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引言
本篇为第十七篇,进程同步之 Unix 域套接字。上一篇介绍了通过共享内存解决进程同步的问题,本文是实现进程同步的另一个办法 —Unix 域套接字
Unix 域套接字
- 域套接字是一种高级的过程间通信的办法
- Unix 域套接字能够用于 同一机器 过程间通信
- 套接字 (socket) 原是网络通信中应用的术语
- Unix 零碎提供的域套接字提供了网络套接字相似的性能
在前边理解到,共享内存须要额定的 同步机制,来同步多个过程间的通信。Unix 域套接字就不须要额定的机制来保障多个过程间通信的问题(其实咱们在部署 Nginx 的时候,就会应用到 unix 域套接字)
Unix 域套接字应用办法
右边为服务端,左边为客户端
下边是代码示例,客户端和服务端通过域套接字进行连贯
服务端(server.cpp)
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/un.h>
#include<strings.h>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
// 定义域套接字门路
// 应用域套接字时,它会在文件系统中创立一个文件,客户端和服务端就是通过这个文件进行连贯
#define SOCKET_PATH "./domainsocket"
// 定义音讯最大长度
#define MSG_SIZE 2048
int main()
{
int socket_fd,accept_fd;
int ret = 0;
socklen_t addr_len;
char msg[MSG_SIZE];
struct sockaddr_un server_addr;
//1. 创立域套接字
socket_fd = socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == socket_fd) {
std::cout << "Socket create failed" << std::endl;
return -1;
}
// 移除已有域套接字门路
remove(SOCKET_PATH);
// 内存区域设置为 0
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sun_family = PF_UNIX;
strcpy(server_addr.sun_path, SOCKET_PATH);
//2. 绑定域套接字
std::cout << "Binding socket..." << std::endl;
ret = bind(socket_fd, (sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (0 > ret) {
std::cout << "Bind socket failed." << std::endl;
return -1;
}
//3. 监听套接字
std::cout << "Listening socket..." << std::endl;
ret = listen(socket_fd, 10);// 数字为监听连贯的大小
if(-1 == ret) {std::cout << "Listen failed" << std::endl;}
std::cout << "Waiting new request." << std::endl;
accept_fd = accept(socket_fd, NULL, NULL);
bzero(msg, MSG_SIZE);
while(true) {
//4. 接管 & 解决信息
recv(accept_fd, msg, MSG_SIZE, 0);
std::cout << "Received message from remote:" << msg << std::endl;
}
close(accept_fd);
close(socket_fd);
return 0;
}
客户端(client.cpp)
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/un.h>
#include<strings.h>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<iostream>
// 定义域套接字门路
// 应用域套接字时,它会在文件系统中创立一个文件,客户端和服务端就是通过这个文件进行连贯
#define SOCKET_PATH "./domainsocket"
// 定义音讯最大长度
#define MSG_SIZE 2048
int main()
{
int socket_fd;
int ret = 0;
char msg[MSG_SIZE];
struct sockaddr_un serve_addr;
//1. 创立域套接字
socket_fd = socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == socket_fd) {
std::cout << "Socket create failed" << std::endl;
return -1;
}
// 内存区域设置为 0
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sun_family = PF_UNIX;
strcpy(server_addr.sun_path, SOCKET_PATH);
//2. 连贯域套接字
ret = connect(socket_fd, (sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (-1 == ret) {
std::cout << "Connect socket failed" << std::endl;
return -1;
}
while(true) {
std::cout << "Input message>>>";
fgets(msg, MSG_SIZE, stdin);
//3. 发送信息
ret = send(socket_fd, msg, MSG_SIZE, 0);
}
close(socket_fd);
return 0;
}
运行 server.cpp
运行 cliet.cpp 并发送音讯
服务端接管到音讯
域套接字提供的是一种 牢靠的信息传递,它相比共享内存,不须要保护多个过程去读取内存空间的机制。也就是说域套接字相比共享内存,它多了一些可靠性。从代码中能够看到 client 和 server 通信时,不须要额定的标记去治理同步的机制,应用上要简略一些
总结
- 提供了 单机简略牢靠 的过程通信同步服务
- 只能在 单机 应用,不能跨机器应用(跨机器须要应用网络套接字)
在疾速变动的技术中寻找不变,才是一个技术人的外围竞争力。知行合一,实践联合实际
正文完