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在 Windows 窗口利用开发过程中,常常会设计一些非矩形窗口,并蕴含一些投影成果,本文介绍一种实现窗口投影 + 裁剪成果的办法。
本文裁剪成果参考刘铁猛老师《深入浅出 WPF》一书第十二章:绘图和动画,裁剪米老鼠形状窗口,区别在于给窗口增加投影成果。
窗口裁剪
WPF 中能够不便的设计各种不规则形态的窗口或控件,应用 Clip 属性即可,Clip 属性的数据类型是 Geometry 类型,能够应用门路标记语法设置其值。如下示例所示,该示例将窗口轮廓裁剪为米老鼠款式
留神:若要裁剪窗口,需将 AllowsTransparency 设置为 True,WindowStyle 设置为 None。
<Window ...
Title="MickeyWindow" Height="250" Width="300" WindowStyle="None" AllowsTransparency="True"
ResizeMode="NoResize" Background="Gray">
<Window.Clip>
<PathGeometry Figures="M 55,100 A 50,50 0 1 1 100,60 A 110,95 0 0 1 200,60 A 50,50 0 1 1 250,100 A 110,95 0 1 1 55,100 Z"/>
</Window.Clip>
<Grid>
...
</Grid>
</Window>
成果如下图:
窗口投影
投影成果能够通过设置 BitmapEffect 属性或 Effect 属性实现,倡议应用 Effect 属性。BitmapEffect 已标记为 Obsolete,它应用 CPU 计算,会影响程序性能。Effect 应用 GPU 运算,缩小了对 CPU 资源的节约。
Effect 为抽象类,通过派生能够实现各种成果。WPF 官网仅提供了含糊成果(BlurEffect)与投影成果(DropShadowEffect),其它自定义成果可通过派生 ShaderEffect 实现。本文应用 DropShadowEffect 实现投影成果。
投影成果无奈间接利用于 Window,能够为 Window 的外部元素增加投影成果,并须要设置其 Margin 属性,Window 的 AllowsTransparency 需设置为 True。
DropShadowEffect 中有几个要害属性,Color 属性设置投影色彩,BlurRadius 属性设置含糊成果半径,ShadowDepth 属性设置投影距元素的间隔,Opacity 属性设置投影的不透明度,Direction 属性设置投影方向。
本文实现晕影成果,将 ShadowDepth 置为 0 即可,无需设置 Direction。
<Window ...
Title="MickeyWindow" Height="250" Width="300" WindowStyle="None" AllowsTransparency="True"
ResizeMode="NoResize" Background="Transparent">
<Grid>
<Border Margin="15" BorderBrush="Gray" BorderThickness="2">
<Border.Effect>
<DropShadowEffect Color="Black" BlurRadius="15" ShadowDepth="0"/>
</Border.Effect>
</Border>
</Grid>
</Window>
成果如下图:
合并裁剪与投影成果
投影成果增加到了窗口外部 Border 元素上,因而须要调整 Clip 属性。间接将 Clip 也利用到 Border 上是不行的,须要将其利用到子元素上。
<Grid>
<Border Margin="15">
<Border.Effect>
<DropShadowEffect Color="Black" BlurRadius="15" ShadowDepth="0"/>
</Border.Effect>
<Grid Background="lightgray">
<Grid.Clip>
<PathGeometry Figures="M 55,100 A 50,50 0 1 1 100,60 A 110,95 0 0 1 200,60 A 50,50 0 1 1 250,100 A 110,95 0 1 1 55,100 Z"/>
</Grid.Clip>
</Grid>
</Border>
</Grid>
成果如下图:
如果不想填充色彩,也能够这样做:
<Grid>
<Border Margin="15">
<Border.Effect>
<DropShadowEffect Color="Red" BlurRadius="15" ShadowDepth="0"/>
</Border.Effect>
<Grid>
<Grid.Clip>
<PathGeometry Figures="M 55,100 A 50,50 0 1 1 100,60 A 110,95 0 0 1 200,60 A 50,50 0 1 1 250,100 A 110,95 0 1 1 55,100 Z"/>
</Grid.Clip>
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="5">
<Path.Data>
<PathGeometry Figures="M 55,100 A 50,50 0 1 1 100,60 A 110,95 0 0 1 200,60 A 50,50 0 1 1 250,100 A 110,95 0 1 1 55,100 Z"/>
</Path.Data>
</Path>
</Grid>
</Border>
</Grid>
成果如下图:
残缺代码见 GitHub。