关于vue.js:Vue3知识点之数据侦测

1次阅读

共计 8989 个字符,预计需要花费 23 分钟才能阅读完成。

Vue 的外围之一就是响应式零碎,通过侦测数据的变动,来驱动更新视图。

实现可响应对象的形式

通过可响应对象,实现对数据的侦测,从而告知外界数据变动。实现可响应对象的形式:

  1. getter 和 setter
  2. defineProperty
  3. Proxy

对于前两个 API 的应用形式不多赘述,繁多的拜访器 getter/setter 性能绝对简略,而作为 Vue2.x 实现可响应对象的 API – defineProperty
API 自身存在较多问题。

Vue2.x 中,实现数据的可响应,须要对 ObjectArray 两种类型采纳不同的解决形式。Object 类型通过 Object.defineProperty 将属性转换成 getter/setter,这个过程须要递归侦测所有的对象 key,来实现深度的侦测。

为了感知 Array 的变动,对 Array 原型上几个扭转数组本身的内容的办法做了拦挡,尽管实现了对数组的可响应,但同样存在一些问题,或者说不够不便的状况。
同时,defineProperty 通过递归实现 getter/setter 也存在肯定的性能问题。

更好的实现形式是通过 ES6 提供的 Proxy API

Proxy API 的一些细节

Proxy API 具备更加弱小的性能,
相比旧的 defineProperty API,Proxy 能够代理数组,并且 API 提供了多个 traps,能够实现诸多性能。

这里次要说两个 trap: getset,以及其中的一些比拟容易被疏忽的细节。

相干 vue 实战视频解说:进入学习

细节一:trap 默认行为

let data = {foo: 'foo'}
let p = new Proxy(data, {get(target, key, receiver) {return target[key]
  },
  set(target, key, value, receiver) {console.log('set value')
    target[key] = value // ?
  }
})

p.foo = 123

// set value

通过 proxy 返回的对象 p 代理了对原始数据的操作,当对 p 设置时,便能够侦测到变动。然而这么写实际上是有问题,
当代理的对象数据是数组时,会报错。

let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {get(target, key, receiver) {return target[key]
  },
  set(target, key, value, receiver) {console.log('set value')
    target[key] = value
  }
})

p.push(4) // VM438:12 Uncaught TypeError: 'set' on proxy: trap returned falsish for property '3'

将代码更改为:

let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {get(target, key, receiver) {return target[key]
  },
  set(target, key, value, receiver) {console.log('set value')
    target[key] = value
    return true
  }
})

p.push(4)

// set value // 打印 2 次

实际上,当代理对象是数组,通过 push 操作,并不只是操作以后数据,push 操作还触发数组自身其余属性更改。

let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {get(target, key, receiver) {console.log('get value:', key)
    return target[key]
  },
  set(target, key, value, receiver) {console.log('set value:', key, value)
    target[key] = value
    return true
  }
})

p.push(1)

// get value: push
// get value: length
// set value: 3 1
// set value: length 4

先看 set 操作,从打印输出能够看出,push 操作除了给数组的第 3 位下标设置值 1,还给数组的 length 值更改为 4同时这个操作还触发了 get 去获取 pushlength 两个属性。

咱们能够 通过 Reflect 来返回 trap 相应的默认行为,对于 set 操作绝对简略,然而一些比较复杂的默认行为解决起来绝对繁琐得多,Reflect 的作用就显现出来了。

let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {get(target, key, receiver) {console.log('get value:', key)
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  },
  set(target, key, value, receiver) {console.log('set value:', key, value)
    return Reflect.set(target, key, value, receiver)
  }
})

p.push(1)

// get value: push
// get value: length
// set value: 3 1
// set value: length 4

相比本人解决 set 的默认行为,Reflect 就不便得多。

细节二:屡次触发 set / get

从后面的例子中能够看出,当代理对象是数组时,push 操作会触发屡次 set 执行,同时,也引发 get 操作,这点十分重要,vue3 就很好的应用了这点。
咱们能够从另一个例子来看这个操作:

let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {get(target, key, receiver) {console.log('get value:', key)
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  },
  set(target, key, value, receiver) {console.log('set value:', key, value)
    return Reflect.set(target, key, value, receiver)
  }
})

p.unshift('a')

// get value: unshift
// get value: length
// get value: 2
// set value: 3 3
// get value: 1
// set value: 2 2
// get value: 0
// set value: 1 1
// set value: 0 a
// set value: length 4

能够看到,在对数组做 unshift 操作时,会屡次触发 getset
仔细观察输入,不难看出,get 先拿数组最末位下标,开拓新的下标 3 寄存原有的末位数值,而后再将原数值都往后挪,将 0 下标设置为了 unshift 的值 a,由此引发了屡次 set 操作。

而这对于 告诉内部操作 显然是不利,咱们假如 set 中的 console 是触发外界渲染的 render 函数,那么这个 unshift 操作会引发 屡次 render

咱们前面会讲述如何解决相应的这个问题,持续。

细节三:proxy 只能代理一层

let data = {foo: 'foo', bar: { key: 1}, ary: ['a', 'b'] }
let p = new Proxy(data, {get(target, key, receiver) {console.log('get value:', key)
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  },
  set(target, key, value, receiver) {console.log('set value:', key, value)
    return Reflect.set(target, key, value, receiver)
  }
})

p.bar.key = 2

// get value: bar

执行代码,能够看到并没有触发 set 的输入,反而是触发了 get,因为 set 的过程中拜访了 bar 这个属性。
由此可见,proxy 代理的对象只能代理到第一层,而对象外部的深度侦测,是须要开发者本人实现的。同样的,对于对象外部的数组也是一样。

p.ary.push('c')

// get value: ary

同样只走了 get 操作,set 并不能感知到。

咱们留神到 get/set 还有一个参数:receiver,对于 receiver,其实接管的是一个代理对象:

let data = {a: {b: {c: 1} } }
let p = new Proxy(data, {get(target, key, receiver) {console.log(receiver)
      const res = Reflect.get(target, key, receiver)
    return res
  },
  set(target, key, value, receiver) {return Reflect.set(target, key, value, receiver)
  }
})

// Proxy {a: {…}}

这里 receiver 输入的是以后代理对象,留神,这是一个曾经代理后的对象。

let data = {a: {b: {c: 1} } }
let p = new Proxy(data, {get(target, key, receiver) {const res = Reflect.get(target, key, receiver)
    console.log(res)
    return res
  },
  set(target, key, value, receiver) {return Reflect.set(target, key, value, receiver)
  }
})

// {b: {c: 1} }

当咱们尝试输入 Reflect.get 返回的值,会发现,当代理的对象是多层构造时,Reflect.get 会返回对象的内层构造。

记住这一点,Vue3 实现深度的 proxy,便是很好的应用了这点

解决 proxy 中的细节问题

后面提到了应用 Proxy 来侦测数据变动,有几个细节问题,包含:

  1. 应用 Reflect 来返回 trap 默认行为
  2. 对于 set 操作,可能会引发代理对象的属性更改,导致 set 执行屡次
  3. proxy 只能代理对象中的一层,对于对象外部的操作 set 未能感知,然而 get 会被执行

接下来,咱们将 先本人尝试解决这些问题,前面再剖析 Vue3 是如何解决这些细节的。

setTimeout 解决反复 trigger

function reactive(data, cb) {
  let timer = null
  return new Proxy(data, {get(target, key, receiver) {return Reflect.get(target, key, receiver)
    },
    set(target, key, value, receiver) {clearTimeout(timer)
      timer = setTimeout(() => {cb && cb()
      }, 0);
      return Reflect.set(target, key, value, receiver)
    }
  })
}

let ary = [1, 2]
let p = reactive(ary, () => {console.log('trigger')
})
p.push(3)

// trigger

程序输入后果为一个:trigger

这里实现了 reactive 函数,接管两个参数,第一个是被代理的数据 data,还有一个回调函数 cb
咱们这里先简略的在 cb 中打印 trigger 操作,来模仿告诉内部数据的变动。

解决反复的 cb 调用有很多中形式,比如通过标记,来决定是否调用。而这里是应用了定时器 setTimeout
每次调用 cb 之前,都革除定时器,来实现相似于 debounce 的操作,同样能够解决反复的 callback 问题。

解决数据深度侦测

目前还有一个问题,那便是深度的数据侦测,咱们能够应用递归代理的形式来实现:

function reactive(data, cb) {
  let res = null
  let timer = null

  res = data instanceof Array ? []: {} 

  for (let key in data) {if (typeof data[key] === 'object') {res[key] = reactive(data[key], cb)
    } else {res[key] = data[key]
    }
  }

  return new Proxy(res, {get(target, key) {return Reflect.get(target, key)
    },
    set(target, key, val) {let res = Reflect.set(target, key, val)
      clearTimeout(timer)
      timer = setTimeout(() => {cb && cb()
      }, 0)
      return res
    }
  })
}

let data = {foo: 'foo', bar: [1, 2] }
let p = reactive(data, () => {console.log('trigger')
})
p.bar.push(3)

// trigger

对代理的对象进行遍历,对每个 key 都做一次 proxy,这是递归实现的形式。
同时,联合后面提到的 timer 防止反复 set 的问题。

这里咱们能够输入代理后的对象 p

能够看到深度代理后的对象,都携带 proxy 的标记。

到这里,咱们解决了应用 proxy 实现侦测的系列细节问题,尽管这些解决形式能够解决问题,但仿佛并不够优雅,尤其是递归 proxy 是一个性能隐患,
当数据对象比拟大时,递归的 proxy 会耗费比拟大的性能,并且有些数据并非须要侦测,咱们须要对数据侦测做更细的管制。

接下来咱们就看下 Vue3 是如何应用 Proxy 实现数据侦测的。

Vue3 中的 reactivity

Vue3 我的项目构造采纳了 lerna 做 monorepo 格调的代码治理,目前比拟多的开源我的项目切换到了 monorepo 的模式,
比较显著的特色是我的项目中会有个 packages/ 的文件夹。

Vue3 对性能做了很好的模块划分,同时应用 TS。咱们间接在 packages 中找到响应式数据的模块:

其中,reactive.ts 文件提供了 reactive 函数,该函数是实现响应式的外围。
同时这个函数也挂载在了全局的 Vue 对象上。

这里对源代码做一点水平的简化:

const rawToReactive = new WeakMap()
const reactiveToRaw = new WeakMap()

// utils
function isObject(val) {return typeof val === 'object'}

function hasOwn(val, key) {
  const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty
  return hasOwnProperty.call(val, key)
}

// traps
function createGetter() {return function get(target, key, receiver) {const res = Reflect.get(target, key, receiver)
    return isObject(res) ? reactive(res) : res
  }
}

function set(target, key, val, receiver) {const hadKey = hasOwn(target, key)
  const oldValue = target[key]

  val = reactiveToRaw.get(val) || val
  const result = Reflect.set(target, key, val, receiver)

  if (!hadKey) {console.log('trigger ...')
  } else if(val !== oldValue) {console.log('trigger ...')
  }

  return result
}

// handler
const mutableHandlers = {get: createGetter(),
  set: set,
}

// entry
function reactive(target) {
  return createReactiveObject(
    target,
    rawToReactive,
    reactiveToRaw,
    mutableHandlers,
  )
}

function createReactiveObject(target, toProxy, toRaw, baseHandlers) {let observed = toProxy.get(target)
  // 原数据曾经有相应的可响应数据, 返回可响应数据
  if (observed !== void 0) {return observed}
  // 原数据曾经是可响应数据
  if (toRaw.has(target)) {return target}
  observed = new Proxy(target, baseHandlers)
  toProxy.set(target, observed)
  toRaw.set(observed, target)
  return observed
}

rawToReactivereactiveToRaw 是两个弱援用的 Map 构造,这两个 Map 用来保留 原始数据 可响应数据,在函数 createReactiveObject 中,toProxytoRaw 传入的便是这两个 Map

咱们能够通过它们,找到任何代理过的数据是否存在,以及通过代理数据找到原始的数据。

除了保留了代理的数据和原始数据,createReactiveObject 函数仅仅是返回了 new Proxy 代理后的对象。
重点在 new Proxy 中传入的 handler 参数 baseHandlers

还记得后面提到的 Proxy 实现数据侦测的细节问题吧,咱们尝试输出:

let data = {foo: 'foo', ary: [1, 2] }
let r = reactive(data)
r.ary.push(3)

打印后果:

能够看到打印输出了一次 trigger ...

问题一:如何做到深度的侦测数据的?

深度侦测数据是通过 createGetter 函数实现的,后面提到,当对多层级的对象操作时,set 并不能感知到,然而 get 会触发
于此同时,利用 Reflect.get() 返回的“多层级对象中内层”,再对“内层数据”做一次代理。

function createGetter() {return function get(target, key, receiver) {const res = Reflect.get(target, key, receiver)
    return isObject(res) ? reactive(res) : res
  }
}

能够看到这里 判断了 Reflect 返回的数据是否还是对象 ,如果是对象,则再走一次 proxy 从而取得了对对象外部的侦测

并且,每一次的 proxy 数据,都会保留在 Map 中,拜访时会间接从中查找,从而进步性能。

当咱们打印代理后的对象时:

能够看到这个代理后的对象内层并没有代理的标记,这里仅仅是代理外层对象。

输入其中一个存储代理数据的 rawToReactive

对于内层 ary: [1, 2] 的代理,曾经被存储在了 rawToReactive 中。

由此实现了深度的数据侦测。

问题二:如何防止屡次 trigger?

function hasOwn(val, key) {
  const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty
  return hasOwnProperty.call(val, key)
}
function set(target, key, val, receiver) {console.log(target, key, val)
  const hadKey = hasOwn(target, key)
  const oldValue = target[key]

  val = reactiveToRaw.get(val) || val
  const result = Reflect.set(target, key, val, receiver)

  if (!hadKey) {console.log('trigger ... is a add OperationType')
  } else if(val !== oldValue) {console.log('trigger ... is a set OperationType')
  }

  return result
}

对于屡次 trigger 的问题,vue 解决得很奇妙。

set 函数中 hasOwn 前打印 console.log(target, key, val)

输出:

let data = ['a', 'b']
let r = reactive(data)
r.push('c')

输入后果:

r.push('c') 会触发 set 执行两次,一次是值自身 'c',一次是 length 属性设置。

设置值 'c' 时,传入的新增索引 key2target 是原始的代理对象 ['a', 'c']hasOwn(target, key) 显然返回 false,这是一个新增的操作,此时能够执行 trigger ... is a add OperationType

当传入 keylength 时,hasOwn(target, key)length 是本身属性,返回 true,此时判断 val !== oldValue , val3, 而 oldValue 即为 target['length'] 也是 3,此时不执行 trigger 输入语句。

所以通过 判断 key 是否为 target 本身属性,以及设置 val 是否跟 target[key]相等 能够确定 trigger 的类型,并且防止多余的 trigger

总结

实际上本文次要集中解说 Vue3 中是如何应用 Proxy 来侦测数据的。
而在剖析源码之前,须要讲清楚 Proxy 自身的一些个性,所以讲了很多 Proxy 的前置常识。同时,咱们也通过本人的形式来解决这些问题。

最初,咱们比照了 Vue3 中,
是如何解决这些细节的。能够看出,Vue3 并非简略的通过 Proxy 来递归侦测数据,
而是通过 get 操作来实现外部数据的代理,并且联合 WeakMap 来对数据保留,这将大大提高响应式数据的性能。

有趣味的小伙伴能够针对 递归 Proxy 和 这种 Vue3 的这种实现形式做相应的 benchmark,
这两者的性能差距比拟大。

文章还是对 reactive 做了很大水平的简化,实际上要解决的细节要简单得多

正文完
 0