Java多线程实现的四种方式

40次阅读

共计 3641 个字符,预计需要花费 10 分钟才能阅读完成。

Java 多线程实现的方式有四种

  • 1. 继承 Thread 类,重写 run 方法
  • 2. 实现 Runnable 接口,重写 run 方法,实现 Runnable 接口的实现类的实例对象作为 Thread 构造函数的 target
  • 3. 通过 Callable 和 FutureTask 创建线程
  • 4. 通过线程池创建线程

前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写 run 方法,run 方式的返回值是 void,所以没有办法返回结果
后面两种可以归结成一类:有返回值,通过 Callable 接口,就要实现 call 方法,这个方法的返回值是 Object,所以返回的结果可以放在 Object 对象中
方式 1:继承 Thread 类的线程实现方式如下:

public class ThreadDemo01 extends Thread{public ThreadDemo01(){// 编写子类的构造方法,可缺省}
    public void run(){
        // 编写自己的线程代码
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
    public static void main(String[] args){ThreadDemo01 threadDemo01 = new ThreadDemo01(); 
        threadDemo01.setName("我是自定义的线程 1");
        threadDemo01.start();       
        System.out.println(Thread.currentThread().toString());  
    }
}

程序结果:
Thread[main,5,main]
我是自定义的线程 1

线程实现方式 2:通过实现 Runnable 接口,实现 run 方法,接口的实现类的实例作为 Thread 的 target 作为参数传入带参的 Thread 构造函数,通过调用 start()方法启动线程

public class ThreadDemo02 {public static void main(String[] args){System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        Thread t1 = new Thread(new MyThread());
        t1.start();}
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--> 我是通过实现接口的线程实现方式!");
    }   
}

程序运行结果:
main
Thread-0–> 我是通过实现接口的线程实现方式!

线程实现方式 3:通过 Callable 和 FutureTask 创建线程
a: 创建 Callable 接口的实现类,并实现 Call 方法
b: 创建 Callable 实现类的实现,使用 FutureTask 类包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了 Callable 对象的 Call 方法的返回值
c: 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动线程
d: 调用 FutureTask 对象的 get() 来获取子线程执行结束的返回值

public class ThreadDemo03 {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        Callable<Object> oneCallable = new Tickets<Object>();
        FutureTask<Object> oneTask = new FutureTask<Object>(oneCallable);

        Thread t = new Thread(oneTask);

        System.out.println(Thread.currentThread().getName());

        t.start();}

}

class Tickets<Object> implements Callable<Object>{

    // 重写 call 方法
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--> 我是通过实现 Callable 接口通过 FutureTask 包装器来实现的线程");
        return null;
    }   
}

程序运行结果:
main
Thread-0–> 我是通过实现 Callable 接口通过 FutureTask 包装器来实现的线程

线程实现方式 4:通过线程池创建线程

public class ThreadDemo05{

    private static int POOL_NUM = 10;     // 线程池数量

    /**
     * @param args
     * @throws InterruptedException 
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // TODO Auto-generated method stub
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);  
        for(int i = 0; i<POOL_NUM; i++)  
        {RunnableThread thread = new RunnableThread();

            //Thread.sleep(1000);
            executorService.execute(thread);  
        }
        // 关闭线程池
        executorService.shutdown();}   

}

class RunnableThread implements Runnable  
{     
    @Override
    public void run()  
    {System.out.println("通过线程池方式创建的线程:" + Thread.currentThread().getName() + " ");  

    }  
}  

程序运行结果:
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2

ExecutorService、Callable 都是属于 Executor 框架。返回结果的线程是在 JDK1.5 中引入的新特征,还有 Future 接口也是属于这个框架,有了这种特征得到返回值就很方便了。
通过分析可以知道,他同样也是实现了 Callable 接口,实现了 Call 方法,所以有返回值。这也就是正好符合了前面所说的两种分类

执行 Callable 任务后,可以获取一个 Future 的对象,在该对象上调用 get 就可以获取到 Callable 任务返回的 Object 了。get 方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get 方法会一直等待。

再介绍 Executors 类:提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了 ExecutorService 接口。

  • public static ExecutorService newFixedThreadPool
    (int nThreads)创建固定数目线程的线程池。
  • public static ExecutorService newCachedThreadPool()
    创建一个可缓存的线程池,调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并 添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线 程。
  • public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
    创建一个单线程化的 Executor。
  • public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(intcorePoolSize)
    创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用 来替代 Timer 类。
  • ExecutoreService 提供了 submit()方法,传递一个 Callable,或 Runnable,返回 Future。如果 Executor 后台线程池还没有完成 Callable 的计算,这调用返回 Future 对象的 get()方法,会阻塞直到计算完成。

正文完
 0