共计 1176 个字符,预计需要花费 3 分钟才能阅读完成。
Rust 对于 WebAssembly 的反对是最为欠缺的。毕竟 Mozilla 当初开发 rust 是很大一部分为了编写 Servo(浏览器渲染引擎)。
此外咱们介绍的 wasmer 和 wasmtime 两个 wasm 运行时,也是应用 rust 编写的。
对于应用 rust 编写 wasm 模块以及 rust 程序代码中应用 wasm 模块,这里不再具体讲述。之前的文章中,很多举例都是基于 rust 实现。
明天咱们次要看看 rust 对于 wasi 的反对。如果是纯内存运算,并不能体现出 wasi 的伟大意义 – 能够平安,高性能地与主机 os 交互(file, socket 等)。
明天咱们一个简略的 demo,演示一下。
1:创立 rust 我的项目
$ cargo new --bin wasi_hello_world
2: 编写 main.rs
use std::io::prelude::*;
use std::fs;
fn main() {println!("Hello world!");
let mut file = fs::File::create("/helloworld/helloworld.txt").unwrap();
write!(file, "Hello world!n").unwrap();}
代码非常简单,会在 /helloworld
门路下创立一个 helloworld.txt
文件, 而后写入 Hello world!
内容。
3:编译代码为 wasm
cargo build --release --target wasm32-wasi
Compiling wasi_hello_world v0.1.0 (/Users/iyacontrol/rust/wasi_hello_world)
Finished release [optimized] target(s) in 1.63s
当然如果你之前没有装置过 wasm32-wasi target,须要首先执行:
rustup target add wasm32-wasi
编译胜利,在target/wasm32-wasi/release/
目录下 生成 wasi_hello_world.wasm
。
4:运行
要授予应用 Wasmtime CLI 写入目录的性能,咱们须要应用 –mapdir 标记。–mapdir 容许咱们将客户机的虚构文件系统上的 /helloworld 目录映射到主机文件系统上的当前目录。
wasmtime --mapdir /helloworld::. target/wasm32-wasi/release/wasi_hello_world.wasm
Hello world!
同时,在当前目录生成了一个 helloworld.txt
文件。
总结
不过 目前来看,整个 wasi 都不够残缺成熟。包含对 wasi 反对最好的 rust。
WASI 仍在疾速成长,并且有许多我的项目正在利用 WASI 来做乏味的事件!
将来边缘计算以及 serverless,都少不了 wasi 的身影。