共计 3538 个字符,预计需要花费 9 分钟才能阅读完成。
一、vue3 绝对于 vue2 的优化
- 类型判断的优化:由 flow.js 改为 typescript。
-
数据劫持的优化:由 Object.defineProperty 改为 Proxy, 因为:
- 对于比拟深的对象,Object.defineProperty 须要递归遍历所有属性,将所有属性变为响应对象,升高了性能
- Proxy 对于拜访到对象外部的才会变为响应对象
-
编译阶段的优化:模版编译的优化、slot 的编译优化、事件监听函数的缓存优化及 diff 算法的重写
- slot 优化,将 slot 编译为 lazy 函数,将 slot 的渲染的决定权交给子组件
- 模版编译的优:通过编译阶段对动态模板的剖析,编译生成了
Block Tree
。Block Tree
是一个将模版基于动静节点指令切割的嵌套区块,每个区块外部的节点构造是固定的,而且每个区块只须要以一个Array
来追踪本身蕴含的动静节点 - diff 算法重写是因为:vue2 中单个组件内,VDOM diff 须要遍历整个 DOM 树,更新须要从新生成 DOM 树;vue3 的 VDOM 减少动态标记、动态晋升、事件缓存,会事后缓存 DOM 树,通过上下文拿到缓存的 DOM 树,只 diff 动静节点
<div id="content">
<p>text</p> // 动态节点
<p>text</p> // 动态节点
<p>{{message}}</p> // 动静节点
<p>text</p> // 动态节点
<p>text</p> // 动态节点
</div>
-
逻辑复用的优化:由 mixins 改为 hook 钩子函数,因为:
- 定义的变量名容易抵触
- 变量数据起源不清
// hook
import {ref, onMounted, onUnmounted} from 'vue'
export default () => {const width = ref(window.innerWidth);
const height = ref(window.innerHeight);
const update = () => {
width.value = window.innerWidth;
height.value = window.innerHeight;
}
onMounted(() => {window.addEventListener("resize", update)
})
onUnmounted(() => {window.removeEventListener("resize", update)
})
return {width, height}
}
二、vue3 绝对于 vue2 的变动
- 生命周期的变动
vue3 | vue2 |
---|---|
setup() 开始创立组件 | beforeCreate() + created() |
onBeforeMount() 组件挂载到页面之前 | beforeMount() |
onMounted() 组件挂载到页面之后 | Mounted() |
onBeforeUpdate() 组件更新之前 | beforeUpdate() |
onUpdated() 组件更新之后 | updated() |
onBeforeUnmount() 组件卸载之前 | beforeDestroy() |
onUnmount() 组件卸载之前 | destroyed() |
onActivated() | activated() |
onDeactivated() | deactivated() |
- 全局 API 的变动
## Before
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
Vue.use(...)
Vue.component(...)
Vue.prototype.customProperty = ...
new Vue({render: h => h(App)
}).$mount('#app')
## After
import {createApp} from 'vue'
import App from './App.vue'
const app = createApp(App)
app.use(...)
app.component(...)
app.config.globalProperties.customProperty = ...
app.mount('#app')
- 全局弹窗
## Before
import vue from 'vue'
import toastComponent from './toast.vue'
const ToastConstructor = vue.extend(toastComponent)
function showToast() {const toastDom = new ToastConstructor({...})
}
vue.prototype.$toast = showToast
## After
<div>
<teleport to="body">
...
</teleport>
</div>
- 子组件向父组件传值
## Before
export default {
methods: {change() {this.$emit("todata", params);
}
}
}
## After
export default defineComponent({emits: ["todata"],
setup(props, {emit}) {const change = () => {
const params = {user:"ylw"};
emit("todata", params);
};
}
})
三、组件内的应用
// sfc 组件
<script lang="ts">
import {defineComponent, ref, Ref, computed, watchEffect, PropType} from 'vue'
interface Config {name: string;}
const Iprops = {
age: {type: Number as PropType<number>},
config: {
type: Object as PropType<Config>
required: true
}
} as const
export default defineComponent({
name: 'App',
props: Iprops,
data() {return {}
},
mounted() {},
setup(props, { slots, attrs, emit}) {const nameRef: Ref<number> = ref(0)
const setName = () => {nameRef.value++}
const computedNameRef: Computed<number> = computed(() => {return nameRef.value + 2})
watchEffect(() => {console.log(nameRef.value)
})
return {
name: nameRef,
name2: computedNameRef,
setName
}
}
})
</script>
// jsx 组件
import {defineComponent, ref, computed, watchEffect} from 'vue'
export default defineComponent({const numberRef: Ref<number> = ref(1)
setup() {
const number = numberRef.value
return () => {
return (<div>
<p>{number}</p>
</div>)
}
}
})
四、Vite 和 webpack
vite 的个性
- vite 是一个基于浏览器原生 ES imports 的开发服务器
- 利用浏览器去解析 imports,在服务器端按需编译返回,齐全跳过了打包这一步,服务器随起随用;而 webpack 开发环境,须要编译打包 es6、es7 等,而后启动开发服务器
- vite 反对热更新:vite 是按需加载,webpack 是全副加载
- vite 依赖 es module 的个性
vite 的打包原理
打包过程 | 原理 | |
---|---|---|
webpack | 辨认入口 -> 逐层辨认依赖 -> 剖析 / 转换 / 编译 / 输入代码 -> 打包后的代码 | 逐级递归辨认依赖,构建依赖图谱 -> 转化 AST 语法树 -> 解决代码 -> 转换为浏览器可辨认的代码 |
vite | – | 基于浏览器原生 ES module,利用浏览器解析 imports,服务器端按需编译返回 |
vite 的改良点
webpack 毛病 | vite 改良点 |
---|---|
服务器启动迟缓 | 将利用模块辨别为依赖 和 源码 两类; 应用 esbuild 构建; 在浏览器申请源码时进行转换并按需提供源码 |
基于 nodejs | esbuild(Go 编写) 预构建依赖,比 node 快 10-100 倍 |
热更新效率低下; 编辑单个文件会从新构建整个包;HMR 更新速度随规模增大降落 | HMR 基于原生 ESM 上,更新速度与利用规模无关; 利用 http2 的缓存 + 压缩劣势 |
vite 的毛病
- 生态不迭 webpack,加载器、插件不够丰盛
- 生产环境 esbuild 构建对于 css 和代码宰割不够敌对
- 没被大规模重度应用,会暗藏一些问题
正文完