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1 概述
6.13 版本带来了一些新个性:
- 对于每个图层对象,你能够应用
layer.getData()
办法来获取它的像素数据 - 类
ol/style/Text
反对了富文本标签,能够在一个标签中用不同的字体、款式了 - 模块
ol/proj
中,useGeographic()
和setUserProjection()
办法当初曾经是官网 API 了,这两个办法使得地理坐标或部分投影坐标系的应用更简略 - 改良晋升了 WebGL 瓦片和点图层
- 改善了
ol/Feature
的性能,当其没有回调时防止事件的创立 - 降级 geotiff.js 到第二版,修复了一些社区反馈的问题
- 修复了主动生成的 Typescript 类型
2 细节
2.1 新办法 – layer.getData()
栅格图层(动态图像、影像瓦片、数据瓦片)当初都领有了 layer.getData(pixel)
办法,能返回给定 pixel 处的像素数据。返回值取决于图层的数据类型。
例如,GeoTIFF 返回的是 Float32Array
,即每个波段一个值;而对于 PNG 动态图片渲染的瓦片图层,则返回代表了 RGBA 值的 Uint8ClampedArray
数组。
如果你之前应用的是 map.forEachLayerAtPixel()
办法,那么你就应该用这个新的办法作为代替。旧的这个办法是从多个图层取值并合成一个变量返回的,并且仅限于 RGBA 数值。新的办法不仅批改了这个问题,而且性能更好。
2.2 弃用办法 – map.forEachLayerAtPixel()
map.forEachLayerAtPixel()
办法将于下个次要发行版本中移除。
正文完