一、什么是虚构DOM?
虚构DOM是由渲染函数创立的轻量级JavaScript对象,蕴含三个参数:元素,具备数据、prop、attr等的对象,以及一个children数组。数组能够传递子级,每个子级也都具备这些参数,并也能够具备子级,以此类推,直到咱们构建残缺的DOM树为止。
当须要列表更新时,先更改虚构DOM,而后在新虚构DOM和旧虚构DOM之间执diff,算出最大量更新,最初反映到真正的DOM上。
二、snabbdomh
snabbdom是驰名的虚构DOM库,是diff算法的鼻祖,vue源码借鉴了snabbdom;
环境搭建:
- 在我的项目文件夹下运行npm init,而后装置snabbdom
npm i -S snabbdom
- webpack依赖5版本以上
npm i -D webpack@5 webpack-cli@3 webpack-dev-server@3
- 配置好webpack.config.js文件
const path = require('path')
module.exports = {
entry:'./src/index.js',
output:{
//虚构打包门路,不会生成真正的文件夹,而是在8080端口虚构生成
publicPath: 'xuni',
filename: 'bundle.js'
},
devServer:{
port: 8080,
//动态资源文件夹
contentBase: 'www'
}
}
- 我的项目目录下创立www文件夹,www下创立index.html文件,引入打包好的js
<script src="xuni/bundle.js"></script>
- 我的项目目录下创立src文件夹,src下创立js入口文件index.js
- 配置我的项目packge.json,实现npm run dev开启一个server
scripts: {
"dev": "webpack-dev-server"
}
在终端运行npm run dev能够开启一个8080端口的服务,环境就搭建实现啦。
三、虚构DOM如何被渲染函数生成?–h函数
h函数用来产生虚构节点-vnode
1、h函数的根本用法:
import {
init,
classModule,
propsModule,
styleModule,
eventListenersModule,
h,
} from "snabbdom";
//创立一个patch函数
const patch = init([classModule,propsModule,styleModule,eventListenersModule])
//应用h创立一个vnode
let myVnode1 = h('a', {props:{href:'http://www.baidu.com'}}, '百度')
console.log(myVnode1)
//让虚构节点上树
const container = document.getElementById('container')
patch(container,myVnode1)
- h函数创立一个节点
- 虚构DOM(省略空属性)
- 实在DOM
应用h函数创立一个带子元素的vnode
虚构DOM(省略空属性)
实在DOM
由例子可见,h函数非常灵便,依据传入参数的不同,利用函数的重载生成不同的虚构DOM
2、手写h函数的外围性能(不思考重载,只思考三个参数的状况)
- h.js
import vnode from './vnode'
//编写一个低配版的h函数,这个函数必须承受三个参数,缺一不可
//相当于它的重载性能交弱
//调用时的状态必须为上面的三种之一:
//状态1:h('div',{},'文字')
//状态2:h('div',{},[])
//状态3:h('div',{},h())
export default function (sel, data, c) {
//查看参数
if (arguments.length != 3)
throw new Error('对不起,h函数必须传入三个参数')
//查看第三个参数c的类型
if (typeof c === 'string' || typeof c === 'number') {
//阐明当初调用h函数是状态1
return vnode(sel, data, undefined, c, undefined)
} else if (Array.isArray(c)) {
//阐明当初调用h函数是状态2
let children = []
for (let i = 0; i < c.length; i++) {
//查看c[i]必须是一个对象,因为h()返回值为对象
if (!(typeof c[i] === 'object' && c[i].hasOwnProperty('sel'))) {
throw new Error('数组元素必须为h()函数')
} else {
children.push(c[i])
}
}
return vnode(sel, data, children, undefined, undefined)
} else if (typeof c === 'object' && c.hasOwnProperty('sel')) {
//阐明当初调用h函数为状态3
//children数组只有一个元素
return vnode(sel, data, [c], undefined, undefined)
}
}
- vnode.js
export default function (sel, data, children, text, elm) {
const key = data.key
return { sel, data, children, text, elm, key }
}
- index.js(测试)
import h from './mysnabbdom/h'
let myVnode = h('ul', {}, [
h('li', {}, h('span', {}, 'peach')),
h('li', {}, h('span', {}, 'banana')),
h('li', {}, [
h('span', {}, 'apple'),
h('ul', {}, [
h('li', {}, 'price:8'),
h('li', {}, 'color:red')
])
])
])
console.log(myVnode)
四、diff算法原理
外围–patch()
1、patch根本应用:
import {
init,
classModule,
propsModule,
styleModule,
eventListenersModule,
h,
} from "snabbdom";
const patch = init([classModule,propsModule,styleModule, eventListenersModule,]);
const vnode = h('ul',[
h('li',{key:'A'},'A')
h('li',{key:'B'},'B')
h('li',{key:'C'},'C')
])
const newVnode = h('ul',[
h('li',{key:'D'},'D')
h('li',{key:'A'},'A')
h('li',{key:'B'},'B')
h('li',{key:'C'},'C')
])
//调用patch,两个虚构DOM间进行diff算法,计算最大量更新
patch(vnode, newVnode);
- key是节点的惟一标识,能够通知diff算法,在更改前后它们是否是同一个DOM节点
//判断是否为同一个节点:
oleVnode.key === newVnode.key && oldVnode.sel === newVnode.sel
- 只有是同一个虚构节点,才进行精细化比拟,否则就暴力删除旧的,插入新的。
- 只进行同层比拟,不会进行跨层比拟,即便是同一片虚构节点,只有是跨层了,则不进行diff
2、模仿实现patch()
首先解决新旧节点不是同一个节点的状况:
- 新建patch.js文件
import vnode from "./vnode";
import createElement from './createElement'
export default function (oldVnode, newVnode) {
//判断vnode1是虚构节点还是DOM节点
if (oldVnode.sel == undefined || oldVnode.sel == '') {
//vnode1是DOM节点,需转成虚构节点
oldVnode = vnode(oldVnode.tagName.toLowerCase(), {}, undefined, undefined, oldVnode)
}
//判断是否为同一节点
if (oldVnode.key === newVnode.key && oldVnode.sel === newVnode.sel) {
//是同一个,进行精细化比拟
//********diff算法*******
} else {
//不是同一个节点,创立新节点
let newVnodeElm = createElement(newVnode)
if (oldVnode.elm.parentNode && newVnodeElm) {
//将新节点上树,让标杆节点的父元素调用insertBefore办法,将创立的节点,插入到标杆节点之前
oldVnode.elm.parentNode.insertBefore(newVnodeElm, oldVnode.elm)
}
//删除旧节点
oldVnode.elm.parentNode.removeChild(oldVnode.elm)
}
}
- 新建createElement.js文件,作用为依据vnode生成对应的DOM
//vnode:需创立DOM的虚构节点
export default function createElement(vnode) {
const domNode = document.createElement(vnode.sel)
//判断vnode的inner是否只有文本
if (vnode.text != '' && (vnode.children == undefined || vnode.children.length == 0)) {
//将文本插入到domeNode
domNode.innerText = vnode.text
} else if (Array.isArray(vnode.children) && vnode.children.length > 0) {
//children为数组,具备子元素
//递归创立节点
for (let i = 0; i < vnode.children.length; i++) {
let ch = vnode.children[i]
//一旦调用createElement()办法,就创立了一个DOM,并且将该vnode的elm属性指向了这个创立的DOM
let chDOM = createElement(ch)
domNode.appendChild(chDOM)
}
}
//给vnode补充elm属性
vnode.elm = domNode
//返回elm,elm是一个纯DOM对象
return vnode.elm
}
- index.js测试
点按钮能实现DOM替换
新旧节点为同一个节点时,流程图如下:
解决新旧节点的子节点含text的状况:
- patch.js新增代码如下
//判断是否为同一节点
if (oldVnode.key === newVnode.key && oldVnode.sel === newVnode.sel) {
//是同一个,进行精细化比拟
//判断新旧vnode是否是同一个对象
if (oldVnode === newVnode) return
//判断newVnode有没有text属性
if (newVnode.text != undefined && (newVnode.children == undefined || newVnode.children.length == 0)) {
//newVnode有text属性,判断newVnode的text和oldVnode是否雷同
if (newVnode.text != oldVnode.text) {
//text不同,将oldVnode.elm中的innerText扭转为newVnode.text
oldVnode.elm.innerText = newVnode.text
}
} else {
//newVnode没有text属性
//判断oldVnode有没有children
if (oldVnode.children != undefined && oldVnode.children.length > 0) {
//oldVnode和newVnode都有children
//*****diff更新子节点******
} else {
//oldVnode没有,newVnode有,并且oldVnode有text,清空oldVnode中的text,并将newVnode中的children增加给oldVnode的children
oldVnode.elm.innerHTML = ''
//创立新的vnode子节点,创立DOM,上树
for (let i = 0; i < newVnode.children.length; i++) {
let dom = createElement(newVnode.children[i])
oldVnode.elm.appendChild(dom)
}
}
}
}
减少key属性,标识节点
在vnode.js中配置
五、diff算法外围
在解决子节点时,咱们发现要思考的状况十分多,经典的diff算法优化策略提出四个指针,采纳四种命中查找:
- 新前与旧前
- 新后与旧后
- 新后与旧前
- 新前与旧后
查找规定:
- 四个指针挪动规定:新前/旧前指针只往下移,新后/旧后指针只往上移
-
命中一种就不再往下进行命中判断了,挪动以后命中形式的指针;
- 若未命中,则程序向下,查找下一种命中;
- 若四种都未命中,则在所有未解决的旧节点中循环查找,若找到,将旧节点中找到的节点变为undefined,再挪动新前指针指向的节点挪动至旧前指针之前;
- 若循环也未找到,则将该新前指针指向的节点插入到旧前指针之前。再挪动指针,进行下一次命中查找。
- 完结循环判断条件为:while(新前<=新后&&旧前<=旧后)
- 若旧节点先循环结束,若新节点中还有未遍历的,则未遍历的节点为新增节点,直接插入到旧前指针节点之前即可。
- 若新节点先循环结束,若旧节点有未遍历的节点,则阐明残余节点是要删除的节点
- 当新前与旧前命中时,新前与旧前指针都往下移
- 当新后与旧后命中时,新后与旧后指针都往上移
- 当新后与旧前命中时,需先将新后指向的节点挪动到过后旧后指针的前面,再将新后指针上移,旧前指针下移
- 当新前与旧后命中时,需先将新前指向的节点挪动到过后旧前指针的后面,再将新前指针下移,旧后指针上移
六、手写diff算法
- 将patch.js中是同一个节点,进行精细化比拟的代码提取成单文件patchVnode.js
- 新建updateChildren.js
import patchVnode from './patchVnode'
import createElement from './createElement'
//封装判断两个节点是否是同一个虚构节点的函数
function checkSameVnode(a, b) {
return a.sel == b.sel && a.key == b.key
}
//参数parentElm:父元素 参数oldCh: 旧子节点对象 参数newCh: 新子节点对象
export default function (parentElm, oldCh, newCh) {
let oldStartIdx = 0, //旧前
newStartIdx = 0, //新前
oldEndIdx = oldCh.length - 1, //旧后
newEndIdx = newCh.length - 1, //新后
oldStartVnode = oldCh[0], //旧前节点
oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx],//旧后节点
newStartVnode = newCh[0], //新前节点
newEndVnode = newCh[newEndIdx],//新后节点
keyMap = null //keyMap缓存未解决的节点
//循环条件
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
//判断查看项是不是undefined,若是,需略过
if (oldStartVnode == null || oldCh[oldStartIdx] == undefined) {
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
} else if (oldEndVnode == null || oldCh[oldEndIdx] == undefined) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (newStartVnode == null || newCh[newStartIdx] == undefined) {
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (newEndVnode == null || newCh[newEndIdx] == undefined) {
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (checkSameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
//新前与旧前命中
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (checkSameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
//新后与旧后命中
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (checkSameVnode(newEndVnode, oldStartVnode)) {
//新后与旧前命中
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
//在旧后指针之后插入旧前指向的节点
parentElm.insertBefore(oldStartVnode.elm, oldEndVnode.elm.nextSibling)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (checkSameVnode(newStartVnode, oldEndVnode)) {
//新前与旧后命中
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
//在旧前指针之前插入旧后指针指向的节点
parentElm.insertBefore(oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else {
//不满足四种命中,循环查找
//设置keyMap,保留未查找过的节点
if (!keyMap) {
keyMap = {}
for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {
const key = oldCh[i].key
key != undefined && (keyMap[key] = i)
}
}
//寻找以后项(newStartVnode)在keyMap中的映射地位index
const idxInOld = keyMap[newStartVnode.key]
if (idxInOld == undefined) {
//以后项在oldCh中没有,是一个全新的项
parentElm.insertBefore(createElement(newStartVnode), oldStartVnode.elm)
} else {
//以后项在oldCh中存在,需挪动地位
const elmToMove = oldCh[idxInOld]
patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
oldCh[idxInOld] = undefined
parentElm.insertBefore(elmToMove.elm, oldStartVnode.elm)
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
//查看是否有残余节点
if (newStartIdx <= newEndIdx) {
//新节点有残余,在oldStartVnode之前插入残余新增的节点,若
//insertBefore第二个参数为null时,会将节点增加在结尾
let before = oldStartVnode ? oldStartVnode.elm : null
for (let i = newStartIdx; i <= newEndIdx; i++) {
parentElm.insertBefore(createElement(newCh[i]), before)
}
} else if (oldStartIdx <= oldEndIdx) {
//旧节点有残余,删除节点
for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {
oldCh[i] && parentElm.removeChild(oldCh[i].elm)
}
}
}
- patchVnode.js引入updateChildren.js并调用
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