关于元宇宙:元宇宙的本质是什么-憋了很久的一篇随笔

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起因

文津结婚的当天,浩鹏提前来了我家,问了我一下:“什么是元宇宙啊?”。作为 sand 的资深玩家,我忽然语塞了。我忽然如同也不晓得怎么去解释。从那一天起,我始终在想,我应该怎么去解释什么是元宇宙。作为最早一批入场和体验的我而言,然而我还是想把这个问题彻底弄清楚。(只管尽管最近十分十分十分忙,各种 ddl。)

灵感

写这篇文章的灵感次要还是来自“com2us“的这个款产品,因为它曾经实现了人们在元宇宙实在下班( 留神是实在!!)。成果如下。我曾经意识到,它的倒退曾经超过了我设想的速度。(那还须要租低廉的办公楼干嘛?)

元宇宙并不是简略的 VR Game,也不是 MMORPG,这是将来!!!

有很多人认为,不就是戴上穿戴式设施体验游戏吗?这就元宇宙了?或者是一个穿戴式设施玩角色扮演?

这其实都不是。只管各种大公司对元宇宙的定义不一样,然而能够确定的是,元宇宙不须要穿戴式设施,简略的 2D 画面,键盘 / 鼠标触发也能够属于一个元宇宙。更离谱的说,咱们其实什么都看不到,只是一堆代码,每个人只持有一个私钥组成的一个去中心化网络,其实也属于元宇宙。

所以,元宇宙的 3 个要害要点是:

1. 元宇宙必须永远存在,只有文化存在,元宇宙就会存在。
2. 元宇宙必须是去中心化的,不会附丽与任何一个国家与企业
3. 元宇宙必须与实在相连,元宇宙的经济零碎必须与实在的经济零碎相连、在元宇宙中产生的影响力必须是实在的,而非空幻的

1. 元宇宙必须永远存在,只有文化存在,元宇宙就会存在

元宇宙和传统的 MMORPG 不一样的中央在于,它不只是一款游戏,尽管是一个全新的概念,然而它相对不是新瓶装旧酒。它和游戏最大的区别在于,游戏能够被随便的终止停运,然而元宇宙会永远存在。或者你在看这篇文章的时候会纳闷,怎么可能会有零碎永远存在,不会停运呢。嗯,不好意思,还真有,至于是什么,可能是始终被 CCP 列为守法、然而在 USA 却写进了法律列为正规货币的那个吧。

2. 元宇宙必须是去中心化的,不会附丽与任何一个国家与企业

元宇宙必须是一种革命性的产品,用户在外面是自在且平等的。这里不会有地区、国家和企业的区别对待。它的所有权不会属于任何一个国家,或者企业。它的所有权应该是属于 DAO,去核心自治组织。

3. 元宇宙必须与实在相连,元宇宙的经济零碎必须与实在的经济零碎相连、在元宇宙中产生的影响力必须是实在的,而非空幻的

元宇宙和游戏最大的区别在于。元宇宙产生的经济效益是能够和事实对接的。艰深点来说,就是能够变现的。在元宇宙打工是能够赚钱养家的,在元宇宙中投票是能够影响事实世界的所有物的归宿的。举个例子,之前的宪法 DAO,大家在外面凑集 ETH,购买美国宪法正本的归属。

这三个特点缺一不可,对于很多人来说,这如同是一个可望不可及,很边远的将来。而在,另外一个虚拟世界,它其实曾经在萌芽。在东南亚很多国家,很多普通人曾经在元宇宙打工 / 打金。在这个赛道,咱们国家落后的,其实是对区块链这三个字的了解。

那元宇宙的实质就是是啥?或者,就是 BTC 前面的技术吧~~~~

很多事件,说多了也累。文津结婚的当天,结识了啊森。他说了一句让我影响很粗浅的话:

“压服本人(毅然决然往这条路孤单走上来)曾经很难了,怎么还有精力去压服你。”

正文完
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