', 'undo', 'redo', 'delete', zoomIn, 'zoomOut']
* @param {Function} callback 回调函数,参数为一个自定义的仿事件对象
* @param {String} description 对绑定事件的用途进行说明
* */
KeyboardListener.prototype.bind = function bind(type, callback, description){
var allType = this.allEventType;
if(allType.indexOf(type) === -1){
throwError('不支持改事件类型,请先扩展该类型,或采用其他事件类型');
}

if(!(callback instanceof Function)){
throwError('绑定的事件处理回调必须是函数类型');
}

this.callback['on' + type] = callback;

this.eventDiscibeSet[type] = description || '没有该事件的描述';

return this;
};

/**
* @method unbind 解除事件绑定
* @param {String} type 事件类型
* */
KeyboardListener.prototype.unbind = function unbind(type){
this.callback['on' + type] = this._emptyEventHandler;

return this;
};
}();

正文完
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