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1 初衷
假如有以下一段代码,render 办法的参数 c 是常常变动的,而 a、b 则变动不频繁。剖析这段代码能够得出一个论断:每次 render 函数被调用都会触发 calc 函数的调用,如果 a、b 参数没有产生扭转,那么就会减少没有必要的计算。
function calc (a, b) {console.log('calc', a, b)
// 简单的计算
return a ** b
}
function render (a, b, c) {console.log('render', a, b, c)
return {
status: c % 10,
result: calc(a, b)
}
}
解决这种问题的办法有很多,置信聪慧的你曾经想进去用缓存的办法能够解决这样的问题;这里介绍给大家 Memoize Function 一种解决问题的思路。
2 记忆函数
其原理是通过对函数参数、计算结果进行缓存,再次调用进行比拟:如果参数产生了变动,那么须要进行从新计算;如果参数没有发生变化,则返回上一次的计算结果:
function createMemo (targetFunc) {
let lastArgs = null
let lastResult = null
return function (...args) {if (!argumentsShallowlyEqual(lastArgs, args)) {lastResult = targetFunc(...args)
}
lastArgs = args
return lastResult
}
}
function argumentsShallowlyEqual (prev, next) {if (prev === null || next === null || prev.length !== next.length) {return false}
const length = prev.length
for (let i=0; i<length; i++) {if (prev[i] !== next[i]) {return false}
}
return true
}
当初将 calc 办法封装一下再进行测试:
calc = createMemo(calc)
render(1,2,3)
// render 1 2 3
// calc 1 2
render(1,2,3)
// render 1 2 3
render(2,2,3)
// render 2 2 3
// calc 2 2
render(2,2,3)
// render 2 2 3
封装的办法 createMemo 拓展性不够,某些状况下,须要精密的管制是否进行缓存,比方函数如果承受一个对象的状况:
function calc (option) {
// 这里耗费大量性能
console.log('calc')
}
calc({value: 0})
// calc
calc({value: 0})
// calc
calc({value: 1})
// calc
那么的记忆函数比拟适合的用法法应该是这样的:
const memoizedRender = createMemo(option => option.value, render)
memoizedRender()
// calc
memoizedRender()
memoizedRender()
而后来批改一下 createMemo 办法:
function createMemo (...funcs) {const targetFunc = funcs.pop()
const dependencies = [...funcs]
const memoizedTargetFunc = defaultMemoize(targetFunc)
const selector = defaultMemoize(function (...args) {const params = []
const length = dependencies.length
for (let i=0; i<length; i++) {params.push(dependencies[i](...args))
}
return memoizedTargetFunc(...params)
})
return selector
}
function defaultMemoize (func) {
let lastArgs = null
let lastResult = null
return function (...args) {if (!argumentsShallowlyEqual(lastArgs, args)) {lastResult = func(...args)
}
lastArgs = args
return lastResult
}
}
function argumentsShallowlyEqual (prev, next) {if (prev === null || next === null || prev.length !== next.length) {return false}
const length = prev.length
for (let i=0; i<length; i++) {if (prev[i] !== next[i]) {return false}
}
return true
}
参考
Redux 计算衍生数据:https://www.redux.org.cn/docs…
Reselect https://github.com/reduxjs/re…
在 Vue 中也有计算属性能达到相似成果,他们在实现上和用法都有一些不同
3 Vue computed
3.1 根本用法
const Demo1 = new Vue({template: '<div>{{b}}</div>',
data () {
return {a: 1}
},
computed: {b () {return a + 1}
}
})
const Demo2 = new Vue({template: '<div>{{b}}{{c}}</div>',
data () {
return {a: 1}
},
computed: {b () {console.log('b')
return a + 1
},
c () {console.log('c')
return b + a
}
}
})
如果这时候扭转 a,那么 c、b 计算属性中各打印几次?
3.2 原理
实例化一个 Vue 组件大抵经验以下过程,从上面的简化代码能够看出,计算属性 computed 次要在 initComputed 办法中初始化。
https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/instance/index.js#L8
function Vue (options) {this._init(options)
}
Vue.prototype._init = function (options) {
// ...
// https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/instance/init.js#L52
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm)
}
// https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/instance/state.js#L48
function initState (vm) {vm._watchers = []
const opts = vm.$options
if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
if (opts.data) {initData(vm)
} else {observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {initWatch(vm, opts.watch)
}
}
在 computed 初始化阶段,须要留神的是 Vue 遍历 computed 对象,为每个属性实例化一个 lazy
Watcher,而后将每个属性 defineComputed。
const computedWatcherOptions = {lazy: true}
function initComputed (vm: Component, computed: Object) {
// $flow-disable-line
const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null)
// computed properties are just getters during SSR
const isSSR = isServerRendering()
for (const key in computed) {const userDef = computed[key]
const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) {
warn(`Getter is missing for computed property "${key}".`,
vm
)
}
if (!isSSR) {
// create internal watcher for the computed property.
watchers[key] = new Watcher(
vm,
getter || noop,
noop,
computedWatcherOptions
)
}
// component-defined computed properties are already defined on the
// component prototype. We only need to define computed properties defined
// at instantiation here.
if (!(key in vm)) {defineComputed(vm, key, userDef)
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {if (key in vm.$data) {warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm)
} else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) {warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm)
}
}
}
}
先小结一下,计算属性在实例化的时候次要做了:
- 遍历每个属性,为每个属性实例化一个
lazy
Watcher - 为每个属性 defineComputed
先往下走,看看 defineComputed 做了什么事件
3.2.1 defineComputed
这个过程很简略,相似于将一个对象 defineReactive。
const sharedPropertyDefinition = {
enumerable: true,
configurable: true,
get: noop,
set: noop
}
export function defineComputed (
target: any,
key: string,
userDef: Object | Function
) {const shouldCache = !isServerRendering()
if (typeof userDef === 'function') {
sharedPropertyDefinition.get = shouldCache
? createComputedGetter(key)
: createGetterInvoker(userDef)
sharedPropertyDefinition.set = noop
} else {
sharedPropertyDefinition.get = userDef.get
? shouldCache && userDef.cache !== false
? createComputedGetter(key)
: createGetterInvoker(userDef.get)
: noop
sharedPropertyDefinition.set = userDef.set || noop
}
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
function createComputedGetter (key) {return function computedGetter () {const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
if (watcher) {if (watcher.dirty) {watcher.evaluate()
}
if (Dep.target) {watcher.depend()
}
return watcher.value
}
}
}
这里次要关注 computedGetter 办法,在这之前,先来理解一下 watcher 的几个属性办法,前面会具体去说:
- watcher.dirty 是标记 watcher 是否须要从新求值,当依赖发生变化时 dirty 会被赋值为 true,因为须要从新求值了
- watcher.evaluate 所做的事件就是求值,求值实现后将 dirty 赋值为 false
- watcher.depend 依赖以后的 Dep.target,比方以后正在处于渲染过程中,Darget.target 为渲染 watcher,那么以后计算属性的 watcher 会被渲染 watcher 收集
获取计算属性的值时,会触发 computedGetter 办法,首次调用会触发 watcher.evalute 计算,这两头会有依赖收集的过程;计算实现后,会进行值的缓存,那么计算属性再次被调用就不会触发求值。
到这里你可能有点糊涂,实际上 Watcher 是计算属性实现的要害,像要理解计算属性,必须要深刻 Watcher 的实现。
3.2.2 lazy Watcher
经简化后,与计算属性相干的代码如下:
// https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/observer/watcher.js#L26
class Watcher {
constructor(
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
this.vm = vm
this.lazy = !!options.lazy
this.dirty = this.lazy
this.getter = expOrFn
// lazy watcher 不立刻求值
this.value = this.lazy ? undefined : this.get()}
get () {pushTarget(this)
let value
value = this.getter.call(vm, vm)
if (this.deep) {traverse(value)
}
popTarget()
this.cleanupDeps()
return value
}
update () {
/* istanbul ignore else */
// 计算属性的依赖产生更新时
if (this.lazy) {this.dirty = true} else if (this.sync) {this.run()
} else {queueWatcher(this)
}
}
// 计算属性取值时触发
evaluate () {this.value = this.get()
this.dirty = false
}
}
能够分三个过程来解释这部分代码:Watcher 实例化过程、计算属性取值过程、依赖更新过程
- Watcher 实例化过程
计算属性的 lazy 会被复制为 false,即实例化了一个 lazy
Watcher
如果以后是一个 lazy
Watcher 的话,那么不会立刻去求值
- 计算属性取值过程
当触发计算属性的 computedGetter 取值函数时,会调用 watcher.evaluate 办法,这个办法才真正的调用 getter 函数(也就是开发者定义的 computed 的函数)来计算结果,并将后果缓存到 watcher.value 中
当 watcher.get 被调用时,Dep.target 会变为以后这个计算属性的 watcher,所以 this.getter 调用的时候,函数外部的所有依赖会被以后 watcher 收集。
这里依赖收集的过程如果你不是很理解的话,举荐你看一下 vue 的 observer 的过程,或者看一下我的另一篇相干的文章 深刻理解 vue 响应式原理
当 watcher.evaluate 调用实现后,dirty 会被立刻设置为 false,所以后续再触发计算属性的取值函数,则不会从新计算,这样就达到了缓存的成果
- 依赖更新的过程
当计算属性的依赖更新时,会触发计算属性 watcher.update 办法,这里并不进行求值,仅仅是将以后的 dirty 赋值为 false 表明以后的 watcher 的依赖曾经发生变化,那么下一次计算属性被调用时,就会触发从新求值。这里就解释了,当计算属性的依赖更新时,计算属性并不会立刻从新计算,而是当调用的时候才会从新求值。
4 总结
以上,本文详细分析了记忆函数与 Vue 的计算属性,Vue 的计算属性很奇妙的联合 Vue 本身响应式个性实现,Redux 也是通过简略的记忆函数就能实现性能优化。
原文: Vue computed 与记忆函数