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全文 6000 字,咱们来聊聊打包闭环,欢送点赞关注转发。
回顾一下,在之前的文章《有点难的 webpack 知识点:Dependency Graph 深度解析》曾经聊到,通过 构建 (make) 阶段 后,Webpack 解析出:
module
内容module
与module
之间的依赖关系图
而进入 生成 (seal) 阶段 后,Webpack 首先依据模块的依赖关系、模块个性、entry 配置等计算出 Chunk Graph,确定最终产物的数量和内容,这部分原理在前文《有点难的知识点:Webpack Chunk 分包规定详解》中也有较具体的形容。
本文持续聊聊 Chunk Graph 前面之后,模块开始转译到模块合并打包的过程,大体流程如下:
为了不便了解,我将打包过程横向切分为三个阶段:
- 入口:指代从 Webpack 启动到调用
compilation.codeGeneration
之前的所有前置操作 - 模块转译:遍历
modules
数组,实现所有模块的转译操作,并将后果存储到compilation.codeGenerationResults
对象 - 模块合并打包:在特定上下文框架下,组合业务模块、runtime 模块,合并打包成 bundle,并调用
compilation.emitAsset
输入产物
这里说的 业务模块 是指开发者所编写的我的项目代码;runtime 模块 是指 Webpack 剖析业务模块后,动静注入的用于撑持各项个性的运行时代码,在上一篇文章 Webpack 原理系列六:彻底了解 Webpack 运行时 曾经有具体解说,这里不赘述。
能够看到,Webpack 先将 modules
逐个转译为模块产物 —— 模块转译 ,再将模块产物拼接成 bundle —— 模块合并打包,咱们上面会依照这个逻辑离开探讨这两个过程的原理。
一、模块转译原理
1.1 简介
先回顾一下 Webpack 产物:
上述示例由 index.js
/ name.js
两个业务文件组成,对应的 Webpack 配置如上图左下角所示;Webpack 构建产物如左边 main.js
文件所示,蕴含三块内容,从上到下别离为:
name.js
模块对应的转译产物,函数状态- Webpack 按需注入的运行时代码
index.js
模块对应的转译产物,IIFE(立刻执行函数) 状态
其中,运行时代码的作用与生成逻辑在上篇文章 Webpack 原理系列六:彻底了解 Webpack 运行时 已有详尽介绍;另外两块别离为 name.js
、index.js
构建后的产物,能够看到产物与源码语义、性能均雷同,但表现形式产生了较大变动,例如 index.js
编译前后的内容:
上图左边是 Webpack 编译产物中对应的代码,绝对于右边的源码有如下变动:
- 整个模块被包裹进 IIFE (立刻执行函数)中
- 增加
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
语句,用于适配 ESM 标准 - 源码中的
import
语句被转译为__webpack_require__
函数调用 - 源码
console
语句所应用的name
变量被转译为_name__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__.default
- 增加正文
那么 Webpack 中如何执行这些转换的呢?
1.2 外围流程
模块转译 操作从 module.codeGeneration
调用开始,对应到上述流程图的:
总结一下关键步骤:
-
调用
JavascriptGenerator
的对象的generate
办法,办法外部:- 遍历模块的
dependencies
与presentationalDependencies
数组 - 执行每个数组项
dependeny
对象的对应的template.apply
办法,在apply
内批改模块代码,或更新initFragments
数组
- 遍历模块的
- 遍历结束后,调用
InitFragment.addToSource
静态方法,将上一步操作产生的source
对象与initFragments
数组合并为模块产物
简略说就是遍历依赖,在依赖对象中批改 module
代码,最初再将所有变更合并为最终产物。这外面关键点:
- 在
Template.apply
函数中,如何更新模块代码 - 在
InitFragment.addToSource
静态方法中,如何将Template.apply
所产生的 side effect 合并为最终产物
这两局部逻辑比较复杂,上面离开解说。
1.3 Template.apply 函数
上述流程中,JavascriptGenerator
类是毋庸置疑的 C 位角色,但它并不间接批改 module
的内容,而是绕了几层后委托交由 Template
类型实现。
Webpack 5 源码中,JavascriptGenerator.generate
函数会遍历模块的 dependencies
数组,调用依赖对象对应的 Template
子类 apply
办法更新模块内容,说起来有点绕,原始代码更饶,所以我将重要步骤抽取为如下伪代码:
class JavascriptGenerator {generate(module, generateContext) {
// 先取出 module 的原始代码内容
const source = new ReplaceSource(module.originalSource());
const {dependencies, presentationalDependencies} = module;
const initFragments = [];
for (const dependency of [...dependencies, ...presentationalDependencies]) {
// 找到 dependency 对应的 template
const template = generateContext.dependencyTemplates.get(dependency.constructor);
// 调用 template.apply,传入 source、initFragments
// 在 apply 函数能够间接批改 source 内容,或者更改 initFragments 数组,影响后续转译逻辑
template.apply(dependency, source, {initFragments})
}
// 遍历结束后,调用 InitFragment.addToSource 合并 source 与 initFragments
return InitFragment.addToSource(source, initFragments, generateContext);
}
}
// Dependency 子类
class xxxDependency extends Dependency {}
// Dependency 子类对应的 Template 定义
const xxxDependency.Template = class xxxDependencyTemplate extends Template {apply(dep, source, {initFragments}) {
// 1. 间接操作 source,更改模块代码
source.replace(dep.range[0], dep.range[1] - 1, 'some thing')
// 2. 通过增加 InitFragment 实例,补充代码
initFragments.push(new xxxInitFragment())
}
}
从上述伪代码能够看出,JavascriptGenerator.generate
函数的逻辑绝对比拟固化:
- 初始化一系列变量
- 遍历
module
对象的依赖数组,找到每个dependency
对应的template
对象,调用template.apply
函数批改模块内容 - 调用
InitFragment.addToSource
办法,合并source
与initFragments
数组,生成最终后果
这里的重点是 JavascriptGenerator.generate
函数并不操作 module
源码,它仅仅提供一个执行框架,真正解决模块内容转译的逻辑都在 xxxDependencyTemplate
对象的 apply
函数实现,如上例伪代码中 24-28 行。
每个 Dependency
子类都会映射到一个惟一的 Template
子类,且通常这两个类都会写在同一个文件中,例如 ConstDependency
与 ConstDependencyTemplate
;NullDependency
与 NullDependencyTemplate
。Webpack 构建 (make) 阶段,会通过 Dependency
子类记录不同状况下模块之间的依赖关系;到生成 (seal) 阶段再通过 Template
子类批改 module
代码。
综上 Module
、JavascriptGenerator
、Dependency
、Template
四个类造成如下交互关系:
Template
对象能够通过两种办法更新 module
的代码:
- 间接操作
source
对象,间接批改模块代码,该对象最后的内容等于模块的源码,通过多个Template.apply
函数流转后逐步被替换成新的代码模式 - 操作
initFragments
数组,在模块源码之外插入补充代码片段
这两种操作所产生的 side effect,最终都会被传入 InitFragment.addToSource
函数,合成最终后果,上面简略补充一些细节。
1.3.1 应用 Source 更改代码
Source
是 Webpack 中编辑字符串的一套工具体系,提供了一系列字符串操作方法,包含:
- 字符串合并、替换、插入等
- 模块代码缓存、sourcemap 映射、hash 计算等
Webpack 外部以及社区的很多插件、loader 都会应用 Source
库编辑代码内容,包含上文介绍的 Template.apply
体系中,逻辑上,在启动模块代码生成流程时,Webpack 会先用模块本来的内容初始化 Source
对象,即:
const source = new ReplaceSource(module.originalSource());
之后,不同 Dependency
子类按序、按需更改 source
内容,例如 ConstDependencyTemplate
中的外围代码:
ConstDependency.Template = class ConstDependencyTemplate extends (NullDependency.Template) {apply(dependency, source, templateContext) {
// ...
if (typeof dep.range === "number") {source.insert(dep.range, dep.expression);
return;
}
source.replace(dep.range[0], dep.range[1] - 1, dep.expression);
}
};
上述 ConstDependencyTemplate
中,apply 函数依据参数条件调用 source.insert
插入一段代码,或者调用 source.replace
替换一段代码。
1.3.2 应用 InitFragment 更新代码
除间接操作 source
外,Template.apply
中还能够通过操作 initFragments
数组达成批改模块产物的成果。initFragments
数组项通常为 InitFragment
子类实例,它们通常带有两个函数:getContent
、getEndContent
,别离用于获取代码片段的头尾局部。
例如 HarmonyImportDependencyTemplate
的 apply
函数中:
HarmonyImportDependency.Template = class HarmonyImportDependencyTemplate extends (ModuleDependency.Template) {apply(dependency, source, templateContext) {
// ...
templateContext.initFragments.push(
new ConditionalInitFragment(importStatement[0] + importStatement[1],
InitFragment.STAGE_HARMONY_IMPORTS,
dep.sourceOrder,
key,
runtimeCondition
)
);
//...
}
}
1.4 代码合并
上述 Template.apply
处理完毕后,产生转译后的 source
对象与代码片段 initFragments
数组,接着就须要调用 InitFragment.addToSource
函数将两者合并为模块产物。
addToSource
的外围代码如下:
class InitFragment {static addToSource(source, initFragments, generateContext) {
// 先排好程序
const sortedFragments = initFragments
.map(extractFragmentIndex)
.sort(sortFragmentWithIndex);
// ...
const concatSource = new ConcatSource();
const endContents = [];
for (const fragment of sortedFragments) {
// 合并 fragment.getContent 取出的片段内容
concatSource.add(fragment.getContent(generateContext));
const endContent = fragment.getEndContent(generateContext);
if (endContent) {endContents.push(endContent);
}
}
// 合并 source
concatSource.add(source);
// 合并 fragment.getEndContent 取出的片段内容
for (const content of endContents.reverse()) {concatSource.add(content);
}
return concatSource;
}
}
能够看到,addToSource
函数的逻辑:
- 遍历
initFragments
数组,按程序合并fragment.getContent()
的产物 - 合并
source
对象 - 遍历
initFragments
数组,按程序合并fragment.getEndContent()
的产物
所以,模块代码合并操作次要就是用 initFragments
数组一层一层包裹住模块代码 source
,而两者都在 Template.apply
层面保护。
1.5 示例:自定义 banner 插件
通过 Template.apply
转译与 InitFragment.addToSource
合并之后,模块就实现了从用户代码状态到产物状态的转变,为加深对上述 模块转译 流程的了解,接下来咱们尝试开发一个 Banner 插件,实现在每个模块前主动插入一段字符串。
实现上,插件次要波及 Dependency
、Template
、hooks
对象,代码:
const {Dependency, Template} = require("webpack");
class DemoDependency extends Dependency {constructor() {super();
}
}
DemoDependency.Template = class DemoDependencyTemplate extends Template {apply(dependency, source) {const today = new Date().toLocaleDateString();
source.insert(0, `/* Author: Tecvan */
/* Date: ${today} */
`);
}
};
module.exports = class DemoPlugin {apply(compiler) {compiler.hooks.thisCompilation.tap("DemoPlugin", (compilation) => {
// 调用 dependencyTemplates,注册 Dependency 到 Template 的映射
compilation.dependencyTemplates.set(
DemoDependency,
new DemoDependency.Template());
compilation.hooks.succeedModule.tap("DemoPlugin", (module) => {
// 模块构建结束后,插入 DemoDependency 对象
module.addDependency(new DemoDependency());
});
});
}
};
示例插件的关键步骤:
- 编写
DemoDependency
与DemoDependencyTemplate
类,其中DemoDependency
仅做示例用,没有理论性能;DemoDependencyTemplate
则在其apply
中调用source.insert
插入字符串,如示例代码第 10-14 行 - 应用
compilation.dependencyTemplates
注册DemoDependency
与DemoDependencyTemplate
的映射关系 - 应用
thisCompilation
钩子获得compilation
对象 - 应用
succeedModule
钩子订阅module
构建结束事件,并调用module.addDependency
办法增加DemoDependency
依赖
实现上述操作后,module
对象的产物在生成过程就会调用到 DemoDependencyTemplate.apply
函数,插入咱们定义好的字符串,成果如:
感兴趣的读者也能够间接浏览 Webpack 5 仓库的如下文件,学习更多用例:
- lib/dependencies/ConstDependency.js,一个简略示例,可学习
source
的更多操作方法- lib/dependencies/HarmonyExportSpecifierDependencyTemplate.js,一个简略示例,可学习
initFragments
数组的更多用法- lib/dependencies/HarmonyImportDependencyTemplate.js,一个较简单但使用率极高的示例,可综合学习
source
、initFragments
数组的用法
二、模块合并打包原理
2.1 简介
讲完单个模块的转译过程后,咱们先回到这个流程图:
流程图中,compilation.codeGeneration
函数执行结束 —— 也就是模块转译阶段实现后,模块的转译后果会一一保留到 compilation.codeGenerationResults
对象中,之后会启动一个新的执行流程 —— 模块合并打包。
模块合并打包 过程会将 chunk 对应的 module 及 runtimeModule 按规定塞进 模板框架 中,最终合并输入成残缺的 bundle 文件,例如上例中:
示例左边 bundle 文件中,红框框进去的局部为用户代码文件及运行时模块生成的产物,其余部分撑起了一个 IIFE 模式的运行框架即为 模板框架,也就是:
(() => { // webpackBootstrap
"use strict";
var __webpack_modules__ = ({"module-a": ((__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) => {// ! module 代码,}),
"module-b": ((__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) => {// ! module 代码,})
});
// The module cache
var __webpack_module_cache__ = {};
// The require function
function __webpack_require__(moduleId) {// ! webpack CMD 实现}
/************************************************************************/
// ! 各种 runtime
/************************************************************************/
var __webpack_exports__ = {};
// This entry need to be wrapped in an IIFE because it need to be isolated against other modules in the chunk.
(() => {// ! entry 模块})();})();
捋一下这里的逻辑,运行框架蕴含如下要害局部:
- 最外层由一个 IIFE 包裹
- 一个记录了除
entry
外的其它模块代码的__webpack_modules__
对象,对象的 key 为模块标志符;值为模块转译后的代码 - 一个极度简化的 CMD 实现:
__webpack_require__
函数 - 最初,一个包裹了
entry
代码的 IIFE 函数
模块转译 是将 module
转译为能够在宿主环境如浏览器上运行的代码模式;而 模块合并 操作则串联这些 modules
,使之整体合乎开发预期,可能失常运行整个应用逻辑。接下来,咱们揭晓这部分代码的生成原理。
2.2 外围流程
在 compilation.codeGeneration
执行结束,即所有用户代码模块与运行时模块都执行完转译操作后,seal
函数调用 compilation.createChunkAssets
函数,触发 renderManifest
钩子,JavascriptModulesPlugin
插件监听到这个钩子音讯后开始组装 bundle,伪代码:
// Webpack 5
// lib/Compilation.js
class Compilation {seal() {
// 先把所有模块的代码都转译,筹备好
this.codeGenerationResults = this.codeGeneration(this.modules);
// 1. 调用 createChunkAssets
this.createChunkAssets();}
createChunkAssets() {
// 遍历 chunks,为每个 chunk 执行 render 操作
for (const chunk of this.chunks) {
// 2. 触发 renderManifest 钩子
const res = this.hooks.renderManifest.call([], {
chunk,
codeGenerationResults: this.codeGenerationResults,
...others,
});
// 提交组装后果
this.emitAsset(res.render(), ...others);
}
}
}
// lib/javascript/JavascriptModulesPlugin.js
class JavascriptModulesPlugin {apply() {compiler.hooks.compilation.tap("JavascriptModulesPlugin", (compilation) => {compilation.hooks.renderManifest.tap("JavascriptModulesPlugin", (result, options) => {
// JavascriptModulesPlugin 插件中通过 renderManifest 钩子返回组装函数 render
const render = () =>
// render 外部依据 chunk 内容,抉择应用模板 `renderMain` 或 `renderChunk`
// 3. 监听钩子,返回打包函数
this.renderMain(options);
result.push({render /* arguments */});
return result;
}
);
});
}
renderMain() {/* */}
renderChunk() {/* */}
}
这里的外围逻辑是,compilation
以 renderManifest
钩子形式对外公布 bundle 打包需要;JavascriptModulesPlugin
监听这个钩子,依照 chunk 的内容个性,调用不同的打包函数。
上述仅针对 Webpack 5。在 Webpack 4 中,打包逻辑集中在
MainTemplate
实现。
JavascriptModulesPlugin
内置的打包函数有:
renderMain
:打包主 chunk 时应用renderChunk
:打包子 chunk,如异步模块 chunk 时应用
两个打包函数实现的逻辑靠近,都是按程序拼接各个模块,上面简略介绍下 renderMain
的实现。
2.3 renderMain
函数
renderMain
函数波及比拟多场景判断,原始代码很长很绕,我摘了几个重点步骤:
class JavascriptModulesPlugin {renderMain(renderContext, hooks, compilation) {const { chunk, chunkGraph, runtimeTemplate} = renderContext;
const source = new ConcatSource();
// ...
// 1. 先计算出 bundle CMD 外围代码,蕴含:// - "var __webpack_module_cache__ = {};" 语句
// - "__webpack_require__" 函数
const bootstrap = this.renderBootstrap(renderContext, hooks);
// 2. 计算出以后 chunk 下,除 entry 外其它模块的代码
const chunkModules = Template.renderChunkModules(
renderContext,
inlinedModules
? allModules.filter((m) => !inlinedModules.has(m))
: allModules,
(module) =>
this.renderModule(
module,
renderContext,
hooks,
allStrict ? "strict" : true
),
prefix
);
// 3. 计算出运行时模块代码
const runtimeModules =
renderContext.chunkGraph.getChunkRuntimeModulesInOrder(chunk);
// 4. 重点来了,开始拼接 bundle
// 4.1 首先,合并外围 CMD 实现,即上述 bootstrap 代码
const beforeStartup = Template.asString(bootstrap.beforeStartup) + "\n";
source.add(
new PrefixSource(
prefix,
useSourceMap
? new OriginalSource(beforeStartup, "webpack/before-startup")
: new RawSource(beforeStartup)
)
);
// 4.2 合并 runtime 模块代码
if (runtimeModules.length > 0) {for (const module of runtimeModules) {compilation.codeGeneratedModules.add(module);
}
}
// 4.3 合并除 entry 外其它模块代码
for (const m of chunkModules) {const renderedModule = this.renderModule(m, renderContext, hooks, false);
source.add(renderedModule)
}
// 4.4 合并 entry 模块代码
if (
hasEntryModules &&
runtimeRequirements.has(RuntimeGlobals.returnExportsFromRuntime)
) {source.add(`${prefix}return __webpack_exports__;\n`);
}
return source;
}
}
外围逻辑为:
- 先计算出 bundle CMD 代码,即
__webpack_require__
函数 - 计算出以后 chunk 下,除 entry 外其它模块代码
chunkModules
- 计算出运行时模块代码
-
开始执行合并操作,子步骤有:
- 合并 CMD 代码
- 合并 runtime 模块代码
- 遍历
chunkModules
变量,合并除 entry 外其它模块代码 - 合并 entry 模块代码
- 返回后果
总结:先计算出不同组成部分的产物状态,之后按程序拼接打包,输入合并后的版本。
至此,Webpack 实现 bundle 的转译、打包流程,后续调用 compilation.emitAsset
,按上下文环境将产物输入到 fs 即可,Webpack 单次编译打包过程就完结了。
三、总结
本文深刻 Webpack 源码,具体探讨了打包流程后半截 —— 从 chunk graph 生成始终到最终输入产物的实现逻辑,重点:
- 首先遍历 chunk 中的所有模块,为每个模块执行转译操作,产出模块级别的产物
- 依据 chunk 的类型,抉择不同构造框架,按序逐次组装模块产物,打包成最终 bundle
回顾一下,咱们:
- 在《[万字总结] 一文吃透 Webpack 外围原理》中高度概括的探讨了 Webpack 从前到后的工作流程,帮忙读者对 Webpack 的实现原理有一个较形象的认知;
- 在《[源码解读] Webpack 插件架构深度解说》具体介绍了 Webpack 插件机制的实现原理,帮忙读者深刻了解 Webpack 架构与钩子的设计;
- 在《有点难的 webpack 知识点:Dependency Graph 深度解析》具体介绍了语焉不详的 模块依赖图 概念,帮忙读者了解 Webpack 中依赖发现与依赖关系构建过程
- 在《有点难的知识点:Webpack Chunk 分包规定详解》具体介绍了 chunk 分包的根本逻辑与实现办法,帮忙读者了解产物分片的原理
- 在《Webpack 原理系列六:彻底了解 Webpack 运行时》具体介绍了 bundle 中,除业务模块外其它运行时代码的由来与作用,帮忙读者了解产物的运行逻辑
- 最初,再到本文介绍的模块转译与合并打包逻辑
至此,Webpack 编译打包的主体流程曾经可能很好地串联起来,置信读者沿着这条文章脉络,仔细对照源码急躁学习,必然对前端的打包与工程化有一个深度的了解,互勉。