关于云计算:Kurento实战之四应用开发指南

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本篇概览

  • 本文是《Kurento 实战》的第四篇,后面的文章中,咱们先部署 KMS 再启动官网 demo,还把 Kurento 的重要概念都分类学习过,接下来要开始利用开发了;
  • 本文的次要内容是剖析官网的 <font color=”blue”>kurento-hello-world</font> 我的项目,理解 Kurento 利用开发的根本流程和知识点,本文应用的代码是官网公布的 6.15.0 版本,地址:https://github.com/Kurento/ku…
  • 浏览代码时,如果能从整体上将划分分明功能模块,再有针对性的一一攻破细节,将会更高效的学习和了解源码,接下来咱们就依照 Kurento 官网的规范套路去拆分并一一攻破;

如何划分功能模块

依照不同的职责划分,整个代码被拆分为三局部:

  1. WebSocket 相干:WebSocket 相干的通用解决,例如连贯建设、敞开、异样的回调,业务逻辑的散发等;
  2. WebRTC 信令相干:ICE、SDP 相干的解决;
  3. 业务逻辑:如果说 1 和 2 代表的是 WebRTC 的通用解决,那么剩下的就是如何应用 Kurento 来实现业务需要了,这部分的次要内容是业务利用应用 Kurento 官网 client 和 KMS 交互,管制 KMS 为端侧提供服务,交互方式如下图:
  • 依照上述形式将代码做好拆分,划定边界,不论是浏览官网 demo 还是本人开发利用,都能条理清晰的应答,接下来一起学习官网的 hello-world 源码,看看一个残缺的 Kurento 利用是如何开发进去的

WebSocket 相干

最简略的逻辑应该是通用的 WebSocket 解决了,咱们先看这部分,简单的稍后再说,Handler 类中和 WebSockert 相干的逻辑如下:

  1. 继承自 TextWebSocketHandler(只解决 text 类型的数据,对于二进制数据间接敞开会话);
  2. 重写 afterConnectionEstablished:WebSocket 连贯建设的回调,只打了一行日志;
  3. 重写 handleTransportError:WebSocket 产生异样时候的回调,仅敞开 WebSocketSession;
  4. 重写 afterConnectionClosed:不管 WebSocket 是失常敞开还是产生异样,此办法都会执行,逻辑也很简略,就是调用 stop 办法,这个办法是用来开释 KMS 资源的,有好几处都会调用,咱们留到稍后和其余解决 KMS 的中央一起讲;
  5. WebSockert 局部最重要的代码是 handleTextMessage 办法,外面是收到前端数据时的解决逻辑:先把数据转为 JsonObject 对象,此对象的 messageId 字段有四种值,每一种 id 及其对应的解决办法如下表格所示:
messageId 解决办法 阐明
PROCESS_SDP_OFFER handleProcessSdpOffer 收到前端 SDPOffer 数据后的解决逻辑
ADD_ICE_CANDIDATE handleAddIceCandidate 收到前端 ICE 数据后的解决逻辑
STOP handleStop HashMap 删除用户数据,再近程调用 MediaPipeline.release
ERROR handleError HashMap 删除用户数据,再近程调用 MediaPipeline.release
  1. 并不是所有的利用都须要重写上诉全副代码,还是以理论需要登程决定是否要重写,以 <font color=”blue”>kurento-one2one-call</font> 我的项目为例,只重写了 handleTextMessage 和 afterConnectionClosed,其余的应用父类的即可,如下图:

  1. 还有一个发送音讯到浏览器侧的 sendMessage 办法,以及发送错误信息的 sendError 办法;

信令相干

  • <font color=”blue”>kurento-hello-world</font> 利用的性能是和 KMS 实现实时音视频通信,因而 WebRTC 规范的信令解决是必不可少的,惋惜 Kurento 官网并没有对信令解决做太多封装(也可能是信令和不同的业务解决逻辑都不一样,导致不好形象),后果就是一堆信令解决的代码散落在业务代码中;
  • 就算业务和信令的解决代码同时呈现在 Handler 类中,只有相熟 WebRTC 的信令解决流程,也很容易读懂代码,下图联合了 WebRTC 规范的信令解决流程,对前端和服务端的代码串联在一起就行剖析,右边是浏览器上执行的 js 代码,左边是服务端,这些代码都用红色箭头标识了处于 WebRTC 信令解决流程的具体位置,至此,整个流程都清晰的展示进去:

  • 如果您在电脑或手机上看上图感觉含糊,请下载原始文件,用 <font color=”blue”>draw.io</font> 关上,文件所在目录是:https://github.com/zq2599/blo…,文件名为 <font color=”red”>helloworld-flow.drawio</font>
  • 上图列出了信令相干的所有代码,等到看完这些,剩下的就是业务代码了,也就是图中紫色局部的 <font color=”blue”>handleProcessSdpOffer</font> 办法;

    业务相干

  • <font color=”blue”>kurento-hello-world</font> 利用是把本地摄像头和麦克风数据传到 KMS,再从 KMS 获得这些数据在页面展现,先看看官网是如何形容 KMS pipeline 的:

  • 从上图可见 pipeline 逻辑非常简单:只有一个 WebRtcEndpoint,把本人的 Src 和 Sink 接上就实现了,咱们来看看对应的代码,在办法 handleProcessSdpOffer 中:
    // 创立 pipeline
    final MediaPipeline pipeline = kurento.createMediaPipeline();
    user.setMediaPipeline(pipeline);

    // 创立 webRtcEndpoint
    final WebRtcEndpoint webRtcEp =
        new WebRtcEndpoint.Builder(pipeline).build();
    user.setWebRtcEndpoint(webRtcEp);

    // 本人的 sink 连贯上本人的 src
    webRtcEp.connect(webRtcEp);

    // ---- Endpoint configuration

    String sdpOffer = jsonMessage.get("sdpOffer").getAsString();
    
    // 注册各类监听,例如媒体资源状态变动、ICE 变动等
    // 通过 websocket 回复 SDP Offer
    initWebRtcEndpoint(session, webRtcEp, sdpOffer);

    log.info("[Handler::handleStart] New WebRtcEndpoint: {}",
        webRtcEp.getName());
    
    // ---- Endpoint startup
    // 获得 ICE 信息
    startWebRtcEndpoint(webRtcEp);
  • 再来看看进行 WebRtc 的 stop 办法,其实就是向 KMS 发送了 release 指令:
  private void stop(final WebSocketSession session) {
    // Remove the user session and release all resources
    final UserSession user = users.remove(session.getId());
    if (user != null) {MediaPipeline mediaPipeline = user.getMediaPipeline();
      if (mediaPipeline != null) {log.info("[Handler::stop] Release the Media Pipeline");
        mediaPipeline.release();}
    }
  }

小结

以上就是整个 <font color=”blue”>kurento-hello-world</font> 的源码剖析,整个工程的代码在拆分后再剖析时,变得异样清晰和简略:

  1. WebSocket 和惯例的 java 开发无异,向规范聚拢即可;
  2. WebRTC 相干代码占了较大比重,然而严格遵循了规范的信令流程,只有相熟 WebRTC 就很容易浏览和了解;
  3. 业务逻辑其实是和业务需要相关联的,这里须要相熟 KMS 提供的能力,能力充分发挥 KMS 的实例,而 pipeline 编排和各个 element 的应用,也会是咱们前面文章的重点,用好这些 element,打磨出更弱小灵便的服务;

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正文完
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