关于vue.js:增强型的-input-typenumber

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共计 3624 个字符,预计需要花费 10 分钟才能阅读完成。

作者:Samantha Ming
译者:前端小智
起源:kilianvalkhof

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input 标签的 number 类型提供了一种解决数字的好办法。咱们能够应用 minmax属性设置界线,并且能够通过向上和向下键来增加或缩小 1,如果设置step 属性,则向上或向下键来增加或缩小对应的 step 值。然而,如果咱们想让用户以不同的 step 高低挪动,该怎么办?

step不仅决定要增加或删除的数量,还决定了该数字的限度地位。如果输出的值为 5step10,而后按向上键,不会失去15(5 + 10),而是10(最靠近的 step 倍数)。

那么,咱们心愿用户能够输出任何数字又想减少10,要怎么做?

如何加强 input type=number 体验

先来定义一些按键操作。当用户在 input 标签中应用方向键时,有一些对应的快捷操作:

  • 如果按的是向上或向下键盘,咱们要对应的加减 1
  • 如果按的是 shift 并按向上或向下键,咱们要对应的加减 10
  • 如果按的是 alt 并按向上或向下键,咱们要对应的加减 0.1
  • 如果按的是 ctrl 并按向上或向下键,咱们要对应的加减 100, Mac 对应的 cmd
  • 如果输出内容为空,则依据 min 值来计算

实现

这是残缺的代码,它绝对简洁,仅约 20 行代码。

const isMac = navigator.platform === 'MacIntel';

const KEY = {
  UP: 38,
  DOWN: 40,
};

document.querySelector("input").addEventListener("keydown", e => {if ([KEY.UP, KEY.DOWN].includes(e.keyCode)) {e.preventDefault();
    
    const currentValue = isNaN(parseFloat(e.target.value))
      ? parseFloat(e.target.getAttribute("min")) || 0
      : parseFloat(e.target.value);
      
    const direction = e.keyCode === KEY.UP ? 1 : -1;
    
    const modifier = (isMac ? e.metaKey : e.ctrlKey) ? 100 : e.shiftKey ? 10 : e.altKey ? 0.1 : 1;
    
    const decimals = Math.max((currentValue.toString().split(".")[1] || "").length,
      e.altKey ? 1 : 0
    );
    
    const newValue = currentValue + direction * modifier;
    
    e.target.value = newValue.toFixed(decimals);
  }
});

这段代码有些局部可能不是很难看懂,咱们来逐行看看,示意的含意。

const isMac = navigator.platform === 'MacIntel';

const KEY = {
  UP: 38,
  DOWN: 40,
};

在 Windows 和 Linux 中,ctrl是咱们想要应用的键,但在 Mac 上更罕用的是 cmdisMac 是一个布尔值,示意是 Mac 还是 Window 零碎。

你在键盘上按下的每个键都有一个惟一的键码。向上箭头键是 38 向下箭头键是40。因为我不喜爱代码中的魔法数字,所以咱们将它们存储在一个对象中以便当前应用。

document.querySelector('input').addEventListener('keydown', e => {...}

而后是监听 inputkeydown 事件。keydown 能够通知咱们按下哪个键以及按下哪个润饰键的事件。咱们感兴趣的润饰键是 shiftaltctrlcmdmetaKey 对应是 Mac 上是 cmd 键,在 Windows 中是 windows 键。

if ([KEY.UP, KEY.DOWN].includes(e.keyCode)) {e.preventDefault();
  ...
}

如果用户是向左或向右键,咱们将不执行任何操作。咱们在代码四周增加了一个 if 子句,以便仅在用户按向上或向下键盘才执行。当用户按向上或向下键时,咱们调用e.preventDefault()。这样能够避免输出内容被更新,因为咱们会本人做。

const currentValue = isNaN(parseFloat(e.target.value))
  ? parseFloat(e.target.getAttribute("min")) || 0
  : parseFloat(e.target.value);

w 你可能会认为获取值与获取 e.target.value 一样容易,然而,咱们必须做更多的工作。e.target.value始终是一个字符串,即便对于 npmber 类型的 input 元素也是如此,因而,要进行任何数学运算,咱们都须要将其转换为数字。因为咱们须要可能加 / 减0.1,所以咱们须要应用浮点数而不是整数。

是,如果输出为空,咱们调用 parseFloat,它返回的是一个NaN 值。因为咱们无奈增加或减去NaN,因而咱们须要对些时行判断。如果输出为空,那么咱们将取得最小值(如果存在),或者默认为0。最小值也是一个字符串,因而咱们也须要对其进行转换。

如果 min 属性未定义,它就变成 NaN,而NaN || 0 解析为0,所以失去后果是能够计算的。

const direction = e.keyCode === KEY.UP ? 1 : -1;

if 子句中咱们曾经晓得用户按下的向上或向下的键,所以须要检查用户是按向上还是向下键盘,以便确定是否须要加或减。咱们用变量“direction”来保留,如果是向上,值为 1,向下则为 -1,之后能够将其与当前的值相乘。

const modifier = (isMac ? e.metaKey : e.ctrlKey) ? 
  100 : 
  e.shiftKey ? 
    10 : 
    e.altKey ? 
      0.1 : 
      1;

咱们找出按下了哪个润饰键。事件属性能够通知咱们。如果在咱们按下的是向上或向下键的同时还按下 shiftalt 键,则 e.shiftKeye.altKey 的值为 true

咱们首先应用 (isMac ? e.metaKey : e.ctrlKey) 来查看 meta 键或 ctrl键,具体取决于咱们是否在 Mac 上。如果是这样,咱们将相加或相减 100。如果改为按 Shift 键,则咱们用 10 加或减,如果按 Alt 键,则加 0.1。如果没有按下这些键,则按“默认”行为加1 或减1

const decimals = Math.max(
(currentValue.toString().split(“.”)[1] || “”).length,
e.altKey ? 1 : 0
);

这里有点辣手,因为咱们应用的是浮动。因为四舍五入的关系,JavaScript 中的浮点数可能会产生意想不到的后果。具体来说,如果你加上例如0.1` 和 0.2,你失去的值是0.30000000000000004,大概是0.3`。

在进行根本计算时,0 的数量太多,但并不重要,在 input 元素中,0.30000000000000004 看起来不是很好。咱们只有 0.3。为了达到这个目标,咱们须要晓得在计算前的小数的最大数量是多少,就是以后输出的小数的数量,或者是按下 alt 键时的1,两者中哪个更大。咱们存储这个值以便当前应用。

const newValue = currentValue + direction * modifier;

这是最终的后果值。咱们晓得以后值,要减少或缩小的数量以及是否须要减少或缩小。

咱们将modifier (要增加的数量)与direction (即 + 1 或 -1)相乘,以便在将其增加到以后值时能够相加或相减。

当初咱们曾经计算了新值,然而因为后面提到的可能很奇怪的四舍五入,咱们不能间接将它设置为新值作为输出值,因为它可能有很多小数。相同,咱们应用 toFixed 与咱们之前找到的小数的数目

e.target.value = newValue.toFixed(decimals);

这,就是所有的代码.

这个 input 能够让用户疾速减少或缩小数值,或者准确地锁定一个数字,这取决于用户按的是哪个批改键。


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原文:https://kilianvalkhof.com/202…


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正文完
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