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当下网页中的交互越来越多,很多高频事件带来的性能问题,曾经是绕不过来的一个坎,怎么去优化这些高频事件呢?防抖和节流就必不可少。
防抖(debounce)
所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会从新计算函数执行工夫。
上面是给定一个元素一个 mousemove 事件加一个防抖
解法一:不须要立刻执行函数
function debounce (fc, wait) {
let timmer;
return function () {
var args = arguments
timmer && clearTimeout(timer)
timmer = setTimeout(() => {fn.apply(this, args)
}, wait)
}
}
function mouse () {console.log(1)
}
var a = debounce(mouse, 100)
document.getElementById('ul').onmousemove = a
解法二:须要立刻执行一次函数
function debounce (fc, wait) {
let timmer;
return function () {
var now = !timmer
var args = arguments
timmer && clearTimeout(timer)
timmer = setTimeout(() => {timer = null}, wait)
if (now) {fn.apply(this, args)
}
}
}
节流
节流:间断触发的事件在某一时间段内只产生一次
解法一:不必工夫戳
function jl (fn, wait) {
let timmer = null
return function () {
var args = arguments
if (!timer) {timmer = setTimeout(()=>{
timmer = null
fn.apply(this,args)
}, wait)
}
}
}
解法二:用工夫戳
function jl (fn, wait) {
let last = 0
return function () {
var agrs = arguments
var now = Date.now()
if (now - last > wait) {fn.apply(this, args)
}
}
}
正文完
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2020-07-11