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MV* 模式
- MVC
- MVP
- MVVM
1 MVC
一个利用分为三局部
-
模型 (Model):数据保留
应用程序的
数据
、管制与批改这些数据的业务规定
Model 扭转时
:告诉 View,为 View 提供查问 Model 相干状态的能力,为 Controller 提供拜访封装在 Model 外部的应用程序性能的能力。 -
视图 (View):用户界面
组织 Model 的内容
Model 扭转时
:View 负责保护数据体现的一致性,同时 View 将用户的申请告诉 Controller -
控制器 (Controller):业务逻辑
应用程序的行为
解释来自 View 的用户申请,把申请映射为行为,再由 Model 实现这些行为。
结构图:
- View 传送指令到 Controller
- Controller 实现业务逻辑后,要求 Model 扭转状态
-
Model 将新的数据发送到 View,用户失去反馈
承受指令的形式
由 View 承受指令,传递给 Controller
Controller 间接承受指令
2 MVP
- 模型(Model):提供数据
- 视图(View):用户界面
- 示意器(Presenter):逻辑的解决
结构图
- View 与 Model无分割,都通过 Presenter 传递
- View 中 不部署任何业务逻辑 – 被动视图
- 所有逻辑都部署在 Presenter
与 MVC 的区别
View 不能间接从 Model 中读取数据
3 MVVM
基本上与 MVP 模式统一
- 模型(Model):保留数据
- 视图(View):用户界面
-
数据驱动(View-Model):业务逻辑
VM 负责转换 Model 中的数据对象
结构图
- 操作 View 时,ViewModel 感知变动,告诉 Model 产生相应的变动,若 Model 扭转时,ViewModel 感知变动,告诉 View 进行更新
- ViewModel 与 View 双向数据绑定,Model 通过接口申请数据交互,承前启后。
双向数据绑定
- Vue2:Object.defineProperty()
- Vue3:Proxy 代理
1 Vue2 双向绑定实现
Object.defineProperty(obj,prop,description)
原理简析,不做依赖收集
/**
* 对 Object.defineProperty()进行封装
*/
function defineReactive(obj, key, value) {
// 递归 - 对象的属性仍是对象
observe(value);
// 变动侦测
Object.defineProperty(obj, key, {get() {return value;},
set(newVal) {if (newVal !== value) {updateView();
value = newVal;
observe(newVal)
}
}
})
}
/**
* 对一个对象所有属性的变动侦测
*/
function observe(target) {
// 非对象,间接返回
if (typeof target !== 'object') {return target;}
// 将每个属性转换为 getter 和 setter 模式
for (let key in target) {defineReactive(target, key, target[key])
}
}
// 模仿更新视图的办法
function updateView() {console.log("更新视图");
}
通过间接调用 observe 侦测对象属性的变动
存在的问题
- 性能较差
- 对象上新增属性无奈侦测
- 扭转数组的 length 属性无奈被侦测
2 Vue3 双向绑定实现
Proxy 是一种能够拦挡并扭转底层 JavaScript 引擎操作的包装器,性能更优异
数组能够像对象一样触发 get 与 set
【js】代理与反射(Proxy/Reflect)
【阮一峰】ES6 规范 -Proxy
原理简析,不做依赖收集
根本流程
cosnt o = {name:"张三"}
const proxy = new Proxy(o,{get(target,key,receiver){console.log("读取属性值")
},
set(target,key,value,receiver){console.log("设置属性值")
},
deleteProperty(target,key){console.log("删除属性")
}
})
proxy.name; // 读取属性值
proxy.name = "李四";// 设置属性值
delete proxy[name] ;// 删除属性
自定义的业务逻辑
// 判断是否是对象
function isObj(val) {return val !== null && typeof val === "object"}
// 判断以后对象是否有指定属性
function hasOwn(target, key) {return target.hasOwnProperty(key)
}
// 存储代理信息
const toProxy = new WeakMap()
const toRaw = new WeakMap()
/**
* 创立响应式对象
*/
function createReactiveObj(target) {
// 指标不是对象,间接返回 target
if (!isObj(target)) {return target}
const proxy = toProxy.get(target)
// 如果指标对象已被代理,间接返回代理对象
if (proxy) {return proxy}
// 如果指标对象是代理对象,并有对应的真的对象,间接返回
if (toRaw.has(target)) {return target}
// 生成代理对象
const observed = new Proxy(target, {get(target, key, receiver) {console.log("读取值");
const result = Reflect.get(target, key, receiver)
// 为返回值增加代理
return isObj(result) ? reactive(result) : result
},
set(target, key, value, receiver) {
// 判断指标对象是否曾经存在该属性
const hasProperty = hasOwn(target, key)
const oldVal = Reflect.get(target, key)
if (!hasProperty) {console.log("新增属性");
} else if (oldVal !== value) {console.log("批改属性");
}
return Reflect.set(target, key, value, receiver)
},
deleteProperty(target, key) {console.log("删除值");
return Reflect.deleteProperty(target, key)
}
})
// 增加指标对象与代理对象到 Map
toProxy.set(target, observed)
toRaw.set(observed, target)
return observed
}
// 响应式入口
function reactive(target) {return createReactiveObj(target)
}
与根本流程相比,自定义实现的性能
-
解决多层对象侦测的问题,
get 中判断
-
屡次代理
用 WeakMap 存储代理信息,判断是否曾经被代理,或者自身是代理对象
-
数组 push 产生两次 get,一次属性一次 length
新旧值比照,在 push 元素后 length 曾经扭转,第二次的 get 不对 length 做任何批改,防止了增加一个值,视图更新两次
Proxy 的 handler 中还能够写很多办法,以满足简单的业务