iOS开发常用设计模式

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1 代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。优势:解耦合敏捷原则:开放 - 封闭原则
实例:

tableview 的 数据源 delegate,通过和 protocol 的配合,完成委托诉求。
列表 row 个数 delegate
自定义的 delegate

2 观察者模式应用场景:一般为 model 层对,controller 和 view 进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息。优势:解耦合敏捷原则:接口隔离原则,开放 - 封闭原则
实例:

Notification 通知中心,注册通知中心,任何位置可以发送消息,注册观察者的对象可以接收。
kvo,键值对改变通知的观察者,平时基本没用过。

3 MVC 模式应用场景:是一中非常古老的设计模式,通过数据模型,控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分。优势:使系统,层次清晰,职责分明,易于维护敏捷原则:对扩展开放 - 对修改封闭
实例:
model- 即数据模型,view- 视图展示,controller 进行 UI 展现和数据交互的逻辑控制。
4 单例模式应用场景:确保程序运行期某个类,只有一份实例,用于进行资源共享控制。优势:使用简单,延时求值,易于跨模块敏捷原则:单一职责原则
实例:
[UIApplication sharedApplication]。
注意事项:确保使用者只能通过 getInstance 方法才能获得,单例类的唯一实例。java,C++ 中使其没有公有构造函数,私有化并覆盖其构造函数。object c 中,重写 allocWithZone 方法,保证即使用户用 alloc 方法直接创建单例类的实例,
返回的也只是此单例类的唯一静态变量。
5 策略模式应用场景:定义算法族,封装起来,使他们之间可以相互替换。优势:使算法的变化独立于使用算法的用户敏捷原则:接口隔离原则;多用组合,少用继承;针对接口编程,而非实现。
实例:
排序算法,NSArray 的 sortedArrayUsingSelector;经典的鸭子会叫,会飞案例。
注意事项:1. 剥离类中易于变化的行为,通过组合的方式嵌入抽象基类 2. 变化的行为抽象基类为,所有可变变化的父类 3. 用户类的最终实例,通过注入行为实例的方式,设定易变行为防止了继承行为方式,导致无关行为污染子类。完成了策略封装和可替换性。
6 工厂模式应用场景:工厂方式创建类的实例,多与 proxy 模式配合,创建可替换代理类。优势:易于替换,面向抽象编程,application 只与抽象工厂和易变类的共性抽象类发生调用关系。敏捷原则:DIP 依赖倒置原则
实例:
项目部署环境中依赖多个不同类型的数据库时,需要使用工厂配合 proxy 完成易用性替换
注意事项:项目初期,软件结构和需求都没有稳定下来时,不建议使用此模式,因为其劣势也很明显,增加了代码的复杂度,增加了调用层次,增加了内存负担。所以要注意防止模式的滥用。

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