关于vue.js:前端vue面试题附答案

前端vue面试题,附答案

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vue 中应用了哪些设计模式

1.工厂模式 – 传入参数即可创立实例

虚构 DOM 依据参数的不同返回根底标签的 Vnode 和组件 Vnode

2.单例模式 – 整个程序有且仅有一个实例

vuex 和 vue-router 的插件注册办法 install 判断如果零碎存在实例就间接返回掉

3.公布-订阅模式 (vue 事件机制)

4.观察者模式 (响应式数据原理)

5.装璜模式: (@装璜器的用法)

6.策略模式 策略模式指对象有某个行为,然而在不同的场景中,该行为有不同的实现计划-比方选项的合并策略

Vue模版编译原理晓得吗,能简略说一下吗?

简略说,Vue的编译过程就是将template转化为render函数的过程。会经验以下阶段:

  • 生成AST树
  • 优化
  • codegen

首先解析模版,生成AST语法树(一种用JavaScript对象的模式来形容整个模板)。 应用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相干解决。

Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变动,对应的DOM也不会变动。那么优化过程就是深度遍历AST树,依照相干条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(动态节点)咱们就能够跳过对它们的比对,对运行时的模板起到很大的优化作用。

编译的最初一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码

Vue.js的template编译

简而言之,就是先转化成AST树,再失去的render函数返回VNode(Vue的虚构DOM节点),具体步骤如下:

首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的形象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创立编译器的。另外compile还负责合并option。

而后,AST会通过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)失去render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚构DOM节点,外面有(标签名、子节点、文本等等)

理解nextTick吗?

异步办法,异步渲染最初一步,与JS事件循环分割严密。次要应用了宏工作微工作(setTimeoutpromise那些),定义了一个异步办法,屡次调用nextTick会将办法存入队列,通过异步办法清空以后队列。

computed 的实现原理

computed 实质是一个惰性求值的观察者。

computed 外部实现了一个惰性的 watcher,也就是 computed watcher,computed watcher 不会立即求值,同时持有一个 dep 实例。

其外部通过 this.dirty 属性标记计算属性是否须要从新求值。

当 computed 的依赖状态产生扭转时,就会告诉这个惰性的 watcher,

computed watcher 通过 this.dep.subs.length 判断有没有订阅者,

有的话,会从新计算,而后比照新旧值,如果变动了,会从新渲染。 (Vue 想确保不仅仅是计算属性依赖的值发生变化,而是当计算属性最终计算的值发生变化时才会触发渲染 watcher 从新渲染,实质上是一种优化。)

没有的话,仅仅把 this.dirty = true。 (当计算属性依赖于其余数据时,属性并不会立刻从新计算,只有之后其余中央须要读取属性的时候,它才会真正计算,即具备 lazy(懒计算)个性。)

Vue 为什么要用 vm.$set() 解决对象新增属性不能响应的问题 ?你能说说如下代码的实现原理么?

1)Vue为什么要用vm.$set() 解决对象新增属性不能响应的问题

  1. Vue应用了Object.defineProperty实现双向数据绑定
  2. 在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化
  3. 属性必须在data对象上存在能力让Vue将它转换为响应式的(这也就造成了Vue无奈检测到对象属性的增加或删除)

所以Vue提供了Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value)

2)接下来咱们看看框架自身是如何实现的呢?

Vue 源码地位:vue/src/core/instance/index.js

export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
  // target 为数组  
  if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
    // 批改数组的长度, 防止索引>数组长度导致splcie()执行有误
    target.length = Math.max(target.length, key)
    // 利用数组的splice变异办法触发响应式  
    target.splice(key, 1, val)
    return val
  }
  // key 曾经存在,间接批改属性值  
  if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
    target[key] = val
    return val
  }
  const ob = (target: any).__ob__
  // target 自身就不是响应式数据, 间接赋值
  if (!ob) {
    target[key] = val
    return val
  }
  // 对属性进行响应式解决
  defineReactive(ob.value, key, val)
  ob.dep.notify()
  return val
}

咱们浏览以上源码可知,vm.$set 的实现原理是:

  1. 如果指标是数组,间接应用数组的 splice 办法触发相应式;
  2. 如果指标是对象,会先判读属性是否存在、对象是否是响应式,
  3. 最终如果要对属性进行响应式解决,则是通过调用 defineReactive 办法进行响应式解决

defineReactive 办法就是 Vue 在初始化对象时,给对象属性采纳 Object.defineProperty 动静增加 getter 和 setter 的性能所调用的办法

v-show 与 v-if 有什么区别?

v-if真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。

v-show 就简略得多——不论初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简略地基于 CSS 的 “display” 属性进行切换。

所以,v-if 实用于在运行时很少扭转条件,不须要频繁切换条件的场景;v-show 则实用于须要十分频繁切换条件的场景。

Vue 组件间通信有哪几种形式?

​ Vue 组件间通信是面试常考的知识点之一,这题有点相似于凋谢题,你答复出越多办法当然越加分,表明你对 Vue 把握的越纯熟。Vue 组件间通信只有指以下 3 类通信:父子组件通信、隔代组件通信、兄弟组件通信,上面咱们别离介绍每种通信形式且会阐明此种办法可实用于哪类组件间通信。

(1)props / $emit 实用 父子组件通信

这种办法是 Vue 组件的根底,置信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例开展介绍。

(2)ref$parent / $children 实用 父子组件通信

  • ref:如果在一般的 DOM 元素上应用,援用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,援用就指向组件实例
  • $parent / $children:拜访父 / 子实例

(3)EventBus ($emit / $on) 实用于 父子、隔代、兄弟组件通信

这种办法通过一个空的 Vue 实例作为地方事件总线(事件核心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包含父子、隔代、兄弟组件。

(4)$attrs/$listeners 实用于 隔代组件通信

  • $attrs:蕴含了父作用域中不被 prop 所辨认 (且获取) 的个性绑定 ( class 和 style 除外 )。当一个组件没有申明任何 prop 时,这里会蕴含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且能够通过 v-bind="$attrs" 传入外部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起应用。
  • $listeners:蕴含了父作用域中的 (不含 .native 润饰器的) v-on 事件监听器。它能够通过 v-on="$listeners" 传入外部组件

(5)provide / inject 实用于 隔代组件通信

先人组件中通过 provider 来提供变量,而后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。 provide / inject API 次要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的应用场景,次要是子组件获取下级组件的状态,跨级组件间建设了一种被动提供与依赖注入的关系。

(6)Vuex 实用于 父子、隔代、兄弟组件通信

Vuex 是一个专为 Vue.js 利用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 利用的外围就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它蕴含着你的利用中大部分的状态 ( state )。

  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地失去高效更新。
  • 扭转 store 中的状态的惟一路径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得咱们能够不便地跟踪每一个状态的变动。

Vue 中的 key 到底有什么用?

key 是给每一个 vnode 的惟一 id,依附 key,咱们的 diff 操作能够更精确、更疾速 (对于简略列表页渲染来说 diff 节点也更快,但会产生一些暗藏的副作用,比方可能不会产生过渡成果,或者在某些节点有绑定数据(表单)状态,会呈现状态错位。)

diff 算法的过程中,先会进行新旧节点的首尾穿插比照,当无奈匹配的时候会用新节点的 key 与旧节点进行比对,从而找到相应旧节点.

更精确 : 因为带 key 就不是就地复用了,在 sameNode 函数 a.key === b.key 比照中能够防止就地复用的状况。所以会更加精确,如果不加 key,会导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的 bug。

更疾速 : key 的唯一性能够被 Map 数据结构充分利用,相比于遍历查找的工夫复杂度 O(n),Map 的工夫复杂度仅仅为 O(1)

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