关于vue.js:vuecomputed-的源码解析

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带着问题开始

咱们重点阐明,几个问题的源码实现

1、computed 的 月老身份的起源

2、computed 怎么计算

3、computed 的缓存是怎么做的

4、computed 什么时候初始化

5、computed 是怎么能够间接应用实例拜访到的 

问题不会按程序解析,因为这些问题会相互关联,在摸索源码的过程中,你天然会失去答案

初始化过程

function Vue(){
    ... 其余解决
    initState(this)

    ... 解析模板,生成 DOM 插入页面

}



function initState(vm) {    

    var opts = vm.$options;    

    if (opts.computed) {initComputed(vm, opts.computed); 

    }

    .....

}

没错,当你调用 Vue 创立实例过程中,会去解决各种选项,其中包含解决 computed

解决 computed 的办法是 initComputed,上面就呈上 源码

initComputed
function initComputed(vm, computed) {var watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null);    

    for (var key in computed) {var userDef = computed[key];        

        var getter = typeof userDef === 'function' ? userDef: userDef.get;      

                
        // 每个 computed 都创立一个 watcher

        // watcher 用来存储计算值,判断是否须要从新计算

        watchers[key] = 

        new Watcher(vm, getter, {lazy: true});        

        

        // 判断是否有重名的属性

        if (! (key in vm)) {defineComputed(vm, key, userDef);
        }
    }
}

initComputed 这段代码做了几件事

1、每个 computed 配发 watcher

2、defineComputed 解决

3、收集所有 computed 的 watcher

好的,这三件事,一件一件说哈

1、每个 computed 配发 watcher

computed 到底和 watcher 有什么猫腻呢?

1、保留 computed 计算函数

2、保留计算结果

3、管制缓存计算结果是否无效

看下 Watcher 源码构造函数


function Watcher(vm, expOrFn, options) {    

    this.dirty = this.lazy = options.lazy;    

    this.getter = expOrFn;    

    this.value = this.lazy ? undefined: this.get();};

从这段源码中,咱们再看 computed 传了什么参数

new Watcher(vm, getter, { lazy: true})

于是,咱们就晓得了下面说的三个猫腻是怎么回事

1、保留设置的 getter。

把用户设置的 computed-getter,寄存到 watcher.getter 中,用于前面的计算

2、watcher.value 寄存计算结果,然而这里有个条件,因为 lazy 的起因,不会新建实例并马上读取值

这里能够算是 Vue 的一个优化,只有你再读取 computed,再开始计算,而不是初始化就开始计算值了

尽管没有一开始计算,然而计算 value 还是这个 watcher.get 这个办法,来看下源码(已省略局部代码,上面讲其余问题,会更具体展现进去)

这个办法,其实就是执行 保留的 getter 函数,从而失去计算值,灰常简略


Watcher.prototype.get = function() {    

    // getter 就是 watcher 回调

    var value = this.getter.call(vm, vm);    

    return value

};

3、computed 新建 watcher 的时候,传入 lazy

没错,作用是把计算结果缓存起来,而不是每次应用都要从新计算

而这里呢,还把 lazy 赋值给了 dirty,为什么呢?

因为 lazy 示意一种固定形容,不可扭转,示意这个 watcher 须要缓存

而 dirty 示意缓存是否可用,如果为 true,示意缓存脏了,须要从新计算,否则不必

dirty 默认是 false 的,而 lazy 赋值给 dirty,就是给一个初始值,示意 你管制缓存的工作开始了

所以记住,【dirty】是真正的管制缓存的要害,而 lazy 只是起到一个开启的作用

具体,怎么管制缓存,上面会说

2、defineComputed 解决

请看源码

function defineComputed(target, key, userDef) {    

    // 设置 set 为默认值,防止 computed 并没有设置 set

    var set = function(){}      
    //  如果用户设置了 set,就应用用户的 set

    if (userDef.set) set = userDef.set   



    Object.defineProperty(target, key, {        

        // 包装 get 函数,次要用于判断计算缓存后果是否无效

        get:createComputedGetter(key),        

        set:set

    });
}

源码曾经被我简短很多,然而意思是不变的

1、应用 Object.defineProperty 在 实例上 computed 属性,所以能够间接拜访

2、set 函数默认是空函数,如果用户设置,则应用用户设置

3、createComputedGetter 包装返回 get 函数

重点就在第三点,为什么重要?

两大问题都在这里失去解决,【月老牵线问题 + 缓存管制问题】

马上呈上 createComputedGetter 源码

function createComputedGetter(key) {return function() {        

        // 获取到相应 key 的 computed-watcher

        var watcher = this._computedWatchers[key];        

        // 如果 computed 依赖的数据变动,dirty 会变成 true,从而从新计算,而后更新缓存值 watcher.value

        if (watcher.dirty) {watcher.evaluate();

        }        

        // 这里是 月老 computed 牵线的重点,让单方建设关系

        if (Dep.target) {watcher.depend();

        }        

        return watcher.value

    }
}

1、缓存管制

上面这段代码作用就是缓存管制,请往下看


if (watcher.dirty) {watcher.evaluate()

}

1、watcher.evaluate 用来从新计算,更新缓存值,并重置 dirty 为 false,示意缓存已更新

上面是源码

Watcher.prototype.evaluate = function() {this.value = this.get();    

    // 执行完更新函数之后,立刻重置标记位

    this.dirty = false;
};

2、只有 dirty 为 true 的时候,才会执行 evaluate

所有说通过 管制 dirty 从而管制缓存,然而怎么管制 dirty 呢?

先说一个设定,computed 数据 A 援用了 data 数据 B,即 A 依赖 B,所以 B 会收集到 A 的 watcher

当 B 扭转的时候,会告诉 A 进行更新,即调用 A-watcher.update,看下源码


Watcher.prototype.update = function() {if (this.lazy)  this.dirty = true;

    .... 还有其余无关操作,已被省略

};

当告诉 computed 更新的时候,就只是 把 dirty 设置为 true,从而 读取 comptued 时,便会调用 evalute 从新计算

2、月老牵线

月老牵线的意思,在文言版中也说分明了,这里简略说一下

现有 页面 -P,computed- C,data- D

1、P 援用了 C,C 援用了 D

2、实践上 D 扭转时,C 就会扭转,C 则告诉 P 更新。

3、实际上 C 让 D 和 P 建立联系,让 D 扭转时间接告诉 P

没错,就是上面这段代码搞的鬼


if (Dep.target) {watcher.depend();
}

你别看这段代码短啊,波及的内容真不少啊且须要点脑筋的,看源码分分钟绕不过去,真的服尤大怎么写进去的

来看看 watcher.depend 的源码


Watcher.prototype.depend = function() {    

    var i = this.deps.length;    

    while (i--) {// this.deps[i].depend();
        //dep 就是 D 的依赖收集器

        dep.addSub(Dep.target)
    }
};

这段的作用就是!(仍然应用下面的例子 PCD 代号来阐明)

让 D 的依赖收集器收集到 Dep.target,而 Dep.target 以后是什么?

没错,就是 页面 的 watcher!

所以这里,D 就会收集到 页面的 watcher 了,所以就会间接告诉 页面 watcher

看累了吗 …..

你会问了,为什么 Dep.target 是 页面 watcher?

你好,这里内容就有点多了有点繁冗了,坐好了兄 die

先送你一份源码大礼,收好了


Watcher.prototype.get = function() {    
    // 扭转 Dep.target

    pushTarget()    

    // getter 就是 watcher 回调

    var value = this.getter.call(this.vm, this.vm);    
    // 复原前一个 watcher

    popTarget()    

    return value

};



Dep.target = null;

var targetStack = [];

function pushTarget(_target) {    

    // 把上一个 Dep.target 缓存起来,便于前面复原

    if (Dep.target) {targetStack.push(Dep.target);
    }
    Dep.target = _target;// 将 computed 的 watch 赋值给 Dep.target

}



function popTarget() {Dep.target = targetStack.pop();// 还原成页面 watch
}

注解几个词

1、页面 watcher.getter 保留 页面更新函数,computed watcher.getter 保留 计算 getter

2、watcher.get 用于执行 watcher.getter 并 设置 Dep.target

3、Dep.target 会有缓存

上面开始 月老牵线的 具体流程

1、页面更新,读取 computed 的时候,Dep.target 会设置为 页面 watcher。

2、computed 被读取,createComputedGetter 包装的函数触发,第一次会进行计算

computed-watcher.evaluted 被调用,进而 computed-watcher.get 被调用,Dep.target 被设置为 computed-watcher,旧值 页面 watcher 被缓存起来。

3、computed 计算会读取 data,此时 data 就收集到 computed-watcher

同时 computed-watcher 也会保留到 data 的依赖收集器 dep(用于下一步)。

computed 计算结束,开释 Dep.target,并且 Dep.target 复原上一个 watcher(页面 watcher)

4、手动 watcher.depend,让 data 再收集一次 Dep.target,于是 data 又收集到 复原了的页面 watcher

再额定记一个 data 扭转后续流程

综上,此时 data 的依赖收集器 =【computed-watcher,页面 watcher】

data 扭转,正序遍历告诉,computed 先更新,页面再更新,所以,页面能力读取到最新的 computed 值

3、收集所有 computed 的 watcher

从源码中,你能够看出为每个 computed 新建 watcher 之后,会全副收集到一个对象中,并挂到实例上

为什么收集起来,我临时的想法是

为了在 createComputedGetter 获取到对应的 watcher

其实能够通过传递 watcher,然而这里的做法是传递 key,而后应用 key 去找到对应 watcher

正文完
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