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一、背景与简介
在传统的 PC Web 前端开发中,浏览器为开发者提供了体验良好、功能丰富且弱小的开发调试工具,比方常见的 Chrome devtools 等,这些调试工具极大的不便了开发者,它们广泛提供查看页面构造、监听网络申请、治理本地数据存储、debugger 代码、应用 Console 疾速显示数据等性能。
然而在近几年衰亡的微信小程序的前端开发中,却少有相似的体验和性能对标的开发调试工具呈现。当然微信小程序的官网也提供了相似的工具,那就是 vConsole,然而相比 PC 端提供的工具来说的确无论是性能和体验都有所欠缺,所以咱们开发了 weconsole 来提供更加全面的性能和更好的体验。
基于上述背景,咱们想开发一款运行在微信小程序环境上,无论在用户体验还是性能等方面都能媲美 PC 端的前端开发调试工具,当然某些(如 debugger 代码等)受限于技术在以后期间无奈实现的性能咱们暂且疏忽。
咱们将这款工具命名为Weimob Console
,简写为WeConsole
。
该我的项目属于微盟前端开源我的项目之一,我的项目主页:https://github.com/weimobGrou…
二、装置与应用
1、通过 npm 装置
npm i weconsole -S
2、一般形式装置
可将 npm 包下载到本地,而后将其中的 dist/full
文件夹拷贝至我的项目目录中;
3、援用
WeConsole 分为 外围
和组件
两局部,应用时须要全副援用前方可应用,外围
负责重写零碎变量或办法,以达到全局监控的目标;组件
负责将监控的数据显示进去。
在 app.js
文件中援用 外围
:
// NPM 形式援用
import 'weconsole/init';
// 一般形式援用
import 'xxx/weconsole/init';
引入 weconsole/init
后,就是默认将 App、Page、Component、Api、Console 全副重写监控!如果想按需重写,能够应用如下形式进行:
import {replace, restore, showWeConsole, hideWeConsole} from 'weconsole'; // scope 可选值:App/Page/Component/Console/Api
// 按需替换零碎变量或函数以达到监控
replace(scope); // 可还原
restore(scope);
// 通过 show/hide 办法管制显示入口图标
showWeConsole();
如果没有显式调用过
showWeConsole/hideWeConsole
办法,组件第一次初始化时,会依据小程序是否开启调试模式
来决定入口图标的显示性。
在须要的中央援用 组件
,须要先将组件注册进app/page/component.json
中:
// NPM 形式援用
"usingComponents": {"weconsole": "weconsole/components/main/index"}
// 一般形式援用
"usingComponents": {"weconsole": "xxx/weconsole/components/main/index"}
而后在 wxml
中应用 <weconsole>
标签进行初始化:
<!-- page/component.wxml -->
<weconsole />
<weconsole>
标签反对传入以下属性:
properties: {
// 组件全屏化后,间隔窗口顶部间隔
fullTop: String,
// 刘海屏机型(如 iphone12 等)下组件全屏化后,间隔窗口顶部间隔
adapFullTop: String,
}
4、倡议
如果不想将 weconsole 搁置在主包中,倡议将组件放在分包内应用,利用小程序的 分包异步化 的个性,缩小主包大小
三、性能
1、Console
- 界面如图 1
- 实时显示
console.log/info/warn/error
记录; Filter
框输出关键字已进行记录筛选;- 应用分类标签
All, Mark, Log, Errors, Warnings...
等进行记录分类显示,分类列表中All, Mark, Log, Errors, Warnings
为固定项,其余可由配置项consoleCategoryGetter
产生 - 点击
🚫
按钮清空记录(不会革除留存
的记录) -
长按
记录可弹出操作项(如图 2):复制
:将记录数据执行复制操作,具体模式可应用配置项copyPolicy
指定,未指定时,将应用JSON.stringify
序列化数据,将其复制到剪切板勾销置顶 / 置顶显示
:将记录勾销置顶 / 置顶显示,最多可置顶三条(置顶无非是想疾速找到重要的数据,当重要的数据过多时,就不宜用置顶了,能够应用标记
性能,而后在应用筛选栏中的Mark
分类进行筛选显示)勾销留存 / 留存
:留存是指将记录保留下来,使其不受革除,即点击🚫
按钮不被革除勾销全副留存
:勾销所有留存的记录勾销标记 / 标记
:标记就是将数据增加一个Mark
的分类,能够通过筛选栏疾速分类显示勾销全副标记
:勾销所有标记的记录
图 1
图 2
2、Api
- 界面如图 3
- 实时显示
wx
对象下的相干 api 执行记录 Filter
框输出关键字已进行记录筛选- 应用分类标签
All, Mark, Cloud, xhr...
等进行记录分类显示,分类列表由配置项apiCategoryList
与apiCategoryGetter
产生 - 点击
🚫
按钮清空记录(不会革除留存
的记录) -
长按
记录可弹出操作项(如图 4):复制
:将记录数据执行复制操作,具体模式可应用配置项copyPolicy
置顶,未指定时,将应用零碎默认形式序列化数据(具体看实际效果),将其复制到剪切板- 其余操作项含意与
Console
性能相似
- 点击条目可展现详情,如图 5
图 3
图 4
图 5
3、Component
- 界面如图 6
-
树结构显示组件实例列表
- 根是
App
- 二级固定为
getCurrentPages
返回的页面实例 - 三级及更深通过
this.selectOwnerComponent()
进行父实例定位,进而确定层级
- 根是
- 点击节点名称(带有下划虚线),可显示组件实例详情,以 JSON 树的形式查看组件的所有数据,如图 7
图 6
图 7
4、Storage
- 界面如图 8
- 显示 Storage 记录
Filter
框输出关键字已进行记录筛选- 点击
🚫
按钮清空记录(不会革除留存
的记录) 长按
操作项含意与Console
性能相似- 点击条目后,再点击
❌
按钮可将其删除 - 点击
Filter
框左侧的刷新
按钮可刷新全副数据 - 点击条目显示详情,如图 9
图 8
图 9
5、其余
- 界面如图 10
- 默认显示 零碎信息
- 可通过
customActions
配置项进行界面性能疾速定制,也可通过addCustomAction/removeCustomAction
增加 / 删除定制我的项目 - 几个简略的定制案例如下,成果如图 11:
import {setUIRunConfig} from 'xxx/weconsole/index.js';
setUIRunConfig({
customActions: [
{
id: 'test1',
title: '显示文本',
autoCase: 'show',
cases: [
{
id: 'show',
button: '查看',
showMode: WcCustomActionShowMode.text,
handler(): string {return '测试文本';}
},
{
id: 'show2',
button: '查看 2',
showMode: WcCustomActionShowMode.text,
handler(): string {return '测试文本 2';}
}
]
},
{
id: 'test2',
title: '显示 JSON',
autoCase: 'show',
cases: [
{
id: 'show',
button: '查看',
showMode: WcCustomActionShowMode.json,
handler() {return wx;}
}
]
},
{
id: 'test3',
title: '显示表格',
autoCase: 'show',
cases: [
{
id: 'show',
button: '查看',
showMode: WcCustomActionShowMode.grid,
handler(): WcCustomActionGrid {
return {
cols: [
{
title: 'Id',
field: 'id',
width: 30
},
{
title: 'Name',
field: 'name',
width: 70
}
],
data: [
{
id: 1,
name: 'Tom'
},
{
id: 2,
name: 'Alice'
}
]
};
}
}
]
}
]
});
图 10
图 10
四、API
通过以下形式应用 API
import {showWeConsole, ...} from 'weconsole';
showWeConsole();
replace(scope:’App’|’Page’|’Component’|’Api’|’Console’)
替换零碎变量或函数以达到监控,底层管制全局仅替换一次
restore(scope:’App’|’Page’|’Component’|’Api’|’Console’)
还原被替换的零碎变量或函数,还原后界面将不在显示相干数据
showWeConsole()
显示 WeConsole
入口图标
hideWeConsole()
暗藏 WeConsole
入口图标
setUIConfig(config: Partial<MpUIConfig>)
设置 WeConsole
组件内的相干配置,可承受的配置项及含意如下:
interface MpUIConfig {
/** 监控小程序 API 数据后,应用该选项进行该数据的分类值计算,计算后的结果显示在界面上 */
apiCategoryGetter?: MpProductCategoryMap | MpProductCategoryGetter;
/** 监控 Console 数据后,应用该选项进行该数据的分类值计算,计算后的结果显示在界面上 */
consoleCategoryGetter?: MpProductCategoryMap | MpProductCategoryGetter;
/**API 选项卡下显示的数据分类列表,all、mark、other 分类固定存在 */
apiCategoryList?: Array<string | MpNameValue<string>>;
/** 复制策略,传入复制数据,可通过数据的 type 字段判断数据哪种类型,比方 api/console */
copyPolicy?: MpProductCopyPolicy;
/** 定制化列表 */
customActions?: WcCustomAction[];}
/** 取数据的 category 字段值对应的 prop */
interface MpProductCategoryMap {[prop: string]: string | MpProductCategoryGetter;
}
interface MpProductCategoryGetter {(product: Partial<MpProduct>): string | string[];}
interface MpProductCopyPolicy {(product: Partial<MpProduct>);
}
/** 定制化 */
interface WcCustomAction {
/** 标识,须要放弃惟一 */
id: string;
/** 题目 */
title: string;
/** 默认执行哪个 case?*/
autoCase?: string;
/** 该定制化有哪些状况 */
cases: WcCustomActionCase[];}
const enum WcCustomActionShowMode {
/** 显示 JSON 树 */
json = 'json',
/** 显示数据表格 */
grid = 'grid',
/** 固定显示 <weconsole-customer> 组件,该组件须要在 app.json 中注册,同时须要反对传入 data 属性,属性值就是 case handler 执行后的后果 */
component = 'component',
/** 显示一段文本 */
text = 'text',
/** 什么都不做 */
none = 'none'
}
interface WcCustomActionCase {
id: string;
/** 按钮文案 */
button?: string;
/** 执行逻辑 */
handler: Function;
/** 显示方式 */
showMode?: WcCustomActionShowMode;
}
interface WcCustomActionGrid {cols: DataGridCol[];
data: any;
}
addCustomAction(action: WcCustomAction)
增加一个定制化我的项目;当你增加的我的项目中须要显示你本人的组件时:
- 请将 case 的
showMode
值设置为component
- 在
app.json
中注册名称为weconsole-customer
的组件 - 定制化我的项目的 case 被执行时,会将执行后果传递给
weconsole-customer
的data
属性 - 开发者依据
data
属性中的数据自行判断外部显示逻辑
removeCustomAction(actionId: string)
依据 ID 删除一个定制化我的项目
getWcControlMpViewInstances():any[]
获取小程序内 weconsole 曾经监控到的所有的 App/Page/Component 实例
log(type = “log”, …args)
因为 console 被重写,当你想应用最原始的 console 办法时,能够通过该形式,type 就是 console 的办法名
on/once/off/emit
提供一个事件总线性能,全局事件及相干函数定义如下:
const enum WeConsoleEvents {
/**UIConfig 对象发生变化时 */
WcUIConfigChange = 'WcUIConfigChange',
/** 入口图标显示性发生变化时 */
WcVisableChange = 'WcVisableChange',
/**CanvasContext 筹备好时,CanvasContext 用于 JSON 树组件的界面文字宽度计算 */
WcCanvasContextReady = 'WcCanvasContextReady',
/**CanvasContext 销毁时 */
WcCanvasContextDestory = 'WcCanvasContextDestory',
/** 主组件的宽高发生变化时 */
WcMainComponentSizeChange = 'WcMainComponentSizeChange'
}
interface IEventEmitter<T = any> {on(type: string, handler: EventHandler<T>);
once(type: string, handler: EventHandler<T>);
off(type: string, handler?: EventHandler<T>);
emit(type: string, data?: T);
}
五、后续布局
- 优化包大小
- 单元测试
- 体验优化
- 定制化降级
- 基于网络通信的界面化 weconsole
- 标准化
- 反对 H5
- 反对其余小程序平台(支付宝 / 百度 / 字节跳动)
六、License
WeConsole 应用 MIT 协定.
七、申明
生产环境请审慎应用。