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栈
定义
// 线性表的一种,构造上一端凋谢、一端关闭
// 凋谢的一端,容许进行插入和删除操作,称为栈顶
// 关闭的一端,成为栈底
// 依据定义写出栈的结构构造体 (假设栈中都是整型元素)
type Stack struct {
// 一个寄存栈元素的容器
container []int
// 栈顶标记
top int
// 容量限度
size int
}
// 依据构造体写出栈的构造方法
func NewStack(size int) *Stack {
// 返回的是 Stack 构造体指针
return &Stack{
// 用切片来示意栈容器
container: make([]int, size),
// 初始栈顶元素为 0
top: 0,
// 容量限度同入参 size
size: size,
}
}
基本操作
栈判空:栈顶标记为零
栈判满:栈顶标记等于容量限度
入栈:把某一元素放入栈顶
出栈:把栈顶元素取出
// 栈判空
func (s *Stack) IsEmpty() bool {
if s.top == 0 {return true}
return false
}
// 栈判满
func (s *Stack) IsFull bool {
if s.top == s.size {return true}
return false
}
// 入栈
func (s *Stack) Push(e int) bool {if s.IsFull() {fmt.Println(false, e)
return false
}
s.container[s.top] = e
s.top++
fmt.Println(true, e)
return true
}
// 出栈
func (s *Stack) Pop() (flag bool, ret int) {if s.IsEmpty() {return false, ret}
ret = s.container[s.top]
s.top--
return true, ret
}
测试
func main() {s := NewStack(5)
s.Push(1)
s.Push(2)
s.Push(3)
s.Push(4)
s.Push(5)
s.Push(6)
fmt.Println(s.Pop())
fmt.Println(s.Pop())
fmt.Println(s.Pop())
fmt.Println(s.Pop())
fmt.Println(s.Pop())
fmt.Println(s.Pop())
}
// 运行后果
true 1
true 2
true 3
true 4
true 5
false 6
true 5
true 4
true 3
true 2
true 1
false 0
正文完