关于虚拟:版本控制-一文了解虚拟制作进入影视制作新赛道

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作为一种可能引领将来趋势,颠覆影视制作流程的全新技术,虚构制作曾经缓缓遍及到影视制作畛域。嗅觉灵活的资本和眼光前瞻的大厂纷纷布局虚构制作赛道。浏览本篇文章,您将理解到什么是虚构制作,它的劣势所在、如何发展虚构制作以及须要应用何种工具。
龙智作为 DevSecOps 研发平安经营一体化解决方案供应商、Perforce 受权合作伙伴,继续关注版本控制畛域的动静与倒退,为您提供最新洞察与最佳实际参考,帮忙虚构制作团队更好地进行资产治理,增强合作,晋升效率。立刻分割咱们,理解虚构制作团队数字资产治理的最佳实际与案例。

虚构制作在疫情期间倒退得堪称是风生水起。它为媒体和娱乐团队减少了更多可能性,并帮忙他们在后期制作中节省时间和金钱。因而,越来越多的工作室开始采纳新的工具,来实时创立身临其境的突破性体验。

什么是虚构制作?

虚构制作联合利用了物理和虚构电影制作技术,发明出先进的虚拟世界。

它的工作原理:团队应用实时 3D 引擎(游戏引擎)创立真切的场景,而后应用游戏引擎的实时渲染性能将它们显示在物理场景前面的大型 LED 墙上。摄像机与游戏引擎同步,加强真实感和视角深度。

通过虚构制作,视觉效果不再是在后期制作中才利用到场景中。当初,在后期制作过程中(称为预制作)就能对视觉效果进行解决和迭代。“预先修复”曾经变成了过来式,当初大家都在进行“事先修复”。

对于各种规模的工作室来说,采纳虚构制作技术都有很多益处。

虚构制作有什么劣势?

媒体和娱乐行业最近推动虚构制作的局部起因是因为疫情影响。团队不得不近程发展工作,员工扩散在各地,这一新的事实让企业开始思考对策,以便让团队在这种状况下也能疾速实现工作。电影摄制组开始采纳新工具,并调整他们的创意工作流程和流水线。

但虚构制作不仅仅是与虚构进行连贯。它曾经透出一些劣势,使电影工作室可能在制作过程中更早地建造更大的修建、推动翻新并交付高质量的成绩。

节省时间和老本
对于许多电影工作室来说,虚构制作能够节省时间和金钱。虚构堪景(Virtual Scouting)——创立虚构版本的拟议场景——能够缩小运行工夫和额定费用。在制作过程中尽早做出创造性的决定和批改,能够确保演员在片场时做出正确的决定,让拍摄更加干净利落、返工更少。它还在后期制作中节俭了大量工夫(和金钱)。

构思迭代
虚构制作让创意工作者可能更早地构建出他们空想中的世界。在任何人踏入片场之前,虚构制作曾经发明出可视化的镜头和环境,为创意工作者们关上了摸索的空间。构建空想世界并一直迭代,这一过程让工作室将员工们团结在一起,发明出超乎寻常的货色。

减少透明度
回望过往,电影制作始终是一个独立的过程。其余工作人员到最初公布能力看到 CGI 图形和从新编辑的故事情节。但有了虚构制作,每个人都能够对电影从后期到前期有更全面的理解。

虚构摄像机和绿幕实时合成的场景充当进入虚拟世界的窗口,使工作人员能够精确看到他们正在捕获的内容。LED 墙让电影制作人和演员可能通过他们的眼睛和镜头,理解他们所处场景的样子。(在演员身后的 LED 屏幕上显示图像有两个次要的长处:投射在前景布景和演员上的灯光更实在,演员能够更实在地对布景做出反馈。)

现场疾速转场
应用虚拟环境,从一个场景过渡到另一个场景的麻烦能降到最小,因为所有这所有都产生在同一个中央!数字资产能够疾速扭转,让电影制作人可能用同样的演员拍摄出不同的场景。

此外,在虚构场景中,电影制作人能够齐全管制天气、工夫、照明、物体地位等。这些条件能够随时从新创立并立刻可用。

资产库
现有资料库中事后构建的资产可能轻松地被虚构制作团队利用。不须要从头开始构建,这些资产能够被迅速定制,来满足任何制作需要。这些虚构资产以电子形式存储,缩小了物理存储、运输和劳动力的老本。

寰球合作
当初,扩散在寰球的团队可能即刻创立虚构内容。无论身在何处,电影制作人都能够与创意工作者和技术专家一起开展团队合作。

如何建设虚构制作工作室

如果想过渡到虚构制作工作流程,您须要以不同的形式思考制作过程。虚构制作工作流程不是线性的,并且还波及到新工具——例如游戏引擎。

游戏引擎中虚拟世界的灵活性和交互性,再加上可能在晚期制作过程中清晰理解内容的能力,为工作室实现和欠缺他们发明的世界提供了新的可能性。

像《狮子王》、《涟漪效应》和《曼达洛人》等电影都是应用游戏开发技术制作的。就像创立电子游戏一样,应用游戏引擎进行虚构制作须要程度极高的编排。这不是一个线性过程,因而,所有团队都须要在制作过程的晚期取得更多信息,并且还须要一系列工具来帮忙他们在整个过程中实现他们的创想。

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实时 3D 引擎 / 游戏引擎

实时 3D 引擎 / 游戏引擎对于虚构制作来说是必不可少的。借助空幻引擎和 Unity 等工具,媒体和娱乐团队能够创立真切的虚拟世界和角色,并实时显示在现场的 LED 墙上。而后,片场的实体摄像机与游戏引擎中的虚构摄像机同步,使虚构场景随着摄像机的挪动而挪动,从而提供更强的真实感和视角深度。

随着备受期待的空幻引擎 5 的公布,工作室将可能在短短几秒内扩大他们的世界并调整声音、动画和灯光。

游戏引擎集成注意事项

您的工具须要可能互相集成,这样能力更好地反对其余设计师和艺术家。Photoshop、Maya 和 3DS Max 也被用于构建资产。应用空幻引擎和 Unity 将所有这些宏大的文件放在一起,就能够制作出最终的电影。无论您最终应用什么工具,游戏引擎集成都应该是首要焦点。

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版本控制

采纳游戏引擎进行虚构制作的工作室发现自己须要治理大量的数字文件、日益简单的我的项目以及宏大且扩散的团队。该如何治理这所有?当然是通过弱小的版本控制系统——一种实时跟踪和管理文件变更的工具。

优良的版本控制使团队可能为同一个我的项目做出奉献,而不是笼罩、毁坏或反复彼此的工作。它还让团队即时与近程团队成员共享大量文件。几十年来,游戏开发人员始终在应用版本控制系统,因而电影制作人在采纳雷同技术的时候,也开始使应用版本控制系统。

数字资产治理

虚构制作波及创立许多数字资产。这些二进制的美术文件通常十分宏大,难以治理。这就是像 Perforce Helix Core 这样的版本控制的用武之地。许多创意团队也抉择应用数字资产管理工具(DAM),这样就能更轻松地治理他们所有的数字创意文件。

然而,许多数字资产管理工具仅存储文件的最终版本,当团队须要查找或复原到旧版本时,它们无奈提供帮忙。Perforce 的数字资产管理工具 Helix DAM 解决了这个问题。它建设在 Perforce Helix Core 之上,保留了视觉库中的每项艺术资产的残缺历史记录。AI 生成的标签与智能搜寻工具相搭配,使创意团队可能在须要时轻松精确地找到所需内容。此外,它可能确保最终呈现在 LED volume 上的资产都通过批准——这意味着它能够帮忙团队防止代价昂扬的从新拍摄,并缩小前期编辑破费的工夫。

虚构制作入门

用于虚构制作的 Perforce Helix Core

在数据管理和速度方面,当先的工作室都信赖 Perforce Helix Core。20 大 AAA 工作室中有 19 家抉择 Perforce Helix Core 来进行版本控制、治理他们的数字资产。

游戏开发人员因为雷同的起因依赖 Perforce Helix Core,这也使其成为虚构制作团队的首选:

  • 它对所有数字文件——包含二进制文件、音频、视频、代码等进行存储、爱护和版本治理;
  • 它与当先的游戏引擎(如空幻和 Unity)以及风行的数字创作工具(如 3ds Max 和 Maya)严密集成。在不中断工作流程的状况下,从工具中提交对文件的更改;
  • 它为大型近程团队提供了繁多的数据起源,让他们能够在须要时轻松拜访正确的文件;
  • 它使多个团队成员可能为同一个我的项目做出奉献,而不会笼罩、毁坏或反复彼此的工作。

“Perforce Helix Core 始终是一款根底但不可或缺的工具。它有助于为电影的所有数字资产创立繁多起源。咱们能够在反对空幻引擎、5th Kind、ftrack 等当先工具并与之集成的基础架构中对咱们的要害 IP 和数字文件进行版本控制。”
Erik Weaver
ETC 适应性生产和非凡我的项目总监

作者简介:

Ryan L’Italien 高级解决方案工程师,Perforce Software

Ryan 是 Perforce 版本控制我的项目的解决方案总监。在退出 Perforce 之前,他有 15 年的全栈开发教训,他善于为各种规模的公司解决工作流和集成 DevOps 的挑战。作为一名电子游戏和电影爱好者,他在这份工作中蛟龙得水。在 Ryan 的业余时间,他喜爱加入铁人三项、山地自行车较量以及与家人共度时光。

正文完
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