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1 多人语音聊天性能介绍
本文展现了如何应用 ZEGO Express SDK 结构多人音视频通话场景,即实现多对多实时音视频聊天互动。用户可在房间内与其余用户进行实时音视频通话,相互推拉流。该场景可用于多人实时音视频聊天、多人视频会议等。
2 Web 端实现多人语音聊天筹备工作
在利用多人音视频通话场景之前,请确保:
- 已在我的项目中集成 ZEGO Express SDK,实现根本的实时音视频性能,详情请参考 疾速开始 – 集成 和 疾速开始 – 实现流程。
- 已在 ZEGO 控制台 创立我的项目,并申请无效的 AppID,详情请参考 控制台 – 项目管理 中的“我的项目信息”。
3 vue 集成语音聊天示例源码下载
请参考 下载示例源码 获取源码。
相干源码请查看 ZEGO Express SDK“src/Examples/Scenes/VideoForMultipleUsers”目录下的文件。
4 ZEGO 音视频 SDK 应用步骤
本节将介绍如何应用 ZEGO Express SDK 实现多人视频通话。
- 流程图如下:
- API 调用时序图如下:
ZEGO Express SDK 可反对多人视频通话,如上时序图以 2 名房间成员间的实时视频通话为例,倡议开发者参考上述流程设计本人的多人实时视频通话场景。
4.1 创立多人音视频聊天引擎实例
创立 ZegoExpressEngine
引擎实例,将申请到的 AppID 传入参数“appID”,将接入服务器地址传入参数“server”。
“server”为接入服务器地址,获取形式如下:
- 登录 ZEGO 控制台。
- 在对应我的项目下单击“查看”。
- 进入“我的项目配置”界面,在“我的项目信息”页签的“配置信息”中,单击“ServerSecret”前面的小眼睛按钮即可获取对应的接入服务器地址。
const zg = new ZegoExpressEngine(appID, server);
4.2 多人语音聊天开启房间内用户变动告诉
开发者需在每位用户调用 loginRoom
接口登录房间时,将 ZegoRoomConfig
中的“userUpdate”设置为“true”,用于接管其余用户进出房间的回调告诉(即 roomUserUpdate
。
const isLogin = await zg.loginRoom(
roomID,
token,
{userID},
{userUpdate: true}
);
4.3 监听回调事件
为实现多人视频通话性能,须要监听房间内用户和流的增减并做出相应解决,开发者可依据理论须要,实现 ZegoEvent(蕴含 ZegoRTCEvent
和 ZegoRTMEvent
)中的某些办法,创立引擎后可通过调用 on
) 接口设置回调。
4.3.1 监听房间内的用户变动
只有调用 loginRoom
登录房间时设置了关注用户变动,即 ZegoRoomConfig
中的“userUpdate”设置为“true”(默认值为“false”)时,能力监听 roomUserUpdate
回调。
为了监听房间内的用户变动,需注册 roomUserUpdate
回调,已登录房间内用户的新增和删除都会触发该回调,开发者能够依据理论须要在回调中实现本人的业务逻辑。
回调中“updateType”参数指明了房间内用户变动的类型,该参数取值如下:
用户变动类型 | 枚举值 | 阐明 |
---|---|---|
用户新增 | ADD | 房间内用户减少(即退出房间),“userList”为新增的用户列表。 |
用户缩小 | DELETE | 房间内用户缩小(即退出房间),“userList”为缩小的用户列表。 |
用户首次登录房间时,若此房间内已存在其余用户,该新登录用户会通过此回调接管到新增类型的用户列表,即“updateType”为“ADD”的回调,该用户列表为房间内已存在的用户。
zg.on('roomUserUpdate', (roomID, updateType, userList) => {console.log('roomUserUpdate roomID', roomID, streamList);
if (updateType === 'ADD') {// update view} else if(updateType == 'DELETE') {// update view}
});
4.3.2 多人语音聊天监听房间内的流变动
当某条流被删除时,如果开发者正在调用 startPlayingStream
接口拉取该流,请调用 stopPlayingStream
接口进行拉流,否则 SDK 会报拉流谬误。
为监听房间内的流变动,需注册 roomStreamUpdate
回调,已登录房间内流的新增和删除都会触发该回调,开发者能够依据理论须要在回调中实现本人的业务逻辑。
回调中“updateType”参数指明了房间内流变动的类型,该参数取值如下:
流变动类型 | 枚举值 | 阐明 |
---|---|---|
流新增 | ADD | 房间内流减少,“streamList”为新增的流列表。 |
流缩小 | DELETE | 房间内流缩小,“streamList”为缩小的流列表。 |
用户首次登录房间时,若此房间内存在其余用户正在推流,会接管到流新增列表,即“updateType”为“ADD”的回调。
zg.on('roomStreamUpdate', (roomID, updateType, streamList) => {console.log('roomStreamUpdate roomID', roomID, streamList);
if(updateType === 'ADD') {// update view} else if(updateType == 'DELETE') {// update view}
});
4.3 推流、拉流、登录房间其余操作
请参考 疾速开始 – 实现流程 顺次实现登录房间、推流和拉流相干操作。
5 API 参考列表
办法 | 形容 |
---|---|
ZegoExpressEngine |
初始化 Engine |
roomStreamUpdate |
房间内流变动回调 |
roomUserUpdate |
房间内用户变动回调 |
loginRoom |
登录房间 |
createStream |
创立流 |
startPublishingStream |
开始推流 |
startPlayingStream |
开始拉流 |
stopPublishingStream |
进行推流 |
stopPlayingStream |
进行拉流 |
logoutRoom |
退出房间 |
5 获取音视频 SDK 更多帮忙
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