关于vue.js:基于-Elementplus-Table-封装的易用-一致-友好的-Vue-Table-组件

50次阅读

共计 3077 个字符,预计需要花费 8 分钟才能阅读完成。

基于 Element-plus Table 封装的易用, 统一, 敌对的 Vue Table 组件

  1. 组件源码
  2. 组件文档
  3. 原文

    Why

用过 Element UI Table 的同学都晓得用 Table 组件时须要用到el-table-column,它是和 html 混写在一起的, 如果很多列的话,就须要一个个写配置, 否则就须要用到循环。如果列配置内容有依据不同条件展现不同款式内容的话, 就须要在插槽外面做判断, 比方这样两种编辑状态:

比方在插槽外面做配置, 如下代码:

<el-table-column label="操作">
  <template #default="scope">
    <div v-if="scope.row._edit">
      <el-button type="primary" @click="handleSave(scope)"> 保留 </el-button>
      <el-button @click="handleCancle(scope)"> 勾销 </el-button>
    </div>
    <el-button v-else type="primary" @click="handleEdit(scope)">
      编辑
    </el-button>
  </template>
</el-table-column>

以上这样代码也不算太简单。

然而如果咱们的需要是要切换两个 column 的程序,比方:

\
那应该怎么实现呢, 大略思路就是抽离列配置成为一个 columns 数组, 用 v-for 遍历 columns, 而后在插槽外面做每一列的判断。通過管制数组程序来调整列程序。大略代码思路如下:

残缺的在线 Demo

<el-table-column
  v-for="column in columns"
  :prop="column.prop"
  :label="column.label"
>
  <template #default="scope">
    <div v-if="column.prop ==='name'">
      <el-input
        v-if="scope.row._edit"
        v-model="scope.row[scope.column.property]"
      ></el-input>
      <span v-else>{{scope.row[scope.column.property] }}</span>
    </div>
    <div v-if="column.prop ==='tag'">
      <el-select
        v-if="scope.row._edit"
        v-model="scope.row[scope.column.property]"
        style="width: 120px"
      >
        <el-option
          v-for="option in tagOptions"
          :label="option.label"
          :value="option.value"
        ></el-option>
      </el-select>
      <el-tag v-else :type="scope.row.tag ===' 家 '?'info':'success'">
        {{scope.row.tag}}
      </el-tag>
    </div>
  </template>
</el-table-column>

JS 代码如下:

const columns = ref([
  {
    prop: 'date',
    label: '日期',
  },
  {
    prop: 'name',
    label: '姓名',
  },
  {
    prop: 'tag',
    label: '标签',
  },
]);
const toggleColumnSort = () => {
  columns.value = [...columns.value.slice(0, 1),
    columns.value[2],
    columns.value[1],
    ...columns.value.slice(3),
  ];
};

痛点

以上代码能够看出一些问题:

  • 判断太多, 而且相互嵌套在一块
  • 每一列的配置相互耦合, 不利于前期的保护
  • html 代码和 js 代码混合在一起, 不利于书写

ElTableNext

为了解决以上问题, 封装了基于 el-table 的 ElTableNext 组件。
以上的代码用 ElTableNext 能够如下实现:

在线 Demo

<el-table-next :column="column" :data="tableData" />

tsx 代码如下:

const column = ref([
  {
    prop: 'date',
    label: '日期',
  },
  {
    prop: 'name',
    label: '姓名',
    render: (value, scope) =>
      scope.row._edit ? (
        <el-input
          model-value={value}
          onUpdate:modelValue={(val) => {scope.row[scope.column.property] = val;
          }}
        />
      ) : (value),
  },
  {
    prop: 'tag',
    label: '标签',
    render: (value, scope) =>
      scope.row._edit ? (
        <el-select
          model-value={value}
          style='width: 120px'
          onUpdate:modelValue={(val) => {scope.row[scope.column.property] = val;
          }}
        >
          {tagOptions.map((option) => (<el-option label={option.label} value={option.value}></el-option>
          ))}
        </el-select>
      ) : (<el-tag type={scope.row.tag === '家' ? 'info' : 'success'}>
          {value}
        </el-tag>
      ),
  },
]);
const toggleColumnSort = () => {
  column.value = [...column.value.slice(0, 1),
    column.value[2],
    column.value[1],
    ...column.value.slice(3),
  ];
};

设计准则

  1. 齐全兼容el-table 的原有相干 API 和事件, 办法等, 保持一致。
  2. 通过 JSON 来配置列表构造

此外, 减少了一些额定的个性, 提供更好的 typescript 提醒。因而封裝的時候,花了很多功夫去折腾 el-table typescript 类型。比方:


  1. 渲染简单列内容提供两种形式:
  • 一种是插槽 Slot,
  • 一种是 render 函数。render 函数的话须要开始 lang="tsx" tsx 对于相熟react 开发者来说,会更加亲切。然而也失去 vue template 提供的便当。比方 v-model. 你须要本人在model-value={value} 中设置 value, 在onUpdate:modelValue={(val) => {}} 中扭转 value 值

看下跳转查看如下 Demo:

  1. render- 形式应用
  2. slot- 形式应用

源码封装

实质就是利用 tsx 对 el-table 进行封装, 并且提供了一些额定的个性。对 render el-table-column 的時候判断是 slot 还是 render 函数。总代码量包含类型辅助的代码不超过两百分代码 — 代码跳转 github

ElTableNext 别离实现了官网el-table 所有 demo,应该还是比拟稳的。

可跳转查看如下 Demo: https://el-table-next.vercel.app/guide/example.html

Other

喜爱的同学能够间接把源码靠过去放在本人我的项目中, 或者也能够间接 npm 装置. 此外还提供了 PlayGround 给小伙伴游玩

  1. 组件源码
  2. 组件文档

正文完
 0