共计 597 个字符,预计需要花费 2 分钟才能阅读完成。
这一期次要在做新产品开发,没有太多分享的内容。
EZRevenue – 开发中
一个为网站和 App 提供会员、订阅、付费性能的服务。
梳理业务逻辑
为了理清利用内购 (IAP) 零碎的逻辑,我钻研了 Apple AppStore 后盾零碎,花了 99 美元注册 Apple 开发者会员(争取赚回来!)。同时也钻研了华为利用商店的内购零碎,发现和 Apple AppStore 基本一致。
调研期间发现一个专门钻研定价的网站,下面有本电子书 SaaS Pricing Strategy 值得一读。
代码开发
次要做了数据建模,后端接口开发。
EZAuth – 已实现
相似 Auth0 和 Authing 的用户鉴权服务,只做了最根本的性能(够用)。复用了很多蚁阅账号零碎的代码,停顿顺利,已实现上线。
一些想法
充沛的调研能够解决很多问题,少走很多弯路。
软件库降级是很耗费工夫的工作,除非的确能显著进步开发效率,否则不要折腾。略微旧一些,长期保护的我的项目更具备生产力。
软件产品定价有越来越贵的趋势,从永恒买断模式变成订阅模式,再变成按席位订阅模式(按人头 x 工夫付费)。价格定多少取决于给用户提供的价值有多少,产品价值会随着应用时长减少而减少,随着应用人数减少而减少,这样的定价模式就能给企业带来更多利润。
最初
通过「RSS 阅读器」或者关注公众号「自宅守业」能够订阅博客更新,也能够在 对于我 页面找到我的联系方式,欢送交换!
本文由 Guyskk 的博客 公布,欢送分割和交换!
正文完