关于云原生:太空舱项目云原生故障模拟器

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周末,看到三位英雄航天员在“天宫”的太空舱住满 6 个月顺利凯旋,神舟十三号工作获得圆满成功,情绪十分冲动。其实,Kindling 也有一个“太空舱”我的项目,当然,这里的“太空舱”并不是指“天宫”这种真正的太空舱,而是一种比喻,就像航天员在上太空前,不可能去实在的太空环境做训练,而是在水下搭建一套模仿的太空舱做训练,这样不仅能够以最小的老本实现各种训练和操作,而且能够让航天员体验太空环境和可能遇到的问题。

太空舱我的项目的目标是打造一套云原生环境故障模拟零碎,帮忙用户更好地了解可观测性产品的价值,并对各类故障进行预演,提前制订复原计划,这样即便呈现故障,也能够第一工夫复原,最大限度缩小损失。就像火灾演习,模仿各种火灾场景,并给出应答计划 (如何逃生、如何灭火等)。劫难(故障) 是大家都不想遇到的,但往往又是不可避免的,而劫难 (故障) 一旦呈现,个别都是影响微小的,会造成巨大损失。咱们能做的是,升高劫难 (故障) 产生的概率,缩短劫难 (故障) 复原的工夫,缩小损失。

太空舱我的项目是在 chaosblade 和 chaos-mesh 等混沌工程的根底上,构建了一套规范的业务链,实现故障的一键注入和复原,并以 demo 的模式出现进去,从而防止将故障注入实在环境引发的一些平安危险。

demo 业务链

1. 故障注入(以注入 case1 为例)

2. 故障复原(以复原 case1 为例)

目前太空舱已构建了十几个故障场景,用户能够间接应用咱们的太空舱环境 (为防止抵触,须要提前申请,能够通过文末微信与咱们分割),也能够只用故障脚本在本人的环境上模仿故障,如果用户感觉故障脚本不全,或者遇到新的故障类型,欢送补充和丰盛故障脚本,一起将其打造成能够模仿云原生畛域全故障域的零碎,以推动云原生可观测性产品的演进和倒退。针对模拟出的故障能够自行抉择监控工具来定界问题,通过比照选出最优和最适宜本人的解决方案(效率、应用门槛、准确性等)。

已构建故障场景和起因列表

当然,太空舱我的项目目前还有一些不欠缺的中央,如 (1) 以后的故障是依据咱们已有的教训设计的,与真实情况是否存在差异以及是否有缺失还须要工夫验证和欠缺;(2)以后故障脚本的实现存在较多依赖,如果在本人的环境上运行可能会呈现一些未知的谬误。如果在应用过程中遇到问题,欢送通过下方二维码与咱们交换或者间接在我的项目中提 issue。

我的项目 Github 地址:太空舱我的项目

在云可观测性方面有任何疑难欢送与咱们分割:
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