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前言
双向绑定 v-model
不仅仅是对可编辑 HTML 元素 (select
, input
, textarea
和附带 [contenteditable=true]
) 同时附加 v-bind
和v-on
,而且还能利用通过 petite-vue 附加给元素的 _value
、_trueValue
和_falseValue
属性提供存储非字符串值的能力。
深刻 v-model
工作原理
export const model: Directive<
HTMLInputElement | HTMLSelectElement | HTMLTextAreaElement
> = ({el, exp, get, effect, modifers}) => {
const type = el.type
// 通过 `with` 对作用域的变量 / 属性赋值
const assign = get(`val => { ${exp} = val }`)
// 若 type 为 number 则默认将值转换为数字
const {trim, number = type ==== 'number'} = modifiers || {}
if (el.tagName === 'select') {
const sel = el as HTMLSelectElement
// 监听控件值变动,更新状态值
listen(el, 'change', () => {
const selectedVal = Array.prototype.filter
.call(sel.options, (o: HTMLOptionElement) => o.selected)
.map((o: HTMLOptionElement) => number ? toNumber(getValue(o)) : getValue(o))
assign(sel.multiple ? selectedVal : selectedVal[0])
})
// 监听状态值变动,更新控件值
effect(() => {value = get()
const isMultiple = sel.muliple
for (let i = 0, l = sel.options.length; i < i; i++) {const option = sel.options[i]
const optionValue = getValue(option)
if (isMulitple) {
// 当为多选下拉框时,入参要么是数组,要么是 Map
if (isArray(value)) {option.selected = looseIndexOf(value, optionValue) > -1
}
else {option.selected = value.has(optionValue)
}
}
else {if (looseEqual(optionValue, value)) {if (sel.selectedIndex !== i) sel.selectedIndex = i
return
}
}
}
})
}
else if (type === 'checkbox') {
// 监听控件值变动,更新状态值
listen(el, 'change', () => {const modelValue = get()
const checked = (el as HTMLInputElement).checked
if (isArray(modelValue)) {const elementValue = getValue(el)
const index = looseIndexOf(modelValue, elementValue)
const found = index !== -1
if (checked && !found) {
// 勾选且之前没有被勾选过的则退出到数组中
assign(modelValue.concat(elementValue))
}
else if (!checked && found) {
// 没有勾选且之前已勾选的排除后在从新赋值给数组
const filered = [...modelValue]
filteed.splice(index, 1)
assign(filtered)
}
// 其它状况就啥都不干咯
}
else {assign(getCheckboxValue(el as HTMLInputElement, checked))
}
})
// 监听状态值变动,更新控件值
let oldValue: any
effect(() => {const value = get()
if (isArray(value)) {;(el as HTMLInputElement).checked =
looseIndexOf(value, getValue(el)) > -1
}
else if (value !== oldValue) {;(el as HTMLInputElement).checked = looseEqual(
value,
getCheckboxValue(el as HTMLInputElement, true)
)
}
oldValue = value
})
}
else if (type === 'radio') {
// 监听控件值变动,更新状态值
listen(el, 'change', () => {assign(getValue(el))
})
// 监听状态值变动,更新控件值
let oldValue: any
effect(() => {const value = get()
if (value !== oldValue) {;(el as HTMLInputElement).checked = looseEqual(value, getValue(el))
}
})
}
else {// input[type=text], textarea, div[contenteditable=true]
const resolveValue = (value: string) => {if (trim) return val.trim()
if (number) return toNumber(val)
return val
}
// 监听是否在输入法编辑器 (input method editor) 输出内容
listen(el, 'compositionstart', onCompositionStart)
listen(el, 'compositionend', onCompositionEnd)
// change 事件是元素失焦后前后值不同时触发,而 input 事件是输出过程中每次批改值都会触发
listen(el, modifiers?.lazy ? 'change' : 'input', () => {
// 元素的 composing 属性用于标记是否处于输入法编辑器输出内容的状态,如果是则不执行 change 或 input 事件的逻辑
if ((el as any).composing) return
assign(resolveValue(el.value))
})
if (trim) {
// 若 modifiers.trim,那么当元素失焦时马上移除值前后的空格字符
listen(el, 'change', () => {el.value = el.value.trim()
})
}
effect(() => {if ((el as any).composing) {return}
const curVal = el.value
const newVal = get()
// 若以后元素处于活动状态(即失去焦点),并且元素以后值进行类型转换后值与新值雷同,则不必赋值;// 否则只有元素以后值和新值类型或值不雷同,都会从新赋值。那么若新值为数组[1,2,3],赋值后元素的值将变成[object Array]
if (document.activeElement === el && resolveValue(curVal) === newVal) {return}
if (curVal !== newVal) {el.value = newVal}
})
}
}
// v-bind 中应用_value 属性保留任意类型的值,在 v -modal 中读取
const getValue = (el: any) => ('_value' in el ? el._value : el.value)
const getCheckboxValue = (el: HTMLInputElement & {_trueValue?: any, _falseValue?: any}, // 通过 v -bind 定义的任意类型值
checked: boolean // checkbox 的默认值是 true 和 false
) => {
const key = checked ? '_trueValue' : '_falseValue'
return key in el ? el[key] : checked
}
const onCompositionStart = (e: Event) => {
// 通过自定义元素的 composing 元素,用于标记是否在输入法编辑器中输出内容
;(e.target as any).composing = true
}
const onCompositionEnd = (e: Event) => {
const target = e.target as any
if (target.composing) {
// 手动触发 input 事件
target.composing = false
trigger(target, 'input')
}
}
const trigger = (el: HTMLElement, type: string) => {const e = document.createEvent('HTMLEvents')
e.initEvent(type, true, true)
el.dispatchEvent(e)
}
compositionstart
和 compositionend
是什么?
compositionstart
是开始在输入法编辑器上输出字符触发,而 compositionend
则是在输入法编辑器上输出字符完结时触发,另外还有一个 compositionupdate
是在输入法编辑器上输出字符过程中触发。
当咱们在输入法编辑器敲击键盘时会按程序执行如下事件:compositionstart
-> (compositionupdate
-> input
)+ -> compositionend
-> 当失焦时触发 change
当在输入法编辑器上输出 ri
后按空格确认 日
字符,则触发如下事件compositionstart(data="")
-> compositionupdate(data="r")
-> input
-> compositionupdate(data="ri")
-> input
-> compositionupdate(data=" 日 ")
-> input
-> compositionend(data=" 日 ")
因为在输入法编辑器上输出字符时会触发 input
事件,所以 petite-vue 中通过在对象上设置 composing
标识是否执行 input
逻辑。
事件对象属性如下:
readonly target: EventTarget // 指向触发事件的 HTML 元素
readolny type: DOMString // 事件名称,即 compositionstart 或 compositionend
readonly bubbles: boolean // 事件是否冒泡
readonly cancelable: boolean // 事件是否可勾销
readonly view: WindowProxy // 以后文档对象所属的 window 对象(`document.defaultView`)
readonly detail: long
readonly data: DOMString // 最终填写到元素的内容,compositionstart 为空,compositionend 事件中能获取如 "你好" 的内容
readonly locale: DOMString
编码方式触发事件
DOM Level2 的事件中蕴含 HTMLEvents, MouseEvents、MutationEvents 和 UIEvents,而 DOM Level3 则减少如 CustomEvent 等事件类型。
enum EventType {
// DOM Level 2 Events
UIEvents,
MouseEvents, // event.initMouseEvent
MutationEvents, // event.initMutationEvent
HTMLEvents, // event.initEvent
// DOM Level 3 Events
UIEvent,
MouseEvent, // event.initMouseEvent
MutationEvent, // event.initMutationEvent
TextEvent, // TextEvents is also supported, event.initTextEvent
KeyboardEvent, // KeyEvents is also supported, use `new KeyboardEvent()` to create keyboard event
CustomEvent, // event.initCustomEvent
Event, // Basic events module, event.initEvent
}
- HTMLEvents 蕴含
abort
,blur
,change
,error
,focus
,load
,reset
,resize
,scroll
,select
,submit
,unload
,input
- UIEvents 蕴含
DOMActive
,DOMFocusIn
,DOMFocusOut
,keydown
,keypress
,keyup
- MouseEvents 蕴含
click
,mousedown
,mousemove
,mouseout
,mouseover
,mouseup
- MutationEvents 蕴含
DOMAttrModified
,DOMNodeInserted
,DOMNodeRemoved
,DOMCharacterDataModified
,DOMNodeInsertedIntoDocument
,DOMNodeRemovedFromDocument
,DOMSubtreeModified
创立和初始化事件对象
MouseEvent
办法 1
const e: Event = document.createEvent('MouseEvent')
e.initMouseEvent(
type: string,
bubbles: boolean,
cancelable: boolean,
view: AbstractView, // 指向与事件相干的视图,个别为 document.defaultView
detail: number, // 供事件回调函数应用,个别为 0
screenX: number, // 绝对于屏幕的 x 坐标
screenY: number, // 绝对于屏幕的 Y 坐标
clientX: number, // 绝对于视口的 x 坐标
clientY: number, // 绝对于视口的 Y 坐标
ctrlKey: boolean, // 是否按下 Ctrl 键
altKey: boolean, // 是否按下 Ctrl 键
shiftKey: boolean, // 是否按下 Ctrl 键
metaKey: boolean, // 是否按下 Ctrl 键
button: number, // 按下按个鼠标键,默认为 0.0 左,1 中,2 右
relatedTarget: HTMLElement // 指向于事件相干的元素,个别只有在模仿 mouseover 和 mouseout 时应用
)
办法 2
const e: Event = new MouseEvent('click', {
bubbles: false,
// ......
})
KeyboardEvent
const e = new KeyboardEvent(
typeArg: string, // 如 keypress
{
ctrlKey: true,
// ......
}
)
https://developer.mozilla.org…
Event 的初始办法
/**
* 选项的属性
* @param {string} name - 事件名称, 如 click,input 等
* @param {boolean} [cancelable=false] - 指定事件是否可冒泡
* @param {boolean} [cancelable=false] - 指定事件是否可被勾销
* @param {boolean} [composed=false] - 指定事件是否会在 Shadow DOM 根节点外触发事件回调函数
*/
const e = new Event('input', {
name: string,
bubbles: boolean = false,
cancelable: boolean = false,
composed: boolean = false
})
CustomEvent
办法 1
const e: Event = document.createEvent('CustomEvent')
e.initMouseEvent(
type: string,
bubbles: boolean,
cancelable: boolean,
detail: any
)
办法 2
/**
* 选项的属性
* @param {string} name - 事件名称, 如 click,input 等,可随便定义
* @param {boolean} [cancelable=false] - 指定事件是否可冒泡
* @param {boolean} [cancelable=false] - 指定事件是否可被勾销
* @param {any} [detail=null] - 事件初始化时传递的数据
*/
const e = new CustomEvent('hi', {
name: string,
bubbles: boolean = false,
cancelable: boolean = false,
detail: any = null
})
HTMLEvents
const e: Event = document.createEvent('HTMLEvents')
e.initMouseEvent(
type: string,
bubbles: boolean,
cancelable: boolean
)
增加监听和公布事件
element.addEventListener(type: string)
element.dispatchEvent(e: Event)
针对 petite-vue 进行剖析
const onCompositionEnd = (e: Event) => {
const target = e.target as any
if (target.composing) {
// 手动触发 input 事件
target.composing = false
trigger(target, 'input')
}
}
const trigger = (el: HTMLElement, type: string) => {const e = document.createEvent('HTMLEvents')
e.initEvent(type, true, true)
el.dispatchEvent(e)
}
当在输入法编辑器操作结束后会手动触发 input 事件,但当事件绑定修饰符设置为 lazy
后并没有绑定 input
事件回调函数,此时在输入法编辑器操作结束后并不会自动更新状态,咱们又有机会能够奉献代码了:)
// change 事件是元素失焦后前后值不同时触发,而 input 事件是输出过程中每次批改值都会触发
listen(el, modifiers?.lazy ? 'change' : 'input', () => {
// 元素的 composing 属性用于标记是否处于输入法编辑器输出内容的状态,如果是则不执行 change 或 input 事件的逻辑
if ((el as any).composing) return
assign(resolveValue(el.value))
})
外番:IE 的事件模仿
var e = document.createEventObject()
e.shiftKey = false
e.button = 0
document.getElementById('click').fireEvent('onclick', e)
总结
整合 LayUI 等 DOM-based 框架时免不了应用 this.$ref
获取元素实例,下一篇《petite-vue 源码分析 -ref 的工作原理》咱们一起来摸索吧!