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相信很多人都看过《javascript 设计模式与开发实践》这本书,每个人都有自己的体会感受,作为前端 3 年开发经验的程序猿,用我自认为还可以的实践经验来与大家谈谈这本书。
这章是前言,后面陆续会讲解每个设计模式。那么我写这篇文章的意义是:
- 对书本感触颇深(监督自己把书看完)
- 与大家共同交流设计模式(炫耀一下自己的技术)
- 利用公司项目空闲时期多学点知识(划水)
好了,废话不多说,先讲一下什么是设计模式以及设计模式有什么用。
什么是设计模式
书中说:在面向对象软件设计过程中针对特定的问题的简洁而优雅的解决方案。
注意几个关键词:
- 面向对象
咦,那我们 javascript 并不是严格的面向对象语言啊。其实吧,说 javascript 面向对象是没有问题的,它拥有面向对象的很多特性,可以有构造函数,可以做继承,es6 里面还引入类的概念,甚至也有私有变量,symbol 等,那么很自然的它可以说是面向对象。 - 针对特定的问题
啥是特定问题呢?那我说说啥不是特定问题吧,比如你要打印一个“我很帅”,用的到设计模式吗?很复杂吗?答案是否定的,这个就不是特定问题。那其实特定问题是用常规的做法,流水账式编程会让代码变得很不好的一个场景下产生的问题。不多说了 … - 简洁而优雅
这个也是字面意思吧,如果一个设计模式让代码变得很复杂,很难维护,或者性能很差,代码很丑陋,那么我想没人会去用吧。
so… 设计模式就是“方法”!重在设计,模式只是名词,给设计套上一个名称,那么你平时旅游,先去哪里,到了之后先去宾馆还是先玩,要不要找个妹子一起去,一系列的都可以叫做设计。
设计模式有什么用
解释什么是设计模式的时候其实也讲了它的用处,重点是让你写代码更舒服,爽,省时省力,代码更优雅,emoji…
书中提到了 16 种设计模式,有 16 种让你爽的办法,还不想尝试下?
正文完
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2019-05-07