关于webgl:图程之路

开了个新坑,打算学习做图程,以下是本人学习门路,心愿能有所帮忙。

线性代数:先补充基础知识,重温一下以前学的内容,会有新的了解。

  • https://www.bilibili.com/vide… (英文中字)
  • https://www.bilibili.com/vide… (汉语配音)

webgl:学图程必定绕不开底层API工具,当然openGL、D3D都能够,只不过本人是前端,看js的代码难受一点,底层设计都是一样的。

  • https://webglfundamentals.org… 这个居然有中文翻译了,前几年看英文版的是真的没保持下来,谢谢大佬们的翻译
  • https://codepen.io/greggman/p… 能够在这里试试手,跟着下面的教程一起做
  • https://webglfundamentals.org… 官网的这篇文章倡议提前看下,是说‘编程的矩阵’和‘数学的矩阵’的区别,不然间接从线性代数那边过去会有困扰

对底层的一些补充:下面的教学挺优良的,都是联合代码例子来的,不过有几个原理没说明确。

  • https://blog.csdn.net/linuxhe… 比方齐次坐标、透视投影的变换。这篇文章就说的很好,在学到相机这部分内容的时候能够看下。

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