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非凡阐明
因为文章篇幅限度,所以将 Vue 源码解读(8)—— 编译器 之 解析 拆成了两篇文章,本篇是对 Vue 源码解读(8)—— 编译器 之 解析(上)的一个补充,所以在浏览时请同时关上 Vue 源码解读(8)—— 编译器 之 解析(上)一起浏览。
processAttrs
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 解决元素上的所有属性:* v-bind 指令变成:el.attrs 或 el.dynamicAttrs = [{name, value, start, end, dynamic}, ...],* 或者是必须应用 props 的属性,变成了 el.props = [{name, value, start, end, dynamic}, ...]
* v-on 指令变成:el.events 或 el.nativeEvents = {name: [{ value, start, end, modifiers, dynamic}, ...] }
* 其它指令:el.directives = [{name, rawName, value, arg, isDynamicArg, modifier, start, end}, ...]
* 原生属性:el.attrs = [{name, value, start, end}],或者一些必须应用 props 的属性,变成了:* el.props = [{name, value: true, start, end, dynamic}]
*/
function processAttrs(el) {// list = [{ name, value, start, end}, ...]
const list = el.attrsList
let i, l, name, rawName, value, modifiers, syncGen, isDynamic
for (i = 0, l = list.length; i < l; i++) {
// 属性名
name = rawName = list[i].name
// 属性值
value = list[i].value
if (dirRE.test(name)) {
// 阐明该属性是一个指令
// 元素上存在指令,将元素标记动静元素
// mark element as dynamic
el.hasBindings = true
// modifiers,在属性名上解析修饰符,比方 xx.lazy
modifiers = parseModifiers(name.replace(dirRE, ''))
// support .foo shorthand syntax for the .prop modifier
if (process.env.VBIND_PROP_SHORTHAND && propBindRE.test(name)) {
// 为 .props 修饰符反对 .foo 速记写法
(modifiers || (modifiers = {})).prop = true
name = `.` + name.slice(1).replace(modifierRE, '')
} else if (modifiers) {
// 属性中的修饰符去掉,失去一个洁净的属性名
name = name.replace(modifierRE, '')
}
if (bindRE.test(name)) { // v-bind, <div :id="test"></div>
// 解决 v-bind 指令属性,最初失去 el.attrs 或者 el.dynamicAttrs = [{name, value, start, end, dynamic}, ...]
// 属性名,比方:id
name = name.replace(bindRE, '')
// 属性值,比方:test
value = parseFilters(value)
// 是否为动静属性 <div :[id]="test"></div>
isDynamic = dynamicArgRE.test(name)
if (isDynamic) {// 如果是动静属性,则去掉属性两侧的方括号 []
name = name.slice(1, -1)
}
// 提醒,动静属性值不能为空字符串
if (
process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
value.trim().length === 0) {
warn(`The value for a v-bind expression cannot be empty. Found in "v-bind:${name}"`
)
}
// 存在修饰符
if (modifiers) {if (modifiers.prop && !isDynamic) {name = camelize(name)
if (name === 'innerHtml') name = 'innerHTML'
}
if (modifiers.camel && !isDynamic) {name = camelize(name)
}
// 解决 sync 修饰符
if (modifiers.sync) {syncGen = genAssignmentCode(value, `$event`)
if (!isDynamic) {
addHandler(
el,
`update:${camelize(name)}`,
syncGen,
null,
false,
warn,
list[i]
)
if (hyphenate(name) !== camelize(name)) {
addHandler(
el,
`update:${hyphenate(name)}`,
syncGen,
null,
false,
warn,
list[i]
)
}
} else {
// handler w/ dynamic event name
addHandler(
el,
`"update:"+(${name})`,
syncGen,
null,
false,
warn,
list[i],
true // dynamic
)
}
}
}
if ((modifiers && modifiers.prop) || (!el.component && platformMustUseProp(el.tag, el.attrsMap.type, name)
)) {
// 将属性对象增加到 el.props 数组中,示意这些属性必须通过 props 设置
// el.props = [{name, value, start, end, dynamic}, ...]
addProp(el, name, value, list[i], isDynamic)
} else {
// 将属性增加到 el.attrs 数组或者 el.dynamicAttrs 数组
addAttr(el, name, value, list[i], isDynamic)
}
} else if (onRE.test(name)) { // v-on, 处理事件,<div @click="test"></div>
// 属性名,即事件名
name = name.replace(onRE, '')
// 是否为动静属性
isDynamic = dynamicArgRE.test(name)
if (isDynamic) {// 动静属性,则获取 [] 中的属性名
name = name.slice(1, -1)
}
// 处理事件属性,将属性的信息增加到 el.events 或者 el.nativeEvents 对象上,格局:// el.events = [{value, start, end, modifiers, dynamic}, ...]
addHandler(el, name, value, modifiers, false, warn, list[i], isDynamic)
} else { // normal directives,其它的一般指令
// 失去 el.directives = [{name, rawName, value, arg, isDynamicArg, modifier, start, end}, ...]
name = name.replace(dirRE, '')
// parse arg
const argMatch = name.match(argRE)
let arg = argMatch && argMatch[1]
isDynamic = false
if (arg) {name = name.slice(0, -(arg.length + 1))
if (dynamicArgRE.test(arg)) {arg = arg.slice(1, -1)
isDynamic = true
}
}
addDirective(el, name, rawName, value, arg, isDynamic, modifiers, list[i])
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && name === 'model') {checkForAliasModel(el, value)
}
}
} else {
// 以后属性不是指令
// literal attribute
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {const res = parseText(value, delimiters)
if (res) {
warn(`${name}="${value}": ` +
'Interpolation inside attributes has been removed.' +
'Use v-bind or the colon shorthand instead. For example,' +
'instead of <div id="{{val}}">, use <div :id="val">.',
list[i]
)
}
}
// 将属性对象放到 el.attrs 数组中,el.attrs = [{name, value, start, end}]
addAttr(el, name, JSON.stringify(value), list[i])
// #6887 firefox doesn't update muted state if set via attribute
// even immediately after element creation
if (!el.component &&
name === 'muted' &&
platformMustUseProp(el.tag, el.attrsMap.type, name)) {addProp(el, name, 'true', list[i])
}
}
}
}
addHandler
/src/compiler/helpers.js
/**
* 处理事件属性,将事件属性增加到 el.events 对象或者 el.nativeEvents 对象中,格局:* el.events[name] = [{value, start, end, modifiers, dynamic}, ...]
* 其中用了大量的篇幅在解决 name 属性带修饰符 (modifier) 的状况
* @param {*} el ast 对象
* @param {*} name 属性名,即事件名
* @param {*} value 属性值,即事件回调函数名
* @param {*} modifiers 修饰符
* @param {*} important
* @param {*} warn 日志
* @param {*} range
* @param {*} dynamic 属性名是否为动静属性
*/
export function addHandler (
el: ASTElement,
name: string,
value: string,
modifiers: ?ASTModifiers,
important?: boolean,
warn?: ?Function,
range?: Range,
dynamic?: boolean
) {
// modifiers 是一个对象,如果传递的参数为空,则给一个解冻的空对象
modifiers = modifiers || emptyObject
// 提醒:prevent 和 passive 修饰符不能一起应用
// warn prevent and passive modifier
/* istanbul ignore if */
if (
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn &&
modifiers.prevent && modifiers.passive
) {
warn(
'passive and prevent can\'t be used together. '+'Passive handler can\'t prevent default event.',
range
)
}
// 标准化 click.right 和 click.middle,它们实际上不会被真正的触发,从技术讲他们是它们
// 是特定于浏览器的,但至多目前地位只有浏览器才具备右键和两头键的点击
// normalize click.right and click.middle since they don't actually fire
// this is technically browser-specific, but at least for now browsers are
// the only target envs that have right/middle clicks.
if (modifiers.right) {
// 右键
if (dynamic) {
// 动静属性
name = `(${name})==='click'?'contextmenu':(${name})`
} else if (name === 'click') {
// 非动静属性,name = contextmenu
name = 'contextmenu'
// 删除修饰符中的 right 属性
delete modifiers.right
}
} else if (modifiers.middle) {
// 两头键
if (dynamic) {// 动静属性,name => mouseup 或者 ${name}
name = `(${name})==='click'?'mouseup':(${name})`
} else if (name === 'click') {
// 非动静属性,mouseup
name = 'mouseup'
}
}
/**
* 解决 capture、once、passive 这三个修饰符,通过给 name 增加不同的标记来标记这些修饰符
*/
// check capture modifier
if (modifiers.capture) {
delete modifiers.capture
// 给带有 capture 修饰符的属性,加上 ! 标记
name = prependModifierMarker('!', name, dynamic)
}
if (modifiers.once) {
delete modifiers.once
// once 修饰符加 ~ 标记
name = prependModifierMarker('~', name, dynamic)
}
/* istanbul ignore if */
if (modifiers.passive) {
delete modifiers.passive
// passive 修饰符加 & 标记
name = prependModifierMarker('&', name, dynamic)
}
let events
if (modifiers.native) {
// native 修饰符,监听组件根元素的原生事件,将事件信息寄存到 el.nativeEvents 对象中
delete modifiers.native
events = el.nativeEvents || (el.nativeEvents = {})
} else {events = el.events || (el.events = {})
}
const newHandler: any = rangeSetItem({value: value.trim(), dynamic }, range)
if (modifiers !== emptyObject) {
// 阐明有修饰符,将修饰符对象放到 newHandler 对象上
// {value, dynamic, start, end, modifiers}
newHandler.modifiers = modifiers
}
// 将配置对象放到 events[name] = [newHander, handler, ...]
const handlers = events[name]
/* istanbul ignore if */
if (Array.isArray(handlers)) {important ? handlers.unshift(newHandler) : handlers.push(newHandler)
} else if (handlers) {events[name] = important ? [newHandler, handlers] : [handlers, newHandler]
} else {events[name] = newHandler
}
el.plain = false
}
addIfCondition
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 将传递进来的条件对象放进 el.ifConditions 数组中
*/
export function addIfCondition(el: ASTElement, condition: ASTIfCondition) {if (!el.ifConditions) {el.ifConditions = []
}
el.ifConditions.push(condition)
}
processPre
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 如果元素上存在 v-pre 指令,则设置 el.pre = true
*/
function processPre(el) {if (getAndRemoveAttr(el, 'v-pre') != null) {el.pre = true}
}
processRawAttrs
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 设置 el.attrs 数组对象,每个元素都是一个属性对象 {name: attrName, value: attrVal, start, end}
*/
function processRawAttrs(el) {
const list = el.attrsList
const len = list.length
if (len) {const attrs: Array<ASTAttr> = el.attrs = new Array(len)
for (let i = 0; i < len; i++) {attrs[i] = {name: list[i].name,
value: JSON.stringify(list[i].value)
}
if (list[i].start != null) {attrs[i].start = list[i].start
attrs[i].end = list[i].end
}
}
} else if (!el.pre) {
// non root node in pre blocks with no attributes
el.plain = true
}
}
processIf
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 解决 v-if、v-else-if、v-else
* 失去 el.if = "exp",el.elseif = exp, el.else = true
* v-if 属性会额定在 el.ifConditions 数组中增加 {exp, block} 对象
*/
function processIf(el) {
// 获取 v-if 属性的值,比方 <div v-if="test"></div>
const exp = getAndRemoveAttr(el, 'v-if')
if (exp) {
// el.if = "test"
el.if = exp
// 在 el.ifConditions 数组中增加 {exp, block}
addIfCondition(el, {
exp: exp,
block: el
})
} else {
// 解决 v-else,失去 el.else = true
if (getAndRemoveAttr(el, 'v-else') != null) {el.else = true}
// 解决 v-else-if,失去 el.elseif = exp
const elseif = getAndRemoveAttr(el, 'v-else-if')
if (elseif) {el.elseif = elseif}
}
}
processOnce
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 解决 v-once 指令,失去 el.once = true
* @param {*} el
*/
function processOnce(el) {const once = getAndRemoveAttr(el, 'v-once')
if (once != null) {el.once = true}
}
checkRootConstraints
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 查看根元素:* 不能应用 slot 和 template 标签作为组件的根元素
* 不能在有状态组件的 根元素 上应用 v-for 指令,因为它会渲染出多个元素
* @param {*} el
*/
function checkRootConstraints(el) {
// 不能应用 slot 和 template 标签作为组件的根元素
if (el.tag === 'slot' || el.tag === 'template') {
warnOnce(`Cannot use <${el.tag}> as component root element because it may ` +
'contain multiple nodes.',
{start: el.start}
)
}
// 不能在有状态组件的 根元素 上应用 v-for,因为它会渲染出多个元素
if (el.attrsMap.hasOwnProperty('v-for')) {
warnOnce(
'Cannot use v-for on stateful component root element because' +
'it renders multiple elements.',
el.rawAttrsMap['v-for']
)
}
}
closeElement
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 次要做了 3 件事:* 1、如果元素没有被解决过,即 el.processed 为 false,则调用 processElement 办法解决节点上的泛滥属性
* 2、让本人和父元素产生关系,将本人放到父元素的 children 数组中,并设置本人的 parent 属性为 currentParent
* 3、设置本人的子元素,将本人所有非插槽的子元素放到本人的 children 数组中
*/
function closeElement(element) {
// 移除节点开端的空格,以后 pre 标签内的元素除外
trimEndingWhitespace(element)
// 以后元素不再 pre 节点内,并且也没有被解决过
if (!inVPre && !element.processed) {
// 别离解决元素节点的 key、ref、插槽、自闭合的 slot 标签、动静组件、class、style、v-bind、v-on、其它指令和一些原生属性
element = processElement(element, options)
}
// 解决根节点上存在 v-if、v-else-if、v-else 指令的状况
// 如果根节点存在 v-if 指令,则必须还提供一个具备 v-else-if 或者 v-else 的同级别节点,避免根元素不存在
// tree management
if (!stack.length && element !== root) {
// allow root elements with v-if, v-else-if and v-else
if (root.if && (element.elseif || element.else)) {if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// 查看根元素
checkRootConstraints(element)
}
// 给根元素设置 ifConditions 属性,root.ifConditions = [{exp: element.elseif, block: element}, ...]
addIfCondition(root, {
exp: element.elseif,
block: element
})
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// 提醒,示意不应该在 根元素 上只应用 v-if,应该将 v-if、v-else-if 一起应用,保障组件只有一个根元素
warnOnce(
`Component template should contain exactly one root element. ` +
`If you are using v-if on multiple elements, ` +
`use v-else-if to chain them instead.`,
{start: element.start}
)
}
}
// 让本人和父元素产生关系
// 将本人放到父元素的 children 数组中,而后设置本人的 parent 属性为 currentParent
if (currentParent && !element.forbidden) {if (element.elseif || element.else) {processIfConditions(element, currentParent)
} else {if (element.slotScope) {
// scoped slot
// keep it in the children list so that v-else(-if) conditions can
// find it as the prev node.
const name = element.slotTarget || '"default"'
; (currentParent.scopedSlots || (currentParent.scopedSlots = {}))[name] = element
}
currentParent.children.push(element)
element.parent = currentParent
}
}
// 设置本人的子元素
// 将本人的所有非插槽的子元素设置到 element.children 数组中
// final children cleanup
// filter out scoped slots
element.children = element.children.filter(c => !(c: any).slotScope)
// remove trailing whitespace node again
trimEndingWhitespace(element)
// check pre state
if (element.pre) {inVPre = false}
if (platformIsPreTag(element.tag)) {inPre = false}
// 别离为 element 执行 model、class、style 三个模块的 postTransform 办法
// 然而 web 平台没有提供该办法
// apply post-transforms
for (let i = 0; i < postTransforms.length; i++) {postTransforms[i](element, options)
}
}
trimEndingWhitespace
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 删除元素中空白的文本节点,比方:<div> </div>,删除 div 元素中的空白节点,将其从元素的 children 属性中移出去
*/
function trimEndingWhitespace(el) {if (!inPre) {
let lastNode
while ((lastNode = el.children[el.children.length - 1]) &&
lastNode.type === 3 &&
lastNode.text === ' '
) {el.children.pop()
}
}
}
processIfConditions
/src/compiler/parser/index.js
function processIfConditions(el, parent) {
// 找到 parent.children 中的最初一个元素节点
const prev = findPrevElement(parent.children)
if (prev && prev.if) {
addIfCondition(prev, {
exp: el.elseif,
block: el
})
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(`v-${el.elseif ? ('else-if="' + el.elseif + '"') :'else'} ` +
`used on element <${el.tag}> without corresponding v-if.`,
el.rawAttrsMap[el.elseif ? 'v-else-if' : 'v-else']
)
}
}
findPrevElement
/src/compiler/parser/index.js
/**
* 找到 children 中的最初一个元素节点
*/
function findPrevElement(children: Array<any>): ASTElement | void {
let i = children.length
while (i--) {if (children[i].type === 1) {return children[i]
} else {if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && children[i].text !== ' ') {
warn(`text "${children[i].text.trim()}" between v-if and v-else(-if) ` +
`will be ignored.`,
children[i]
)
}
children.pop()}
}
}
帮忙
到这里编译器的解析局部就完结了,置信很多人看的是云里雾里的,即便多看几遍可能也没有那么清晰。
不要焦急,这个很失常,编译器这块儿的代码量的确是比拟大。然而内容自身其实不简单,简单的是它要解决货色切实是太多了,这才导致这部分的代码量微小,绝对应的,就会产生比拟难的感觉。的确不简略,至多我感觉它是整个框架最简单最难的中央了。
对照着视频和文章大家能够多看几遍,不明确的中央写一些示例代码辅助调试,编写具体的正文。还是那句话,书读百遍,其义自现。
浏览的过程中,大家须要抓住编译器解析局部的实质:将类 HTML 字符串模版解析成 AST 对象。
所以这么多代码都在做一件事件,就是解析字符串模版,将整个模版用 AST 对象来示意和记录。所以,大家浏览的时候,能够将解析过程中生成的 AST 对象记录下来,帮忙浏览和了解,这样在读完当前不至于那么迷茫,也有助于大家了解。
这是我在浏览的时候的一个简略记录:
const element = {
type: 1,
tag,
attrsList: [{name: attrName, value: attrVal, start, end}],
attrsMap: {attrName: attrVal,},
rawAttrsMap: {attrName: attrVal, type: checkbox},
// v-if
ifConditions: [{exp, block}],
// v-for
for: iterator,
alias: 别名,
// :key
key: xx,
// ref
ref: xx,
refInFor: boolean,
// 插槽
slotTarget: slotName,
slotTargetDynamic: boolean,
slotScope: 作用域插槽的表达式,
scopeSlot: {
name: {
slotTarget: slotName,
slotTargetDynamic: boolean,
children: {
parent: container,
otherProperty,
}
},
slotScope: 作用域插槽的表达式,
},
slotName: xx,
// 动静组件
component: compName,
inlineTemplate: boolean,
// class
staticClass: className,
classBinding: xx,
// style
staticStyle: xx,
styleBinding: xx,
// attr
hasBindings: boolean,
nativeEvents: {同 evetns},
events: {name: [{ value, dynamic, start, end, modifiers}]
},
props: [{name, value, dynamic, start, end}],
dynamicAttrs: [同 attrs],
attrs: [{name, value, dynamic, start, end}],
directives: [{name, rawName, value, arg, isDynamicArg, modifiers, start, end}],
// v-pre
pre: true,
// v-once
once: true,
parent,
children: [],
plain: boolean,
}
总结
-
面试官 问:简略说一下 Vue 的编译器都做了什么?
答:
Vue 的编译器做了三件事件:
- 将组件的 html 模版解析成 AST 对象
- 优化,遍历 AST,为每个节点做动态标记,标记其是否为动态节点,而后进一步标记出动态根节点,这样在后续更新的过程中就能够跳过这些动态节点了;标记动态根用于生成渲染函数阶段,生成动态根节点的渲染函数
- 从 AST 生成运行时的渲染函数,即大家说的 render,其实还有一个,就是 staticRenderFns 数组,外面寄存了所有的动态节点的渲染函数
-
面试官 问:具体说一说编译器的解析过程,它是怎么将 html 字符串模版变成 AST 对象的?
答:
- 遍历 HTML 模版字符串,通过正则表达式匹配 “<“
-
跳过某些不须要解决的标签,比方:正文标签、条件正文标签、Doctype。
备注:整个解析过程的外围是解决开始标签和完结标签
-
解析开始标签
- 失去一个对象,包含 标签名(tagName)、所有的属性(attrs)、标签在 html 模版字符串中的索引地位
- 进一步解决上一步失去的 attrs 属性,将其变成 [{name: attrName, value: attrVal, start: xx, end: xx}, …] 的模式
- 通过标签名、属性对象和以后元素的父元素生成 AST 对象,其实就是一个 一般的 JS 对象,通过 key、value 的模式记录了该元素的一些信息
- 接下来进一步解决开始标签上的一些指令,比方 v-pre、v-for、v-if、v-once,并将处理结果放到 AST 对象上
- 解决完结将 ast 对象寄存到 stack 数组
- 解决实现后会截断 html 字符串,将曾经解决掉的字符串截掉
-
解析闭合标签
- 如果匹配到完结标签,就从 stack 数组中拿出最初一个元素,它和以后匹配到的完结标签是一对。
-
再次解决开始标签上的属性,这些属性和后面解决的不一样,比方:key、ref、scopedSlot、款式等,并将处理结果放到元素的 AST 对象上
备注 视频中说这块儿有误,回头看了下,没有问题,不须要改,的确是这样
- 而后将以后元素和父元素产生分割,给以后元素的 ast 对象设置 parent 属性,而后将本人放到父元素的 ast 对象的 children 数组中
- 最初遍历残缺个 html 模版字符串当前,返回 ast 对象
链接
- 配套视频,微信公众号回复:” 精通 Vue 技术栈源码原理视频版 ” 获取
- 精通 Vue 技术栈源码原理 专栏
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