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title: 音视频系列一:基础知识
categories:
- [C++]
tags: - [音视频编程]
date: 2021/07/01
<div align = ‘right’> 作者:hackett</div>
<div align = ‘right’> 微信公众号:加班猿 </div>
音视频系列一:基础知识
开篇:5G 时代曾经开启,音视频产业会有质的飞跃,随着知识产权和版权保护数字技术倒退,数字音视频会实现爆发式增长,将来会造成一个全域的音视频服务生态,因为各方面须要音视频相干常识,于是决定开一个音视频系列的坑,接下来会一期一期地缓缓填。
一、音视频录制概念
二、音视频播放原理
三、图像示意概念
1、RGB 格局
2、YUV 格局
Y’UV 的创造是因为彩色电视与黑白电视的过渡时期。黑白视频只有 Y(Luma,Luminance)视频,也就是灰阶值。到了彩色电视规格的制订,是以 YUV/YIQ 的格局来解决彩色电视图像,把 UV 视作示意彩度的 C(Chrominance 或 Chroma),如果疏忽 C 信号,那么剩下的 Y(Luma)信号就跟之前的黑白电视频号雷同,这样一来便解决黑白电视机与黑白电视机的兼容问题。Y’UV 最大的长处在于只需占用极少的带宽,因为人眼对亮度敏感,对色度不敏感,因而缩小局部 UV 的数据量,但人眼感知不到。
YUV 也称为 YCbCr,对于每个重量如下:
- Y:Luminance, 亮度,也就是灰度值。除了示意亮度信号外,还含有较多的绿色通道量。
- U:Cb,蓝色通道与亮度的差值。
- V:Cr,红色通道与亮度的差值。
四、音频概念
数字音频包含:采样频率、采样量化、编码
五、视频概念
六、封装格局概念
七、音视频同步概念
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我是 加班猿,咱们下期见
正文完