关于云计算:Flink处理函数实战之三KeyedProcessFunction类

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Flink 处理函数实战系列链接

  1. 深刻理解 ProcessFunction 的状态操作(Flink-1.10);
  2. ProcessFunction;
  3. KeyedProcessFunction 类;
  4. ProcessAllWindowFunction(窗口解决);
  5. CoProcessFunction(双流解决);

本篇概览

本文是《Flink 处理函数实战》系列的第三篇,上一篇《Flink 处理函数实战之二:ProcessFunction 类》学习了最简略的 ProcessFunction 类,明天要理解的 KeyedProcessFunction,以及该类带来的一些个性;

对于 KeyedProcessFunction

通过比照类图能够确定,KeyedProcessFunction 和 ProcessFunction 并无间接关系:

KeyedProcessFunction 用于解决 KeyedStream 的数据汇合,相比 ProcessFunction 类,KeyedProcessFunction 领有更多个性,官网文档如下图红框,状态解决和定时器性能都是 KeyedProcessFunction 才有的:

介绍结束,接下来通过实例来学习吧;

版本信息

  1. 开发环境操作系统:MacBook Pro 13 寸,macOS Catalina 10.15.3
  2. 开发工具:IDEA ULTIMATE 2018.3
  3. JDK:1.8.0_211
  4. Maven:3.6.0
  5. Flink:1.9.2

源码下载

如果您不想写代码,整个系列的源码可在 GitHub 下载到,地址和链接信息如下表所示(https://github.com/zq2599/blo…:

名称 链接 备注
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这个 git 我的项目中有多个文件夹,本章的利用在 <font color=”blue”>flinkstudy</font> 文件夹下,如下图红框所示:

实战简介

本次实战的指标是学习 KeyedProcessFunction,内容如下:

  1. 监听本机 9999 端口,获取字符串;
  2. 将每个字符串用空格分隔,转成 Tuple2 实例,f0 是分隔后的单词,f1 等于 1;
  3. 上述 Tuple2 实例用 f0 字段分区,失去 KeyedStream;
  4. KeyedSteam 转入自定义 KeyedProcessFunction 解决;
  5. 自定义 KeyedProcessFunction 的作用,是记录每个单词最新一次呈现的工夫,而后建一个十秒的定时器,十秒后如果发现这个单词没有再次出现,就把这个单词和它呈现的总次数发送到上游算子;

编码

  1. 持续应用《Flink 处理函数实战之二:ProcessFunction 类》一文中创立的工程 flinkstudy;
  2. 创立 bean 类 CountWithTimestamp,外面有三个字段,为了方便使用间接设为 public:
package com.bolingcavalry.keyedprocessfunction;

public class CountWithTimestamp {
    public String key;

    public long count;

    public long lastModified;
}
  1. 创立 FlatMapFunction 的实现类 Splitter,作用是将字符串宰割后生成多个 Tuple2 实例,f0 是分隔后的单词,f1 等于 1:
package com.bolingcavalry;

import org.apache.flink.api.common.functions.FlatMapFunction;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.util.Collector;
import org.apache.flink.util.StringUtils;

public class Splitter implements FlatMapFunction<String, Tuple2<String, Integer>> {
    @Override
    public void flatMap(String s, Collector<Tuple2<String, Integer>> collector) throws Exception {if(StringUtils.isNullOrWhitespaceOnly(s)) {System.out.println("invalid line");
            return;
        }

        for(String word : s.split(" ")) {collector.collect(new Tuple2<String, Integer>(word, 1));
        }
    }
}
  1. 最初是整个逻辑性能的主体:ProcessTime.java,这外面有自定义的 KeyedProcessFunction 子类,还有程序入口的 main 办法,代码在上面列出来之后,还会对要害局部做介绍:
package com.bolingcavalry.keyedprocessfunction;

import com.bolingcavalry.Splitter;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueState;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueStateDescriptor;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.configuration.Configuration;
import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.AssignerWithPeriodicWatermarks;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.KeyedProcessFunction;
import org.apache.flink.streaming.api.watermark.Watermark;
import org.apache.flink.util.Collector;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;


/**
 * @author will
 * @email zq2599@gmail.com
 * @date 2020-05-17 13:43
 * @description 体验 KeyedProcessFunction 类(工夫类型是解决工夫)
 */
public class ProcessTime {

    /**
     * KeyedProcessFunction 的子类,作用是将每个单词最新呈现工夫记录到 backend,并创立定时器,* 定时器触发的时候,查看这个单词间隔上次呈现是否曾经达到 10 秒,如果是,就发射给上游算子
     */
    static class CountWithTimeoutFunction extends KeyedProcessFunction<Tuple, Tuple2<String, Integer>, Tuple2<String, Long>> {

        // 自定义状态
        private ValueState<CountWithTimestamp> state;

        @Override
        public void open(Configuration parameters) throws Exception {
            // 初始化状态,name 是 myState
            state = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<>("myState", CountWithTimestamp.class));
        }

        @Override
        public void processElement(
                Tuple2<String, Integer> value,
                Context ctx,
                Collector<Tuple2<String, Long>> out) throws Exception {

            // 获得以后是哪个单词
            Tuple currentKey = ctx.getCurrentKey();

            // 从 backend 获得以后单词的 myState 状态
            CountWithTimestamp current = state.value();

            // 如果 myState 还从未没有赋值过,就在此初始化
            if (current == null) {current = new CountWithTimestamp();
                current.key = value.f0;
            }

            // 单词数量加一
            current.count++;

            // 取以后元素的工夫戳,作为该单词最初一次呈现的工夫
            current.lastModified = ctx.timestamp();

            // 从新保留到 backend,包含该单词呈现的次数,以及最初一次呈现的工夫
            state.update(current);

            // 为以后单词创立定时器,十秒后后触发
            long timer = current.lastModified + 10000;

            ctx.timerService().registerProcessingTimeTimer(timer);

            // 打印所有信息,用于核查数据正确性
            System.out.println(String.format("process, %s, %d, lastModified : %d (%s), timer : %d (%s)\n\n",
                    currentKey.getField(0),
                    current.count,
                    current.lastModified,
                    time(current.lastModified),
                    timer,
                    time(timer)));

        }

        /**
         * 定时器触发后执行的办法
         * @param timestamp 这个工夫戳代表的是该定时器的触发工夫
         * @param ctx
         * @param out
         * @throws Exception
         */
        @Override
        public void onTimer(
                long timestamp,
                OnTimerContext ctx,
                Collector<Tuple2<String, Long>> out) throws Exception {

            // 获得以后单词
            Tuple currentKey = ctx.getCurrentKey();

            // 获得该单词的 myState 状态
            CountWithTimestamp result = state.value();

            // 以后元素是否曾经间断 10 秒未呈现的标记
            boolean isTimeout = false;

            // timestamp 是定时器触发工夫,如果等于最初一次更新工夫 +10 秒,就示意这十秒内曾经收到过该单词了,// 这种间断十秒没有呈现的元素,被发送到上游算子
            if (timestamp == result.lastModified + 10000) {
                // 发送
                out.collect(new Tuple2<String, Long>(result.key, result.count));

                isTimeout = true;
            }

            // 打印数据,用于核查是否合乎预期
            System.out.println(String.format("ontimer, %s, %d, lastModified : %d (%s), stamp : %d (%s), isTimeout : %s\n\n",
                    currentKey.getField(0),
                    result.count,
                    result.lastModified,
                    time(result.lastModified),
                    timestamp,
                    time(timestamp),
                    String.valueOf(isTimeout)));
        }
    }


    public static void main(String[] args) throws Exception {final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

        // 并行度 1
        env.setParallelism(1);

        // 解决工夫
        env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.ProcessingTime);

        // 监听本地 9999 端口,读取字符串
        DataStream<String> socketDataStream = env.socketTextStream("localhost", 9999);

        // 所有输出的单词,如果超过 10 秒没有再次出现,都能够通过 CountWithTimeoutFunction 失去
        DataStream<Tuple2<String, Long>> timeOutWord = socketDataStream
                // 对收到的字符串用空格做宰割,失去多个单词
                .flatMap(new Splitter())
                // 设置工夫戳分配器,用以后工夫作为工夫戳
                .assignTimestampsAndWatermarks(new AssignerWithPeriodicWatermarks<Tuple2<String, Integer>>() {

                    @Override
                    public long extractTimestamp(Tuple2<String, Integer> element, long previousElementTimestamp) {
                        // 应用以后零碎工夫作为工夫戳
                        return System.currentTimeMillis();}

                    @Override
                    public Watermark getCurrentWatermark() {
                        // 本例不须要 watermark,返回 null
                        return null;
                    }
                })
                // 将单词作为 key 分区
                .keyBy(0)
                // 按单词分区后的数据,交给自定义 KeyedProcessFunction 解决
                .process(new CountWithTimeoutFunction());

        // 所有输出的单词,如果超过 10 秒没有再次出现,就在此打印进去
        timeOutWord.print();

        env.execute("ProcessFunction demo : KeyedProcessFunction");
    }

    public static String time(long timeStamp) {return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(new Date(timeStamp));
    }
}

上述代码有几处须要重点关注的:

  1. 通过 assignTimestampsAndWatermarks 设置工夫戳的时候,getCurrentWatermark 返回 null,因为用不上 watermark;
  2. processElement 办法中,state.value()能够获得以后单词的状态,state.update(current)能够设置以后单词的状态,这个性能的详情请参考《深刻理解 ProcessFunction 的状态操作(Flink-1.10)》;
  3. registerProcessingTimeTimer 办法设置了定时器的触发工夫,留神这里的定时器是基于 processTime,和官网 demo 中的 eventTime 是不同的;
  4. 定时器触发后,onTimer 办法被执行,外面有这个定时器的全副信息,尤其是入参 timestamp,这是本来设置的该定时器的触发工夫;

验证

  1. 在控制台执行命令 nc -l 9999,这样就能够从控制台向本机的 9999 端口发送字符串了;
  2. 在 IDEA 上间接执行 ProcessTime 类的 main 办法,程序运行就开始监听本机的 9999 端口了;
  3. 在后面的控制台输出 aaa,而后回车,期待十秒后,IEDA 的控制台输入以下信息,从后果可见合乎预期:

  1. 持续输出 aaa 再回车,间断两次,两头距离不要超过 10 秒,后果如下图,可见每一个 Tuple2 元素都有一个定时器,然而第二次输出的 aaa,其定时器在登程前,aaa 的最新呈现工夫就被第三次输出的操作给更新了,于是第二次输出 aaa 的定时器中的比照操作发现此时距 aaa 的最近一次 (即第三次) 呈现还未达到 10 秒,所以第二个元素不会发射到上游算子:

  1. 上游算子收到的所有超时信息会打印进去,如下图红框,只打印了数量等于 1 和 3 的记录,等于 2 的时候因为在 10 秒内再次输出了 aaa,因而没有超时接管,不会在上游打印:


至此,KeyedProcessFunction 处理函数的学习就实现了,其状态读写和定时器操作都是很实用能力,心愿本文能够给您提供参考;

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正文完
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