关于vue.js:Virtual-DOM

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虚构 DOM

一般 JS 对象形容 DOM 对象

DOM 对象:成员多,老本高

虚构 DOM

{
    sel: 'div', // 节点的选择器
    data: {}, // 一个存储节点属性的对象,对应节点的 sel[prop] 属性,例如 onclick , style
    text: 'Hello', // 如果是文本节点,对应文本节点的 textContent,否则为 null
    children: undefined,  // 存储子节点的数组,每个子节点也是 vnode 构造
    elm: undefined, // 对实在的节点的援用
    key: 'msg',
}

为什么应用虚构 DOM

  • 保护视图和状态的关系,虚构 DOM 能够维护程序状态,跟踪上一次的状态
  • 简单视图状况下晋升渲染性能,通过比拟前后两次差别更新实在 DOM
  • 跨平台

    • 浏览器平台渲染 DOM
    • 服务端渲染 SSR(Nuxt.js/Next.js)
    • 原生利用 (Weex/React Native)
    • 小程序 (mpvue/uni-app)

虚构 DOM 库

  • Snabbdom

    • Vue2.x 外部应用的 Virtual DOM 就是革新的 Snabbdom
    • 通过模块可扩大
    • 源码应用 TypeScript
  • virtual-dom

Snabbdom

// 1. 导入模块
import {init, h, styleModule, eventListenersModule} from 'snabbdom';

// 2. 注册模块
const patch = init([
  styleModule,
  eventListenersModule
]);

// 3. 应用 h() 函数的第二个参数传入模块中应用的数据(对象)let vnode = h(
  'div',
  [
    h(
      'h1',
      {
        style: {backgroundColor: 'red'}
      },
      'Hello World'
    ),
  h(
    'p',
    {
      on: {click: eventHandler}
    },
    'this is button'
  )
])

function eventHandler () {alert('hello')
}

let app = document.querySelector('#app')
patch(app, vnode)

init

  • 挂载 hooks 函数,接管一个模块列表数组,返回 patch 函数
import {classModule, styleModule} from "snabbdom";

const patch = init([classModule, styleModule]);

patch

  • init 函数返回,承受两个参数,第一个代表以后视图的 DOM 元祖或 Vnode(如果是 DOM 将会转为 Vnode),第二个示意新的 Vnode。
  • 如果传入一个带有父元素的 DOM 元素,传入的元素会被转换为 DOM 的 newVnode 替换。如果传入的是 oldVnode,snabbdom 将匹配更新 Vnode。
patch(oldVnode, newVnode);

h

  • 接管一个字符串类型的标签 / 选择器,一个可选的数据对象和一个可选的字符串或子数组。
import {h} from "snabbdom";

const vnode = h("div", { style: { color: "#000"} }, [h("h1", "Headline"),
  h("p", "A paragraph"),
]);

Hooks

  • Snabbdom 提供了丰盛的钩子抉择。钩子既被模块用来扩大 Snabbdom,也被用在一般代码中,用于在虚构节点的生命周期中的所需工夫点执行任意代码。
  • Snabbdom 反对认为几种钩子: pre, create, update, destroy, remove, post
h("div.row", {
  key: movie.rank,
  hook: {insert: (vnode) => {movie.elmHeight = vnode.elm.offsetHeight;},
  },
});

Diff 算法

Snbbdom 依据 DOM 的特点对传统的 diff 算法做了优化,只比拟同级别的节点

执行过程

oldChnewCh 各有两个头尾的变量 oldStartIdxoldEndIdxnewStartIdxnewEndIdx,它们的 2 个变量互相比拟,一共有 4 种比拟形式。如果 4 种比拟都没匹配,如果设置了 key,就会用 key 进行比拟,在比拟的过程中,变量会往两头靠,一旦 newStartIdx > newEndIdxoldStartIdx > oldEndIdx 表明 oldChnewCh 至多有一个曾经遍历完了,就会完结比拟。

  • 循环遍历比对

    • oldStartVnode | newStartVnode

      • 如果新旧开始节点是 sameVnode (key 和 sel 雷同)
      • 调用 patchVnode() 比照和更新节点
      • 把旧开始和新开始索引往后挪动 oldStartIdx++ / newStartIdx++
      • 如果新旧节点不是 sameVnode,则进行下一步比对
    • oldEndVnode | newEndVnode

      • 如果新旧开始节点是 sameVnode (key 和 sel 雷同)
      • 调用 patchVnode() 比照和更新节点
      • 把旧开始和新开始索引往前挪动 oldStartIdx– / newStartIdx–
      • 如果新旧节点不是 sameVnode,则进行下一步比对
    • oldStartVnode | newEndVnode

      • 如果新旧开始节点是 sameVnode (key 和 sel 雷同)
      • 调用 patchVnode() 比照和更新节点
      • 把 oldStartVnode 对应的 DOM 元素,挪动到左边,更新索引
      • 如果新旧节点不是 sameVnode,则进行下一步比对
    • oldEndVnode | newEndVnode

      • 如果新旧开始节点是 sameVnode (key 和 sel 雷同)
      • 调用 patchVnode() 比照和更新节点
      • 把 oldEndVnode 对应的 DOM 元素,挪动到右边,更新索引
      • 如果新旧节点不是 sameVnode,则进行下一步比对
    • 非上述四种状况

      • 遍历新节点,应用 newStartNode 的 key 在老节点数组中找雷同节点
      • 如果没有找到,阐明 newStartNode 是新节点,创立新节点对应的 DOM 元素,插入到 DOM 树中
      • 如果找到了,判断新节点和找到的老节点的 sel 选择器是否雷同

        • 如果不雷同,阐明节点被批改了,从新创立对应的 DOM 元素,插入到 DOM 树中
        • 如果雷同,把 elmToMove 对应的 DOM 元素,挪动到右边
  • 循环完结

    • 当老节点的所有子节点先遍历完 (oldStartIdx > oldEndIdx),循环完结

      - 阐明新节点有残余,把残余节点批量插入到左边 
    • 新节点的所有子节点先遍历完 (newStartIdx > newEndIdx),循环完结

      • 阐明老节点有残余,把残余节点批量删除

key 的作用

  • 通过 key 值来准确地判断两个节点是否为同一个,从而防止频繁更新不同元素,缩小不必要的 DOM 操作,进步性能。
  • 应用同标签名元素的过渡切换是也须要加 key 属性,让他们辨别开来,否则虚构 DOM 同标签名只会更新内容

正文完
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