jdk18HashMap

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HashMap 底层的数据结构

HashMap 底层是一个 hash 表加链表结构,jdk1.7 以后,链表长度达到阈值 (8) 以后会转成红黑树。

下面我们通过源码看看 HashMap 的底层实现。

源码解析

这里主要分析两个重要方法:put()和 resize()方法

put()方法

public V put(K key, V value) {return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

put()方法中会将 key 的 hash 值传入到 putVal()方法中。

hash()方法

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)这行代码叫做扰动函数,它可以将哈希值的高位与低位混合,以减少碰撞率。

这里提一下 ^ 异或运算符,我们平时写代码的时候可能不太常用到这个运算符,但是它在很多源码中都会出现,因为它属于位运算符,这必然决定了它的效率非常高,而且它还有个用途,就是用来变量交换。

^有两条重要性质:A^A=0,A^0=A。利用这两个性质,我们可以实现变量交换,而且不需要使用中间变量 temp。

a = a ^ b;// a 充当 temp
b = b ^ a;//b^a=b^a^b=a
a = b ^ a;//b^a=a^a^b=b

putVal()方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    //tab 是外层的 Node 数组,如果 tab 是空的就通过扩容方法创建。if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 取模运算,如果对应的 table 位置里没有 Node,就直接放进去。if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    // 否则,就是哈希冲突
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 两个 key 相同,直接覆盖
        if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        // p 是树类型,进行红黑树添加节点操作
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 否则是链表操作
        else {for (int binCount = 0; ; ++binCount) {if ((e = p.next) == null) {p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 如果链表长度超过 8,就会通过 treeifyBin()方法转成红黑树(HashMap 长度大于 64 才会转红黑树)if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    // 节点数量超过最大阈值,就要进行扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

put()方法中计算元素要添加到 table 中的位置时,采用的是 (n - 1) & hash 来实现取模。这种做法有什么好处呢?

正常情况下,我们取模都是采用 %,也就是hash % 16,这样会得到 0 -15 之间的值。但是源码中采用的是& 与运算,这种做法怎么会是取模呢?记住:&与运算,在二进制中,两个为 1 则为 1,例如

16 = 0001 0000;
15 = 0000 1111;
hash = 0111 0110;
15 & hash = 0000 0110;

结果的高四位肯定是 0000,最大值一定是 0000 1111,也就是 15,这种也保证了结果在 0 -15 之间。& 是位运算,效率要比 % 取模高很多 。但是这种做法 需要保证 table 的长度必须是 2 的 n 次方 ,这样 n - 1 才会保证高位都是 0,低位都是 1。通过这里也能看出高位是没有参与计算的,所以上面的 hash() 算法需要 h >>> 16 了。

resize()方法

final Node<K,V>[] resize() {Node<K,V>[] oldTab = table;
    // 第一次 put 元素时,table 是空的,oldCap=0,最后 newCap= 初始容量,newThr= 负载因子×初始容量
    //table=(Node<K,V>[])new Node[newCap]; 通过扩容方法达到初始化作用
    // 第二次进来时,oldTab.length=16;oldCap=16;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    //oldThr=16*0.75=12;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            // 如果 oldCap 超过最大值,threshold 就设置为 Integer 最大值
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        //newCap=oldCap<<1=oldCap*2=32
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            //newThr=24
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    // 第一次 put 元素时,newThr == 0
    if (newThr == 0) {float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    // 扩容成了原来的两倍
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {//oldCap=16
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    // 取模,和 putVal 里(n-1)&hash 一样
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    // 走红黑树逻辑
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    // 低位链表
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    // 高位链表
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        //oldCap=16=0001 0000
                        // 任何数 &oldCap,要么是 0,要么是 16
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {// 进入低位链表
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                // 采用尾插法
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {// 进入高位链表
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    // 低位链表还是留在当前下标位置
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    // 高位链表会进入 (当前下标 + 原数组长度) 的位置
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

扩容:首先是容量扩充为原来的两倍,然后链表中的元素,如果 hash 值 &oldCap 的值是 0,则索引不变,如果值是 oldCap,则索引值 +oldCap。

总结

HashMap 里的内容太多了,尤其是 1.7 以后引入红黑树,就更复杂了,我这里只是说了一下里面比较重要的两个方法。当然,HashMap 也是面试的高频问题之一。如果在高并发的情况下,推荐使用 ConcurrentHashMap,这是 HashMap 的线程安全版,里面添加了分段锁,这个后面再详说。


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正文完
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