关于vue.js:常见框架的-Diff-算法

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相干问题

  • 虚构 DOM 是什么
  • 虚构 DOM 的作用
  • 讲一下 Vue 的 Diff 算法

答复关键点

虚构 DOM 工夫复杂度 O(n)

古代网站大多具备简单布局,大量的节点和交互操作等特色,间接操作 DOM 办法不当带来的性能问题不可漠视。虚构 DOM 的实质是 JavaScript 对象,它能够代表 DOM 的一部分特色,是 DOM 的形象简化版本。通过事后操作虚构 DOM,在某个机会找出和实在 DOM 之间的差别局部并从新渲染,来晋升操作实在 DOM 的性能和效率。

为达到这个目标,还须要关注两个问题:什么时候从新渲染,怎么高效抉择从新渲染的范畴。找出须要从新渲染的范畴,就是 Diff 的过程。React 和 Vue 的 Diff 算法思路基本一致,只对同层节点进行比拟,利用惟一标识符对节点进行辨别。

知识点深刻

1. Diff 算法

两棵树的比对和更新,波及到树编辑间隔(Tree Editing Distance)算法:将一棵树转化为另一棵树的最小操作老本。操作类型包含:删除、插入、批改。工夫复杂度为 O(n^3)。

为了升高工夫复杂度,React 和 Vue 的思路是基于以下两个假如条件,缩减递归迭代规模,将 Diff 算法的工夫复杂度升高为 O(n):

  1. 雷同类型的组件产生雷同的 DOM 构造,反之亦然。所以不同类型组件的构造不须要进一步递归 Diff。
  2. 同一层级的一组节点,能够通过惟一标识符进行辨别。

2. React Reconciliation

在 React 中,将虚构 DOM 和实在 DOM 进行比对而后同步的过程被称为 Reconciliation(和谐),Fiber 是 React 16 中新的和谐引擎。它的次要指标是实现虚构 DOM 的增量渲染。

Diff 的大抵过程是,当比照两棵虚构 DOM 树时,React 先比照根元素。根据根元素的类型不同,会有不同的操作:

  1. 不同类型的元素

    如果元素的类型不同,React 会摈弃旧树并建设新树。如以下状况,会导致齐全重建:

    <!-- old -->
    <button class="bg-blue-100">HZFE</button>
    
    <!-- new -->
    <div class="bg-blue-100">HZFE</div>
  2. 雷同类型的元素

    如果元素是两个雷同类型的 React DOM 元素时,React 会查看两者的属性,保留 DOM 节点,只更新扭转的属性。如以下状况,React 只更新色彩款式。

    <!-- old -->
    <button class="bg-blue-100 text-center">HZFE</button>
    
    <!-- new -->
    <button class="bg-red-100 text-center">HZFE</button>

在元素类型雷同的状况下,比对完元素后,会递归元素的子元素。默认状况下,React 会同时迭代新老两个子元素列表。对于列表的更新,React 倡议在列表项中标识 key 属性。防止以下低效场景:

<!-- bad -->
<!-- React 不会意识到能够保留 <li>HZFE</li> 和 <li>Front-End</li> 子树的残缺,而是重写每个元素 -->

<!-- old -->
<ul>
  <li>HZFE</li>
  <li>Front-End</li>
</ul>
<!-- new -->
<ul>
  <li>Back-End</li>
  <li>HZFE</li>
  <li>Front-End</li>
</ul>

<!-- good -->
<!-- 子列表项有稳固且在兄弟节点中惟一的 key 属性,-->
<!-- React 应用 key 从新老树中匹配对应节点比拟,进步 Diff 效率。-->

<!-- old -->
<ul>
  <li key="2016">HZFE</li>
  <li key="2017">Front-End</li>
</ul>
<!-- new -->
<ul>
  <li key="2015">Back-End</li>
  <li key="2016">HZFE</li>
  <li key="2017">Front-End</li>
</ul>

2. Vue2.x Diff

Vue 的 Diff 算法和 React 的相似,只在同一档次进行比拟,不进行跨层比拟。如果两个元素被断定为不雷同,则不持续递归比拟。在 Diff 子元素的过程中,采纳双端比拟的办法,设立 4 个指针:

  • oldStartIdx 指向旧子元素列表中,从右边开始 Diff 的元素索引。初始值:第一个元素的索引。
  • newStartIdx 指向新子元素列表中,从右边开始 Diff 的元素索引。初始值:第一个元素的索引。
  • oldEndIdx 指向旧子元素列表中,从左边开始 Diff 的元素索引。初始值:最初一个元素的索引。
  • newEndIdx 指向新子元素列表中,从左边开始 Diff 的元素索引。初始值:最初一个元素的索引。

Vue 同时遍历新老子元素虚构 DOM 列表,并采纳头尾比拟。个别有 4 种状况:

  1. 当新老 start 指针指向的是雷同节点

    复用节点并按需更新。

    新老 start 指针向右挪动一位。

  2. 当新老 end 指针指向的是雷同节点

    复用节点并按需更新。

    新老 end 指针向左挪动一位。

  3. 当老 start 指针和新 end 指针指向的是雷同节点

    复用节点并按需更新,将节点对应的实在 DOM 挪动到子元素列表队尾。

    老 start 指针向右挪动一位。

    新 end 指针向左挪动一位。

  4. 当老 end 指针和新 start 指针指向的是雷同节点

    复用节点并按需更新,将节点对应的实在 DOM 挪动到子元素列表队头。

    老 end 指针向左挪动一位。

    新 start 指针向右挪动一位。

在不满足以上状况的前提下,会尝试查看新 start 指针指向的节点是否有惟一标识符 key,如果有且能在旧列表中找到领有雷同 key 的雷同类型节点,则可复用并按需更新,且挪动节点到新的地位。新 start 指针向右挪动一位。如果仍旧不满足条件,则新增相干节点。

当新老列表的中任意一个列表的头指针索引大于尾指针索引时,循环遍历完结,按需删除或新增相干节点即可。

参考资料

  • Reconciliation
  • patch

正文完
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