关键字
final
用法:
润饰一个类
public final class 类名称 {
//...
}
含意:以后这个类不能有任何的子类(太监类),肯定有父类。
因而,润饰的类,其中所有的成员办法都无奈笼罩重写(无子类),但能够本身笼罩重写父类的成员办法。
润饰一个办法
修饰符 final 返回值类型 办法名(参数列表) {
//办法体
}
含意:被final润饰的办法为最终办法,不能再被笼罩重写
对于类和办法来说,abstract和final关键字不能同时应用
润饰一个局部变量
final 数据类型 变量名 = 值;
or
final 数据类型 变量名;
变量名 = 值; //赋值,只有保障有惟一一次赋值即可
含意:被final润饰的变量值,不容许更改,一次赋值,终生不变,并且不容许对曾经定义的变量名,扭转其值
int num1 = 10;
final num1 = 12; //Error!!!
不可变:
对于根本数据类型,变量中的数据不可变
对于援用数据类型,变量中的地址值不可变
润饰一个成员变量
间接赋值:
构造方法赋值:
如Person类
private final 数据类型 成员变量名
public Person() {
成员变量名 = .... ; //此处进行赋值
}
再去掉上面这个办法
public void setName() {
...
}
留神:
1.因为成员变量会自带默认值,null或者0,也属于赋值,所以用了final后必须手动赋值,就不会再给默认值了。
2.对于final的成员变量,要么间接赋值,要么通过构造方法赋值(用了间接赋值,就不要用结构; 二者选一)
3.必须保障类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。
四种权限修饰符
public > | protected > | (default) > | private | |
---|---|---|---|---|
同一个类( 我本人) | YES | YES | YES | YES |
同一个包 (我街坊) | YES | YES | YES | NO |
不同包子类(我儿子) | YES | YES | NO | NO |
不同包非子类(陌生人) | YES | NO | NO | NO |
注意事项:
(default)是指不写
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