关于web3:Web3-游戏的用户留存的挑战与机遇从经济模型与游戏设计谈起

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作者:lesley@footprint.network

在开发和经营 Web3 游戏时,会面临许多挑战,因而无效地应答这些挑战对游戏的胜利至关重要。其中一些策略包含在正式公布之前进行全面测试,并继续提供新的游戏玩法和内容,以确保游戏经济零碎稳固。

除了开发和经营中遇到的阻碍,本文还探讨了其余一些乏味的话题,如 Web3 游戏中的空投、机器人问题、代币经济设计和游戏机制设计。理解玩家需要,吸引新玩家参加,均衡各方利益,创立残缺的游戏生态系统,反对凋敝的游戏社区极其重要。

2023 年 Web3 游戏的代币设计:前景和发展趋势

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Web3 游戏为谋求翻新的开发者提供了许多机会,Shrapnel、Axie Infinity 和 Illuvium 等我的项目的胜利曾经证实了这一点。然而,在这个疾速倒退的生态系统中,开发者须要留神许多关键问题来确保我的项目胜利。

大多数我的项目在游戏公布之前就提前公布代币和 NFT,这被许多开发者和玩家认为是游戏胜利的要害。然而,在游戏通过充沛测试并筹备好公布之前,开发者应该审慎预调配过多的代币。正确的做法是,在游戏公布后继续提供新的游戏玩法和内容,以放弃玩家的趣味,并建设稳固的经济零碎。过早地调配过多的代币可能导致游戏生态不稳固,从而毁坏游戏的可持续性。

为了防止这种状况,咱们应该理解 ”the toy on the shelf” 概念。这个概念指出,预调配代币和 NFT 可能会吸引人们的趣味和投资,但一旦游戏正式公布,这些预公布就会变得过期。为了吸引和留住玩家,开发者须要提供新的、令人兴奋的游戏玩法和内容,这样能力建设虔诚和投入的玩家群体,帮忙 Web3 游戏生态系统继续倒退。

空投是 Web3 游戏中留住玩家的常见形式,但玩家可能只是为了赚钱而参加,而不为游戏的生态系统做出奉献。此外,应用机器人主动参加多个空投以获取更多处分也是一个问题。这些负面行为减弱了游戏的生态系统,导致游戏资产价值的不稳固和降落。

实际上,空投自身并不一定起到负面成果,它们的有效性取决于是否可能吸引到正确的玩家群体。相比之下,开发者应该发明一个重视游戏玩法和持重经济体系的游戏,以吸引那些对游戏设计和机制感兴趣的玩家,而不仅仅是受到潜在投资回报的驱动。

以《魔兽世界》为例,游戏中存在一个零碎,玩家从低级资料逐步降级到更有价值的资料,每种资料都有不同的价值,能够在游戏内发售获取金币。这发明了一个小型市场,新玩家须要低级资料,而高级玩家则能够在市场上发售他们不须要的资料。由此可见,开发者应该创立一个游戏玩法和经济体系的良性循环,让玩家感到乏味并值得参加,吸引那些真正对游戏设计感兴趣的玩家,而不仅仅是受到潜在投资回报的驱动。尽管空投能够吸引玩家,但不应该成为留住玩家的次要伎俩。

通过 Web3 游戏及其生态系统的设计留住玩家

为了晋升空投的代币或者其余游戏资产的价值,游戏开发者须要采取一些措施。比方,他们能够引入数量无限的游戏道具或须要玩家投入工夫和致力能力实现的工作,以确保道具的稀缺性和游戏的趣味性。这样的做法有助于减少晚期投资的价值,并放弃游戏的吸引力,同时防止滥用治理势力。关键在于创立一个稳固的经济零碎,激励玩家参加并放弃沉闷,而不仅仅是吸引那些谋求投资回报的玩家。

要放弃高留存率,游戏道具的稀缺性是至关重要的。游戏开发者能够通过各种机制在游戏中发明稀缺性。例如,《反恐精英:寰球守势》中的皮肤是十分稀缺的物品,因为供应量无限,因而能够以高价销售。同样,《传奇 4(MIR4)》中的工作须要玩家破费工夫和致力能力实现,这使得应用机器人来晋升游戏等级变得艰难。这些因素有助于减少玩家参与度,维持游戏内物品的价值,并吸引玩家的趣味和参加。

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除此之外,在 Web3 游戏中进行无效的代币经济设计也是最大限度进步留存的要害。重点是为玩家发明乏味和沉迷式的体验,而不仅仅关注资产价值等问题。《万智牌(Magic The Gathering)》的游戏设计就十分吸引人,定期公布新内容并提供不同的游戏模式,以放弃玩家的趣味。

所有的秘诀就在于发明独特而吸引人的游戏,让玩家可能长期投入其中。

通过设计 NFT 相干机制和其余数字资产的玩法来留住玩家

在 Web3 游戏中,NFT 应该给玩家肯定的能力加成,但同时也须要在设计中思考游戏的均衡。Gala Games 的游戏《Town Star》的例子表明,适度依赖 NFT 来决定游戏中玩家的实力可能会给某些玩家带来显著劣势,同时简直让其余玩家无奈取得胜利。

为了保持平衡,咱们须要正当设定 NFT 的力量加成。在 PVP(玩家对战)和 PVE(玩家对环境)游戏中,NFT 应该给予玩家肯定的能力加成,但不能让游戏齐全被付费玩家所主导。相同,咱们应该在玩家之间找到一个平衡点,既可能激励玩家参加游戏和社区,又不会使游戏变成纯正的付费获胜模式。

为了留住 Web3 游戏中的玩家,开发者须要精心设计游戏机制,既能满足高资产玩家的需要,又给其余玩家提供追赶的机会。能够通过为高资产玩家提供高质量的内容,同时逐渐均衡其余玩家的实力来实现这一指标。吸引新玩家挑战高资产玩家也十分重要,这须要在游戏宣传方面进行大量的投资。

总结起来,Web3 游戏中无效的代币经济设计须要发明一个残缺的游戏生态系统,深刻理解玩家的需要,均衡不同玩家之间的劣势,并吸引新玩家的退出,独特建设一个凋敝的社区。游戏开发者应该专一于设计一些机制,激励玩家的参加,包含利用 NFT 等工具,并认真思考玩家之间的互动和关系,以促成一个均衡且长久的游戏环境。

如何防止用户用机器人获利

Web3 游戏普遍存在机器人问题,一些游戏的机器人用户数量甚至超过每日理论交易量的四倍。然而,许多游戏并没有排除这些机器人账户的意思,因为它们能够利用机器人的数量来使其沉闷用户的数据大幅减少。

为了优化游戏,开发者须要针对机器人问题采取一些措施。一种办法是将钱包与账户进行关联,从而建设一个关联网络来辨认机器人。如果游戏设计须要频繁的交易,开发者能够通过将多个账户转移到一个账户上来发现间接关联,进而标记这些账户属于同一实体,以帮忙精确辨认实在玩家的数量。

机器人往往被误认为是现实的玩家,因为它们每天都会登录游戏并实现工作。然而,通过观察交易行为,能够辨别机器人和实在玩家,这有助于为真正的真人玩家发明具备吸引力的游戏生态。

扭转 Web3 游戏的玩法来留住玩家

扭转 Web3 游戏的玩法有其劣势和劣势。一方面,它能够吸引不同类型的玩家,进步留存率;另一方面,频繁变动的游戏机制可能导致老玩家散失。因而,在整个游戏设计过程中,须要吸引不同类型的玩家,并在扭转玩法时充分考虑更多用户的需要。

不同的玩家喜爱不同的玩法,有些人喜爱应用弱小游戏角色集中火力进行固守,有些人喜爱应用大量便宜角色继续抵制,还有些人喜爱应用近程攻打策略反抗敌人。如果绝大多数玩家只参加游戏中的一种玩法,游戏设计师能够通过调整游戏机制来减少其余玩法的吸引力。他们也能够尝试推出更加翻新的玩法,例如扭转游戏机制,迫使玩家尝试新的策略。然而,重要的是要防止适度强制性的扭转,免得造成玩家散失。

为了留住趣味各异的玩家,开发者扭转游戏玩法时必须充沛理解不同年龄、职业、剖析能力和游戏程度的玩家。游戏开发者须要仔细分析以后游戏的设计架构,并确定须要减少的性能或内容,以优化不同玩家的游戏体验。优化游戏的过程中,开发这也须要思考泛滥因素,如格调抉择、单手还是双手操作等。游戏开发者在扭转游戏玩法时应致力均衡不同需要,借鉴胜利案例并尝试新的玩法,但也要防止适度扭转免得失去忠诚用户。

扭转游戏玩法的确能够留住玩家,但其中也有危险。一方面,游戏开发者须要在整个游戏设计中吸引并保留不同类型的玩家。另一方面,在扭转玩法时须要思考到不同玩家的需要。《部落抵触:皇室和平》(Clash Royale)就是一个减少玩法来吸引不同类型的玩家的例子。

如果想通过扭转游戏玩法,吸引不同类型的玩家参加游戏,你须要晓得以下几个技巧:

首先,在整个游戏设计中应该重视吸引不同类型的玩家。这能够通过提供多样化的游戏内容、特色和互动机制来实现。

其次,在扭转游戏玩法时,须要均衡不同玩家的需要,防止某种格调的玩法过于弱小。相同,应该优化和均衡不同格调的玩法,以确保游戏的多样性和平衡性。

第三,通过日常挑战等形式激励玩家尝试新的玩法,但也要防止过于强制或适度推动,免得赶走老玩家。放弃适度的疏导和均衡,让玩家自主抉择新的玩法。

最初,理解不同玩家的反馈意见,以在激励摸索新的玩法和保留现有玩家之间获得均衡。这有助于理解玩家的需要和冀望,并依据反馈做出适当调整,以确保游戏的可持续性和玩家的满意度。

Web3——一个势力回归于大多数人的故事

晚期阶段的 Web3 生态系统最后由普通人开发,他们心愿利用去中心化和凋谢的链上零碎来爱护本人的财产。然而,随着 Web3 的炽热,这项技术逐步被富人阶层采纳,大鲸们从普通人手中夺走了链上世界的控制权。最初,随着 Web3 技术热度的消退,富人和名人对其变得厌倦,Web3 将开始回归到大多数普通人手中。

在以后阶段,重要的是开发针对普通人的价值发明我的项目,以推动 Web3 游戏的倒退并让更多人受害。一般开发者必须一直尝试、学习,并晋升本人的操作和开发能力,真正理解用户需要并发明价值。只管可能面临失败,但只有坚定不移地为普通人发明价值,最终将取得意想不到的成绩。

我的项目之初,监控进入市场的各类资产类型至关重要,因为这可能导致大多数人失去对我的项目的控制权。开发代表社区利益的我的项目对于预防这种危险至关重要。一般开发者必须具备远见和应变能力,在这一要害阶段为 Web3 游戏的衰弱倒退做出奉献。关注行业倒退,理解各种用户的的动机和行为,并布局下一阶段的倒退和经营,能力实现 Web3 游戏的稳固倒退,并最终回归到大多数人手中。

总的来说,Web3 游戏的将来取决于致力于为大多数人发明价值的一般开发者的贡献和翻新。通过共同努力,咱们能够建设一个更偏心、更通明、更便当的链上环境,使每个人都能从中受害。

本文来自 Footprint Analytics 社区奉献。
Footprint Community 是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,独特发明有流传力的见解。在 Footprint 社区里,你能够失去帮忙,建设链接,交换对于 Web 3,元宇宙,GameFi 与 DeFi 等区块链相干学习与钻研。许多沉闷的、多样化的、高参与度的成员通过社区相互激励和反对,一个世界性的用户群被建设起来,以奉献数据、分享见解和推动社区的倒退。

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