关于云原生:15M安装包就能玩原神带你了解云游戏背后的技术秘密

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简介:对于大多数玩家来说,云游戏曾经不是一个生疏的概念,它常常和秒玩、不吃设施、大屏临场感、上手门槛低、真香等字眼一起呈现在评论留言区。确实,对于既想尝试高品质游戏大作又不想始终卷配备的玩家来说,云游戏做到了从“不能”到“能玩”到历史性冲破。2021 年,它也当之无愧走上了游戏圈的 C 位。
对于大多数玩家来说,云游戏曾经不是一个生疏的概念,它常常和秒玩、不吃设施、大屏临场感、上手门槛低、真香等字眼一起呈现在评论留言区。

确实,对于既想尝试高品质游戏大作又不想始终卷配备的玩家来说,云游戏做到了从“不能”到“能玩”到历史性冲破。2021 年,它也当之无愧走上了游戏圈的 C 位。


图 1:通过 Mate10 装置 taptap 试玩《原神》云游戏,画面配置全开不卡顿

相比手机间接装置游戏,云游戏的最大劣势在于:防止耗时的游戏装置和更新过程,间接进入游戏,缩小了玩家期待的工夫,极大晋升用户体验,同时也节俭了很大的手机存储空间。对于大多数千元机用户而言,真正做到不必购买高配手机即可畅玩各类高品质游戏大作。

01 云游戏到底是什么?

顾名思义,云游戏是一种以云计算为根底的游戏形式。中国通信院给云游戏下了定义:云游戏实质上为交互性在线视频流,游戏在云端服务器上运行,并将渲染结束后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。云游戏和用户数据存储在服务器上,本地终端上不再须要装置游戏文件和存储用户数据。

你能够这么了解:在近程的超强云服务器中有很多虚构电脑,你在其中一个子电脑中玩游戏,游戏的画面与声音通过网络传输至你的终端(智能手机、电脑、智能电视、机顶盒、VR 眼镜等),同时,你也能够通过输出设施(手柄、鼠标、键盘、可穿戴设施等)对游戏进行实时操作。


图 2:云游戏原理图(来源于中国信通院)

在传统游戏产业背景下,游戏体验与终端硬件性能始终是成正比的,云游戏胜利突破了来自“硬件”的枷锁。对玩家来说,同一款游戏能够跨终端应用,大屏、手机、VR 都能在线畅玩,设想空间微小。更重要的是,玩家不必放心主机 SSD 的存储空间有余,不用降级低廉的手机或电脑,这就意味着入门门槛变低了。

就像文章结尾那组比照,《原神》安装包要 13 个 G,装到手机上,要配置在高通 865 以上的级别才能够玩,否则运行成果免不了卡顿。云化之后的《原神》,玩家实际上只操作一个流,计算都在云端,安装包只有 15 兆。

“如果没有云游戏,我这台前年买的安卓机,甚至连装置游戏的存储空间都不够,更别说玩了。”玩家小明这样说。

02 5 大“角色”辅助 云游戏胜利解围

实际上,云游戏从概念到落地,曾经走过了漫长的十年。近两年,云游戏作为“杀手锏”级利用走入公众视线,离不开 5G 网络基建逐步成熟的环境,更离不开内容研发、经营平台、基础设施等角色的“蓄力”与“出招”。


图 3:正在戴 VR 体验云游戏的玩家

首先,一款胜利的云游戏,在杀入“战场”之前,是由游戏内容研发商开发进去的。游戏研发商在内容上对游戏的世界观、剧情、人设、画面、音效等元素进行设定,并综合思考玩家自由度和耐玩性等因素,施展创造力打造精品游戏。

尔后,云游戏平台入局,作为云游戏的散发经营服务提供方,它通过向上与内容研发商单干,源源不断地获取优质游戏版权,向下订阅、会员等模式,为玩家凋谢试玩入口。为了确保高画质、低提早的游戏体验,云游戏平台会联结云计算提供商和服务器提供商搭建技术环境,使用其在基础设施资源和云技术上的劣势,确保游戏运行和渲染的稳固牢靠,实现游戏的疾速散发。

最初,当玩家选中某款游戏,在运营商搭建的 5G 网络的大带宽、低延时的加持下,它能够疾速地实现下载、注册、开箱,精美的游戏画面回传到玩家的由终端厂商提供的手机、PC、OTT 盒子、智能电视等终端上,至此,云游戏的世界被完满地出现在玩家眼前。

03 看“团控”云游戏平台如何 Carry 全场

省去过往游戏下载、装置、打补丁、更新包等一波操作,云游戏平台让服务器间接和玩家进行连贯,最终实现「无需期待、即点即玩」的指标。

一句话总结,云游戏平台把握了核心内容和流量入口,在这场“战斗”中,起到了“团控”的关键作用。

那么,它靠什么“要害技能”帮忙云游戏杀出重围呢?

自 2018 年,深圳市瑞驰信息技术有限公司就开始布局云游戏业务,在董事长刘毅看来:目前,云游戏平台想要实现长足发展,用户体验永远是最重要的。“云 + 端”的部署形式在面对大规模多人游戏场景时,会产生较大网络挑战,呈现网络拥塞和提早,这对游戏玩家来说将是致命的。想要保障云游戏与本地游戏体验统一,云游戏的计算资源必定会进行边缘化部署,在 5G 通信的加持下,尽可能地保障低延时,这是云游戏平台的外围价值体现之一。

为此,瑞驰将云游戏底层技术架构与阿里星散成,把业务域在核心云上实现,比方用户协同、积分协同、套餐付费等。把能力域,比方计算能力、编解码能力、AI 剖析能力、缓存能力,部署在边缘云上,以更高的性价比来实现。

“云 - 边 - 端”的部署模式,云游戏服务运行在更凑近游戏玩家的阿里云海量边缘云节点之上,以瑞驰为代表的云游戏平台依据玩家地位和利用个性,疾速抉择一个最适宜的边缘云节点,生产出一个虚构设施,玩家接入该边缘云节点后,操作指令间接发送到虚构终端上,节点解决后的数据将通过流式的形式下发给玩家用户,实现游戏数据本地解决,边缘侧延时管制在 10ms 以内,极大晋升游戏运行体验。


图 4:基于阿里云边缘云的云游戏解决方案

“如果用一句话总结与阿里云的单干,那就是互利共赢。”刘毅示意。

在过来一到两年工夫中,基于云游戏行业倒退须要和要害痛点,阿里云进行了大量的边缘云节点资源储备与终端流化技术摸索,并继续与瑞驰等云游戏平台一起聚焦游戏上云,优化基础设施和系统软件的老本与体验,让云游戏真正做到普惠。目前,你所熟知的很多云游戏,背地都由阿里云提供计算服务。

有预测说,2025 年中国云游戏市场规模无望靠近 700 亿元,用户规模将冲破 2.8 亿,并体现出稳固的增长态势。云游戏给行业带来的共振不可小觑,然而间隔其真正的暴发之间,仍旧存在很多挑战,比方 5G 网络覆盖、精品内容打造、硬件性能晋升、视频编解码效率等,这都须要整个产业独特发力。

如何冲破重重难关,引领用户体验走入全新篇章?拥抱云计算和边缘计算,曾经成为必选项。

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本文为阿里云原创内容,未经容许不得转载。

正文完
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