关于游戏:腾讯网易纷纷出手火到出圈的元宇宙到底是个啥

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本文首发于:行者 AI

最近,一个叫“元宇宙”的概念火到出圈,腾讯、网易、字节跳动、Facebook 等各路大佬纷纷入局,甚至连社交软件 Soul 也称本人是给 Z 世代提供以灵魂为链接的社交元宇宙。

元宇宙到底是个啥?各路资本又为何如此疯狂?这还要从 1992 年出版的科幻小说《雪崩》说起。

《雪崩》作者尼尔·斯蒂芬森构想了一个与社会严密相连的三维数字空间。这个空间与事实世界平行,只有戴上耳机和目镜,找到一个终端,就能够通过连贯进入一个由计算机模仿的三维事实。这里,每个人都能够领有本人的分身(avatar),你能够定义本人分身的形象,能够通过分身聊天、斗剑、交友,还能够随便摆布本人的支出。

这个虚构的三维事实就是元宇宙(Metaverse)的雏形。

2018 年,电影《头等玩家》将元宇宙的概念搬上了大银幕。这次,元宇宙换了一个名字——绿洲。

This is the “oasis” world, where the only limit is your own imagination.
这里是“绿洲”世界,在这里惟一限度你的是你本人的想象力。

“绿洲”脱胎于事实世界,又独立于事实世界。它有本人的运行逻辑,事实中有的,绿洲有;事实中不可能产生的事件,绿洲里却可能产生。只有你想,你能够化身高达、金刚、鬼娃恰奇,能够和小丑共舞,和春丽战斗,和蝙蝠侠一起勇登珠峰。就算现实生活中,你是个彻头彻尾的失败者,在绿洲里,你也有机会成为鲜衣怒马的少年英雄,一日看尽长安热闹。

元宇宙给了玩家有限的可能,这或者就是元宇宙的魅力,也是元宇宙吸引有数资本圈的大佬入局的起因。正如 Roblox CEO Dave Baszucki 曾说过的那样:“Metaverse 是科幻作家和将来主义者构想了超过 30 年的事件。而当初,随着领有弱小算力的设施的逐渐遍及,网络带宽的晋升,实现 Metaverse 的机会曾经趋于成熟”。

在 Baszucki 眼中,元宇宙是一个咱们能够工作、游玩、娱乐的线上空间。元宇宙具备 8 个要害的特色:Identity(身份)、Friends(敌人)、Immersiveness(沉迷感)、Low Friction(低提早)、Variety(多样性)、Anywhere(随地)、Economy(经济)、Civility(文化)。

首先你须要一个虚构的身份,你能够是摇滚明星也能够是时尚 model,你能够在元宇宙中进行社交,不论是跟已有的敌人分割还是意识新的敌人。这必须是极具沉迷感的,甚至能让你疏忽事实世界,元宇宙内的一切都是同步产生的,没有提早性,丰盛的差异化内容保障了这个虚拟世界的吸引力,你能够随时随地的进入这个世界,无论你在床上还是地铁里。此外,这个世界应该具备本人的一套经济零碎以撑持它的独立运行,也必然领有本人的文化体系促使它的一直倒退。

只管与《头等玩家》中的“绿洲”相比,Roblox 的画面并没有真实世界那么真切,一眼看上去,会感觉这不就是一个乐高沙盒游戏?但 Roblox 为用户提供了一个自在发明的平台,玩家能够施展本人的想象力设计游戏人物形象,构建新的游戏模式,发明本人的世界或是退出他人的世界。

所有 Roblox 的用户都能够是这款游戏的开发者,这种用户发明游戏与社群造成强互动的运行模式保障了用户的稳定增长,也使得 Roblox 难以复制,这让资本圈的大佬看到了 Roblox 或者说元宇宙在游戏将来倒退中的微小价值。

2020 年 3 月,沙盒游戏平台 Roblox 在美国纽交所上市。作为首个将“元宇宙”写入招股说明书的公司,Roblox 上市首日开盘价 45 美元,当日涨幅 54.4%,市值冲破 400 亿美元。

独一无二,2021 年 4 月,《堡垒之夜》的开发商 Epic Games 发表取得 10 亿美金的巨额融资,次要用于元宇宙的研发。

与创意游戏平台 Roblox 雷同,《堡垒之夜》同样具备元宇宙的偏向,然而这款游戏的娱乐性更强。在《堡垒之夜》中,玩家具备极高的自由度,能够从新搭建游戏场景,能够化身漫威超级英雄守卫堡垒世界,还能够听 Travis Scott 的虚构演唱会,看诺兰的《盗梦空间》……以 Travis Scott 的虚构演唱会为例,这场大概 10 分钟的沉迷式线上上演,吸引了超过 1200 万名玩家的同时参加,场次横跨亚洲、欧洲、大洋洲、美国等各个地区。这次演唱会一直变换的演唱场地、炫酷的游戏特效、超千万的观众人数,都不是任何一场线下演唱会能够比较的。

值得一提的是,早在 2019 年,腾讯就与 Roblox 达成策略单干,而在 2020 年 2 月 Roblox 取得的 1.5 亿美元 G 轮融资中也有腾讯参投,此外,腾讯还握有 Epic Games 40% 的股份,《艾兰岛》、《乐高有限》等沙盒游戏的背地也有腾讯的身影。由此可见,腾讯对于打赢这场元宇宙战斗的信心。

除腾讯外,网易、莉莉丝、字节跳动等大厂也在放慢元宇宙的布局。网易的河狸打算,莉莉丝的达芬奇 UGC 平台、字节跳动对于《重启世界》的投资……都显示出大厂对于元宇宙的器重。VR、AR、5G、云计算、区块链等技术的逐步成熟使元宇宙这个疯狂的、存在于科幻小说中的含糊概念有了实现的可能。

元宇宙的确会产生,但它还十分边远,它很难被一家超级大公司独立搭建,而是须要更多的参与方与有数的内容创作者独特摸索。科幻小说之父儒勒·凡尔纳曾说过“凡是人能设想到的事物,必然有人能将它实现”,咱们期待着元宇宙的呈现。

正文完
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