关于文档:研发过程中的文档管理与工具

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写文档也是技术活

$$01:实际 $$

对于少数开发同学来说,很多时候即厌恶没有研发文档,然而本人又不违心常写文档,痛且倔强着;

程序员该不该写文档,与争执哪种编程语言最好一样,想撕的嘴不留情,该写的笔不停耕;

当自我的意识下来纠结一件事件要不要去做的时候,无妨停下来看一看,大的职场环境是如何抉择的,纠结天然就没必要了;

对于写文档这件事件,并不需要去思考能带来哪些益处或者会占用多少工夫,用心去写天然明确当中利弊;

最近两年听到不少搬砖的敌人说,公司曾经把文档治理晋升到资产层面,在重大版本推动过程中,预留文档输入的工夫,这可不是个别的大聪慧;

从工作的这几年实践经验来看,写文档原则上本着简单的事项细写,简略的事项简写或者不写,卷能够但又不闲的慌;

$$02:目录 $$

互联网的产品,多少存在肯定的虚构属性,很多事件和想法也都具备显著的形象感,如果不足文档的结构化形容,工夫拉扯下很容易云消雾散;

这里列举一份在研发治理和职场中,或多或少都会接触到的文档内容,尽管结构复杂,但随着工夫的积淀,其带来的价值远大于保护老本;

工作中波及到的文档品种比拟繁多,但就治理和积淀的动作来说属于那种重要但不紧急的事件,这样说并不是指研发流程中动作的时序能够凌乱;

顺着工作流程把该输入的文档做好,是比拟失常的节奏,在非凡状况下也能够先解决事件,再后补文档;

从开发的角度来说,如果是惯例状态下的版本推动,那么在版本完结时各种相干文档就能够上传指定目录了;

然而工作中不乏很多生产环境突发的辣手情况,此时团队天然优先解决,如果问题影响过大,在预先必然还要输入总结文档,即是教训更是教训;

$$03:模板 $$

如果是集体的文档,简明扼要即可;然而工作文档须要有标准和格调上的束缚,通常状况下基于对立的模板库即可;

在研发流程中,通常会围绕我的项目的进度治理文档,在该文档中会兼顾流程中的核心内容,波及各个阶段的进度保护;

基于我的项目进度治理的文档模板,在流程推动的过程中,一直补齐相干的核心内容,清晰精确的记录版本进度;

采纳特定的模板写工作文档,自身就会起到标准的成果,在部门的日常治理中,须要阶段性的积淀和保护各类文档的模板构造,而模板的内容能够依据具体需要来定,在应用的过程中也须要时常优化;

如果文档模板足够丰盛,在肯定水平上能够解决不想写文档的问题,在写文档这件事上之所以会劝退很多人,很大起因是短少可用的文档模板;

当模板库中存在:我的项目进度、研发设计、测试用例、阶段总结、阶段布局等各种样例时,下载之后间接应用,编写核心内容即可,这样排挤写文档的情绪天然缩小;

$$04:内容 $$

文档的内容是价值所在,对于团队的合作来说内容简明扼要即可,让浏览文档的人能够疾速精确的了解事件的信息;

通常须要输入文档的事项都比较复杂,所以在内容上须要适当的排版,简单的逻辑尽量应用图解来形容,这样内容条理和思路都会很清晰;

对于其余细节方面的把控,比方段落缩进、专业名词、空格等,通常本着:对内的文档尽量做好,对外的文档必须做好的准则;

文档内容是思考逻辑的出现,在编写过程中也容易发现逻辑上的问题,再通过评审探讨和欠缺内容,这样事件围绕文档在后续的过程中不会适度偏离主线;

对于开发这个角色来说,写文档是避不开的事,在一个我的项目上待的工夫久了,再看初期的代码,都感觉不是本人写的,更别说是简单的业务逻辑了;

在研发文档中,最罕用的图解就是逻辑时序,再适当的丰盛相干的内容,在一份图中能够包含流程、逻辑、交互、数据管理等各个外围节点;

开发的设计文档根本是几张图就能够形容分明的,通常波及:业务流程图,逻辑时序图,数据结构图;

当简单的业务出现在文档和设计图上时,其实就是给事件预设好了航线,当然有时候中途被迫出航或变道也不少见;

$$05:工具 $$

工欲善其事,必先利其器,想疾速做好一份文档,必须得有趁手好用的工具才行,在多年写文档的教训中,以下工具多少都试用过;

图中标红的工具,是集体在实践中感觉不错的工具,当下应用最多的是 DrawIO 和语雀文档,在收费的边界内足够日常应用;

因为工作中须要对接的事项比拟多,很难对立合作的各方应用的文档工具,天然接触到的工具类型就很简单,对于团队外部来说,通常应用办公软件集成的工具,以便于对立治理;

写文档的习惯曾经继续了很多年,工具的变迁也经验了三次,从办公文档迁向 Markdown,从线下迁徙到线上,更换过一次文档工具;

工夫在变,文档类产品也在一直的更新换代,如何寻找本人棘手的工具,本着一个根本的准则:收费的领域内,反对在线治理,性能适当丰盛即可;

最初分享一条写文档的理由:因为工作多而简单,所以要写到文档中,这样便能安心的忘了它。

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正文完
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