关于vue3:vue3响应式原理

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vue3 响应式原理的实现,源码地址:vue3_reactivity

rollup 搭建 ts 环境

装置 rollup 插件

npm install rollup rollup-plugin-typescript2 @rollup/plugin-node-resolve @rollup/plugin-replace rollup-plugin-serve typescript -D
包名 性能
rollup 打包工具
rollup-plugin-typescript2 解析 ts 插件
@rollup/plugin-node-resolve 解析第三方模块
@rollup/plugin-replace 替换插件
rollup-plugin-serve 启动本地服务插件

配置打包环境

生成 tsconfig.json 文件:

npx tsx --init

批改 tsconfig.json 配置属性 moduleESNext(默认在浏览器运行)

能够设置 strict 属性为 false,让 ts 反对 any 类型,scouceMap 须要设置成 true,不便调试代码

根目录新建 rollup.config.js 配置文件,并输出上面内容:

import path from "path";
import ts from "rollup-plugin-typescript2";
import {nodeResolve} from "@rollup/plugin-node-resolve";
import replace from "@rollup/plugin-replace";
import serve from "rollup-plugin-serve";

export default {
  input: 'src/index.ts',
  output: {
    name: 'VueReactivity',
    format: 'umd',
    file: path.resolve('dist/VueReactivity.js'),
    sourcemap: true,
  },
  plugins: [
    nodeResolve({extensions: ['.js', '.ts'],
    }),
    ts({tsconfig: path.resolve(__dirname, 'tsconfig.json'),
    }),
    replace({"process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("development"),
    }),
    serve({
        open: true,
        openPage: "/public/index.html",
        port: 3000,
        contentBase: ""
    })
  ],
}

新建入口文件 srx/index.ts 和模板文件public/index.html

模板文件 index.html 须要手动引入打包后的 /dist/vue.js

package.json 增加打包命令:

"scripts": {"dev": "rollup -c -w"}

reactivity 模块

先看看 Vue 的 reactivity 模块实现成果,先装置 reactivity:

npm install @vue/reactivity

测试 public/index.html 内容:

<div id="app"></div>
<script src="/node_modules/@vue/reactivity/dist/reactivity.global.js"></script>
<script>
    const {reactive, effect} = VueReactivity;
    const state = reactive({name:"chenwl",age:12,address:"guangzhou1"});
    effect(()=>{app.innerHTML = `${state.name} 往年 ${state.age} 岁 `
    });
    
    // 当 effect 函数中依赖的数据发生变化 effect 会从新执行
    setTimeout(() => {state.name = "change"}, 1000);
</script>

外围:当读取文件时,做依赖收集,当数据变动时从新执行 effect

初始化目录构造

-src
 - reactivity
     - effect.ts
     - reactive.ts
     - index.ts
 - shared
     - index.ts // 通用办法
 - index.ts

reactivity/index.ts

export {reactive} from './reactive'
export {effect} from './effect'

src/index.ts

export * from "./reactivity/index"

创立响应式对象

reactive/reactive.ts

import {isObject} from "../shared/index"

const mutableHandlers = {get(){},
    set(){}
}

export function reactive(target){
    // 将指标对象变成响应式对象,Proxy
    return createReactiveObject(target, mutableHandlers)
}

// 外围:当读取文件时,做依赖收集,当数据变动时从新执行 effect
function createReactiveObject(target, baseHandlers) {
   // 如果是不是对象,间接返回
  if(!isObject(target)) return target;
    
  return new Proxy(target, baseHandlers)
}

简略的实现下 isObject 办法:

export const isObject = (val) => typeof val === 'object' && val !== null

Proxy 劣势:

  • Proxy 间接监听对象而非属性,只是对外层对象做代理,默认不会递归,不会重写对象中的属性
  • Proxy 能够间接监听数组的变动
  • Proxy 返回的是一个新对象, 咱们能够只操作新的对象达到目标, 而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性间接批改

创立映射表

为避免对象被反复代理,这里应用 WeakMap 创立代理元素的映射表,如果对象被代理过,则间接返回:

// 映射表
const proxyMap = new WeakMap()

function createReactiveObject(target, baseHandlers) {if (!isObject(target)) return target
  
  // 从映射表中取出,判断是否被代理过
  const existingProxy = proxyMap.get(target)
  if (existingProxy) return existingProxy

  const proxy = new Proxy(target, baseHandlers)
  // 放入代理对象
  proxyMap.set(target, proxy)

  return proxy
}

WeakMap 绝对于 Map 也是键值对汇合,然而 WeakMap 的 key 只能是非空对象(non-null object),WeakMap 对它的 key 仅放弃弱援用,也就是说它不阻止垃圾回收器回收它所援用的 key,WeakMap 最大的益处是能够防止内存透露。一个仅被 WeakMap 作为 key 而援用的对象,会被垃圾回收器回收掉。

代理工厂函数

为了方便管理代理逻辑,这里拆分 mutableHandlers 对象到新文件/reactivity/haseHandler.ts 中。

reactivity/haseHandler.ts

function createGetter() {return function get(target, key, reaciver) {}}

function createSetter() {return function set(target, key, value, receiver) {}}

const get = createGetter();
const set = createSetter()

export const mutableHandlers = {
  get,  // 获取对象会执行此办法
  set, // 设置属性值会执行此办法
}

set 和 get 办法通过工厂函数创立,工厂函数的能够不便参数的传参和预置

reactive.ts 文件中引入:

import {mutableHandlers} from './baseHandler'

export function reactive(target) {
  // 将指标对象变成响应式对象,Proxy
  return createReactiveObject(target, mutableHandlers)
}

getter 办法

当代理对象的属性被获取时:

function createGetter() {return function get(target, key, reaciver) {const res = Reflect.get(target, key, reaciver) // 相当于 target[key];
    
    // 不对 symbol 类型做解决
    if (typeof key === 'symbol') return res;

    console.log('此时代理对象的属性被获取')
    
    // 如果是对象,进行递归代理
    if (isObject(res)) return reactive(res);

    return res
  }
}

setter 办法

在对属性进行设置之前,须要判断是 批改值 还是 新增值,并且须要留神,如果是数组,须要判断批改的形式是否通过索引增加:

let arr = [1];
arr[10] = 10; // 通过索引新增值的数组

所以判断之前,还须要对 target 进行判断,如果是数组,须要减少索引判读。

数组索引比原数组长度小 ? 批改 : 新增

通过 target[key] 先获取旧值,而后再跟新值比对判断。

代码逻辑:

function createSetter() {return function set(target, key, value, receiver) {const oldValue = target[key] // 获取旧值,看下有没有这个属性
    
    // 如果是数组,依据索引判断是批改还是新增
    const hasKey =
      isArray(target) && isInteger(key)
        ? Number(key) < target.length
        : hasOwn(target, key)

    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
    
    if(!hasKey){console.log("新增属性");
    }else if (hasChanged(value, oldValue)) {console.log('批改属性')
    }
    
    return result
  }
}

通用办法:

export const isArray = Array.isArray

export const isInteger = (key) => '' + parseInt(key, 10) === key

const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
export const hasOwn = (val, key) => hasOwnProperty.call(val,key);

export const hasChanged = (value, oldValue) => value !== oldValue

批改模板 public/index.html 下的援用,能够看到控制台输入对应的属性设置操作。

<script src="../dist/VueReactivity.js"></script>
<script>
  const {reactive, effect} = VueReactivity
  const state = reactive({name: 'chenwl', age: 12, address: 'guangzhou1'})

  state.name = 'change' // 批改属性
  state.newProp = 'newProp' // 新增属性

  const stateArr = reactive(['a', 'b', 'c'])
  stateArr[0] = 'array change' // 数组批改
  stateArr[3] = 'add array' // 数组新增
</script>

effect 函数

回到开始写的 public/index.html 内容:

<div id="app"></div>
<script src="../dist/VueReactivity.js"></script>
<script>
    const {reactive, effect} = VueReactivity
    const state = reactive({name: 'chenwl', age: 12})
    effect(()=>{app.innerHTML = `${state.name} 往年 ${state.age} 岁 `
    });

    setTimeout(() => {state.name = 'change' // 批改属性}, 1000)
</script>

页面初始化后,app 标签的内容为 chenwl 往年 12 岁,一秒后批改为:change 往年 12 岁

当代理对象的值产生扭转时,effect函数参数外面用户自定义的办法也会执行

初始化 effect 函数

下面的逻辑能够失去,effect 办法第一个参数为用户自定义的办法,外面寄存用户本人的逻辑,这个办法在上面的状况下会执行:

  • options.lazy 为 false,初始化时执行
  • 呈现在自定义函数外面的代理对象产生扭转

批改 effect.ts 如下:

export function effect(fn, options: any = {}) {const effect = createReactiveEffect(fn, options)

  if (!options.lazy) {effect()
  }

  return effect
}

function createReactiveEffect(fn, options) {const effect = function () {return fn() // 用户本人写的逻辑,外部会对数据进行取值操作
  }

  return effect
}

收集依赖

申明变量 activeEffect 存储以后执行的 effect 函数:

let activeEffect; // 用来存储以后的 effect 函数
function createReactiveEffect(fn, options) {const effect = function () {
    activeEffect = effect
    return fn()}
  return effect
}

fn 函数执行时,函数上下文的响应式变量会做取值 (getter) 操作,此时能够通过 activeEffect 获取以后响应式变量关联的effect

// fn 函数执行,触发响应式变量 `state` 的取值操作
effect(() => {app.innerHTML = `${state.name} 往年 ${state.age} 岁 `
})

...

// baseHandler.ts
function createGetter(){return function get(target, key, reaciver) {// 触发取值操作}
}

track 依赖收集

为了将响应式属性和 effect 进行关联,这里申明 track 函数进行依赖收集:

// effect.ts
export function track(target,key){if(activeEffect === undefined) return;
}

当调用 fn() 时, 会执行用户传入的函数, 此时会进行取值操作,咱们在这里实现依赖收集性能:

// baseHandler.ts 
function createGetter() {return function get(target, key, reaciver) {console.log('此时代理对象的属性被获取')
    track(target, key)
  }
}

建设映射表,存储 effect 更新函数 和 响应式属性 的关系:

// 映射表
const targetMap = new WeakMap(); 
// targetMap = {target:{key:[effect,effect]}}
// 属性和 effect 关联
export function track(target, key) {if (!activeEffect) return

  let depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) {targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
  }
  let dep = depsMap.get(key)
  if (!dep) {depsMap.set(key, (dep = new Set()))
  }
  if (!dep.has(activeEffect)) {dep.add(activeEffect)
    activeEffect.deps.push(dep)
  }
}
 let activeEffect; // 用来存储以后的 effect 函数
+let uid = 0;
function createReactiveEffect(fn, options) {const effect = function () {
      activeEffect = effect
      return fn()}
+  effect.id = uid++ // effect 标识
+  effect.deps = [] // 用来示意 effect 中依赖了哪些属性
+  effect.options = options // effect 中参数

  return effect
}

清空 activeEffect

当依赖收集实现,须要清空以后的 activeEffect 办法:

function createReactiveEffect(fn, options) {const effect = function () {
+    try {
      activeEffect = effect
      return fn()
+    } finally {
+      activeEffect = null
+    }
  }
  ...
  return effect
}

export function track(target, key) {if (!activeEffect) return; // 不存在或被清空不执行映射关系存储
}

然而如果呈现上面的状况:

effect(()=>{
    state.name;
    effect(()=>{state.age});
    state.address
})

外部的 effect 办法在收集完依赖后,就会清空 activeEffect 办法,导致最初的state.address 没有被收集。

栈构造清空,保障清空的是最初一个effect

 let activeEffect
 let uid = 0
+ const effectStack = []
function createReactiveEffect(fn, options) {const effect = function () {
    try {
      activeEffect = effect
+      effectStack.push(activeEffect)
      return fn()} finally {+      effectStack.pop()
+      activeEffect = effectStack[effectStack.length - 1]
    }
  }
  effect.id = uid++
  effect.deps = []
  effect.options = options

  return effect
}

解决死循环:

effect(() => {
  state.age++
  app.innerHTML = `${state.name} 往年 ${state.age} 岁 `
})

state.age始终在变动会导致 effect 一直的递归执行,为避免这种状况,如果 effectStack 存储了同样的 effect 略过:

const effectStack = []
function createReactiveEffect(fn, options) {const effect = function () {+    if (effectStack.includes(effect)) return
    try {} finally {}
  }
  ...
}

trigger 触发更新

依赖收集后,接下来触发函数更新,这里实现 trigger 函数触发更新:

export enum TriggerType {
  add = 'add',
  set = 'set',
}

export function trigger(target, type:TriggerType, key, value?, oldValue?) {const depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) return

  const run = (effects) => {if (effects) effects.forEach((effect) => effect())
  }

  if (key != void 0) {run(depsMap.get(key))
  }
}

设置响应式属性时,触发 trigger

function createSetter() {return function set(target, key, value, receiver) {const oldValue = target[key] 
    ...
    if (!hasKey) {
      // 新增属性
+      trigger(target, TriggerType.add, key, value)
    } else if (hasChanged(value, oldValue)) {
      // 批改属性
+      trigger(target, TriggerType.set, key, value, oldValue)
    }
    ...
  }
}

数组触发的更新

状况一:收集和批改都是数组属性(length)

const state = reactive([1, 2, 3])
effect(() => {app.innerHTML = state.length})
setTimeout(() => {state.length = 100}, 1000)

后果:触发更新

状况二:批改数组长度,没有收集数组属性

const state = reactive([1, 2, 3])
effect(() => {app.innerHTML = state[2]
})
setTimeout(() => {state.length = 1}, 1000)

后果:属性批改,没有触发更新

批改条件判断:

if (key === 'length' && isArray(target)) {depsMap.forEach((dep, key) => {if (key === 'length' || key >= value) {run(dep)
    }
  })
} else {if (key != void 0) {run(depsMap.get(key))
  }
}

状况三:通过索引减少数组选项,收集数组长度小于批改长度

const state = reactive([1, 2, 3])
effect(() => {app.innerHTML = state})
setTimeout(() => {state[10] = 10
}, 1000)

后果:通过索引批改,没有触发更新

增加条件判断:

switch (type) {
  case 'add':
    if (isArray(target)) {
      // 数组通过索引减少选项
      if (isInteger(key)) {run(depsMap.get('length'))
      }
    }
}

残缺的 trigger 函数:

export enum TriggerType {
  add = 'add',
  set = 'set',
}

export function trigger(target, type: TriggerType, key, value?, oldValue?) {const depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) return

  const run = (effects) => {if (effects) effects.forEach((effect) => effect())
  }

  if (key === 'length' && isArray(target)) {depsMap.forEach((dep, key) => {if (key === 'length' || key >= value) {run(dep)
      }
    })
  } else {if (key != void 0) {run(depsMap.get(key))
    }
    switch (type) {
      case 'add':
        if (isArray(target)) {
          // 数组通过索引减少选项
          if (isInteger(key)) {run(depsMap.get('length'))
          }
        }
    }
  }
}

响应式过程

通过上面的例子来回顾下 vue3 响应式执行的过程

const {reactive, effect} = VueReactivity

// reactive 办法将参数变成响应式对象
const state = reactive({name: 'chenwl'})

// effect 外部如何操作
effect(() => {app.innerHTML = ` 姓名:${state.name}`
})

setTimeout(() => {state.name = 'change'}, 1000)

首先 reactive 将参数变成响应式对象并返回,接着就是 effect 函数的执行过程

let activeEffect;
const effect = function (fn){console.log("1、effect 函数执行");
    try{console.log("2、保留以后 effect 函数到 activeEffect");
        activeEffect = effect;
        console.log("3、fn 函数执行");
        fn()}finally{// 清空 activeEffect}
}

fn() 函数执行,state.name 作为响应式属性会进入它的 getter 拜访器:

function createGetter() {return function get(target, key, reaciver) {const res = Reflect.get(target, key, reaciver) // 相当于 target[key];

    if (typeof key === 'symbol') return res // 不对 symbol 类型做解决

    console.log(`4、进入 ${key} => getter 拜访器 `)
    track(target, key)

    if (isObject(res)) return reactive(res) // 如果是对象,进行递归代理

    return res
  }
}

getter 拜访器外面,track 会收集以后属性所依赖的 effect 函数:

const targetMap = new WeakMap()
export function track(target, key) {if (activeEffect == undefined) return

  let depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) {targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
  }
  let dep = depsMap.get(key)
  if (!dep) {depsMap.set(key, (dep = new Set()))
  }
  if (!dep.has(activeEffect)) {dep.add(activeEffect)
    activeEffect.deps.push(dep)
  }
  // targetMap = {target: { key: [effect, effect] } }
  console.log(`5、${key} => 收集依赖:`, targetMap)
}

state.name 产生批改操作,进入到响应式属性的设置办法并触发 trigger 更新办法:

function createSetter() {return function set(target, key, value, receiver) {const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
    
    console.log(`6、${key} => 批改属性 `)
    trigger(target, TriggerType.set, key, value, oldValue)
    
    return result
  }
}

trigger办法外面找到 targetMap 对应的target.key, 获取以后响应式属性所在的 effect 函数并执行更新操作

export function trigger(target, type: TriggerType, key, value?, oldValue?) {console.log(`8、${key} => 触发更新 `)

  const run = (effects=[]) => {
    effects.forEach(effect=>{console.log(`9、获取 ${key} => targetMap 的 effect 执行 `)
        console.log('===== 进入 key 存储的 effect =====')
        effect();})
  }

  if (key != void 0) {run(depsMap.get(key))
  }
 
}

控制台打印后果:

1、effect
2、保留以后 effect 函数到 activeEffect
3、fn 函数执行
4、进入 name => getter 拜访器
5、name => 收集依赖:WeakMap {{…} => Map(1)}
6、name => 批改属性
7、name => 触发更新
8、获取 name => targetMap 的 effect 执行
===== 进入 key 存储的 effect =====
1、effect
2、保留以后 effect 函数到 activeEffect
3、fn 函数执行
4、进入 name => getter 拜访器
5、name => 收集依赖:WeakMap {{…} => Map(1)}

计算属性 Computed

computed 应用

计算属性 computed 的应用:

<div id="app"></div>
<script src="/node_modules/@vue/reactivity/dist/reactivity.global.js"></script>
<script>
  const {reactive, effect, computed} = VueReactivity

  const state = reactive({name: 'chenwl', age: 12})
  const birth_year = computed(() => {return new Date().getFullYear() - state.age})

  effect(() => {app.innerHTML = `${state.name} 出生于 ${birth_year.value} 年 `
  })

  setTimeout(() => {state.age++}, 1000)
</script>

state.age 的值发生变化时,依赖于它的 birth_year 会从新执行计算属性。

computed 返回值

通过打印 birth_year 能够在控制台看到它的值:

ComputedRefImpl = {
  __v_isReadonly: true,
  __v_isRef: true,
  _dirty: true,
  setter: ƒ,
  effect: ƒ,
  _value: 2008,
  value: 2008,
}

默认计算属性的值被包装到了 value 属性上

初始化 computed

新建 reactivity/computed.ts 并导出:

export function computed(getterOrOptions) {
  let getter
  let setter

  if (isFunction(getterOrOptions)) {
    getter = getterOrOptions
    setter = () => console.warn('computed not set value')
  } else {
    getter = getterOrOptions.get
    setter = getterOrOptions.set
  }
}

computed 接管一个参数,这个参数可能是函数也可能是 {getter,setter} 对象,初始化函数并对参数进行判断。

ComputedRefImpl 类

通过下面 birth_year 的打印后果,能够发现计算属性返回的是一个 ComputedRefImpl 实例,所以申明 ComputedRefImpl 类:

import {effect} from './effect.ts'

class ComputedRefImpl {
  public effect
  constructor(getter, setter) {
    // 默认 getter 执行时会依赖于 effect(计算属性默认是 effect)this.effect = effect(getter, {lazy: true, // 默认初始化不执行})
  }
}

export function computed(getterOrOptions) {
  let getter
  let setter

  if (isFunction(getterOrOptions)) {
    getter = getterOrOptions
    setter = () => console.log('computed not set value')
  } else {
    getter = getterOrOptions.get
    setter = getterOrOptions.set
  }

  return new ComputedRefImpl(getter, setter)
}

申明 ComputedRefImpl 类的公共属性和 value 属性的拜访器 get 和设置 set:

import {effect, track} from './effect.ts'

class ComputedRefImpl {
  public effect
  public __v_isReadonly = true
  public __v_isRef = true // 判断是否间接返回 value 值
  public _dirty = true // 缓存数据
  private _value
  constructor(getter, public setter) {
    // 默认 getter 执行时会依赖于 effect(计算属性默认是 effect)this.effect = effect(getter, {lazy: true,})
  }
  get value() {
    // 当计算属性执行时,收集计算属性的 effect
    this._value = this.effect()
    return this._value
  }
  set value(newValue) {this.setter(newValue)
  }
}

计算属性的依赖收集和 scheduler

剖析

计算属性外面的响应式属性一旦被批改,须要告诉计算属性所在的 effect 函数做出更新操作:

如下,计算属性 birth_year 外面蕴含响应式属性 state.age:

const birth_year = computed(()=>{return new Date().getFullYear() - state.age})

state.age 做出批改操作:

setTimeout(() => {state.age++}, 1000);

告诉 birth_year 所在的 effect 函数做出更新操作:

effect(() => {app.innerHTML = ` 出生于 ${birth_year.value} 年 `
})

逻辑实现:

1、首先第一个 effect 办法开始执行,产生 activeEffect 并存储在 stackEffects 数组中:

const stackEffects = [activeEffect]

这里的 activeEffect 等于上面的办法:

effect1 = () => {app.innerHTML = ` 出生于 ${birth_year.value} 年 `
}

也就是:

const stackEffects = [effect1]

2、接下来会进入计算属性 birth_year 的拜访器 value 办法,须要返回计算属性的执行后果:

get value(){return new Date().getFullYear() - state.age}

为了记录以后计算属性所依赖的 effect 函数,批改 ComputedRefImpl 如下:

private _value;
constructor(getter, public setter) {this.effect = effect(getter, {lazy: true})
}
get value() {this._value = this.effect()
    return this._value
}

effect 办法的执行存储了以后计算属性所在的 activeEffect,当初stackEffects 数组保留了两个 activeEffect:

const stackEffects = [effect1,effect2]

effect2实际上是计算属性的办法:

effect2 = ()=>{return new Date().getFullYear() - state.age}

第一个 activeEffect 来自更新内容的 effect 函数,第二个 activeEffect 来自 computed

3、this.effect() 办法执行后,进入到 state.age 属性拜访器进行依赖收集,这里通过targetMap 映射表会将state.ageactiveEffect 进行关联:

targetMap = {state: { age: effect2} }

4、关联后的 state.age 的产生更新操作,触发 effect2 函数的从新执行,上面是 effect1effect2 对应的函数:

effect1 = () => app.innerHTML = ` 出生于 ${birth_year.value} 年 `;
effect2 = ()=> new Date().getFullYear() - state.age;

5、计算属性冀望的是 state.age 的更新可能触发 effect1 的从新执行,所以在获取计算属性时,须要进行依赖收集:

get value() {this._value = this.effect()
+    track(this, 'value')
    return this._value
}

track 的执行让 targetMap 外面映射表变成了上面这样:

const targetMap = {state: { age: effect2},
  ComputedRefImpl: {value: effect1}
}

6、为了让 state.age 的更新可能触发 effect1 的从新执行,批改构 effect 的 options 选项,新增scheduler 办法:

constructor(getter, public setter) {
    this.effect = effect(getter, {
        lazy: true, // lazy=true 默认不会执行
        scheduler: () => {trigger(this, TriggerType.set, 'value')
        },
    })
}

批改 effect.ts 外面的 trigger 办法:

function trigger(){
...
  const run = (effects=[]) => {effects.forEach((effect) => {if(effect.options.scheduler){effect.options.scheduler(effect)
        }else{effect();
        }
    })
  }
 ...
}

effectscheduler 属性办法时,执行 scheduler 办法,也就是 state.age 的批改会执行上面的逻辑:

trigger(this, TriggerType.set, 'value')

这个触发更新等于触发了 effect1 办法的从新执行:

effect1 = () => app.innerHTML = ` 出生于 ${birth_year.value} 年 `;

执行过程

computed 的执行:

1、state.age 更新触发了 birth_year 的 computed effect 函数
2、computed effect 执行计算属性的 scheduler 办法
3、scheduler 触发了 birth_year.value 所在的 effect 函数更新

state.age => computed effect => scheduler => effect 函数(birth_year.value)

残缺的 computed 办法:

import {effect, track, trigger, TriggerType} from './effect.ts'

class ComputedRefImpl {
  public effect
  public __v_isReadonly = true
  public __v_isRef = true // 判断是否间接返回 value 值
  public _dirty = true // 缓存数据
  private _value
  constructor(getter, public setter) {
    // 默认 getter 执行时会依赖于 effect(计算属性默认是 effect)this.effect = effect(getter, {
      lazy: true,
+      scheduler: () => {+        trigger(this, TriggerType.set, 'value')
+      },
    })
  }
  get value() {
    // 当计算属性执行时,收集计算属性的 effect
    this._value = this.effect()
    // 收集计算属性外面的依赖
+    track(this, 'value')
    return this._value
  }
  set value(newValue) {this.setter(newValue)
  }
}

依赖缓存

当批改跟计算属性没有关联的 state.name 时,能够看到 birth_yeareffect也会被执行:

const {reactive, effect, computed} = VueReactivity

const state = reactive({name: 'chenwl', age: 12})
const birth_year = computed(() => {+  console.log('computed execute')
  return new Date().getFullYear() - state.age
})

effect(() => {app.innerHTML = `${state.name} 出生于 ${birth_year.value} 年 `
})

setTimeout(() => {+  state.name = 'change'}, 1000)

state.name产生扭转,控制台打印出 ‘computed execute’

state.name 所在的 effect 函数执行时,birth_year.value的属性拜访器也会被触发,收集依赖并执行计算属性的 effect 函数。

批改计算属性的 value 拜访器,依据后面申明的公共属性this._dirty, 判断以后_dirty(脏值)是否为 true 来决定是否收集依赖和从新获取新值:

get value() {if (this._dirty) {this._value = this.effect()
        track(this, 'value')
        this._dirty = false
    }
    return this._value
}

scheduler 函数被执行时,阐明值被批改,须要从新设置_dirty:

constructor(getter, public setter) {
    this.effect = effect(getter, {
        lazy: true,
        scheduler: () => {
+            this._dirty = true
            trigger(this, TriggerType.set, 'value')
        },
    })
}

残缺的 computed.ts:

import {isFunction} from '../shared/index'
import {effect, track, trigger, TriggerType} from './effect'

class ComputedRefImpl {
  public effect
  public __v_isReadonly = true
  public __v_isRef = true // 判断是否间接返回 value 值
  public _dirty = true // 缓存数据
  private _value
  constructor(getter, public setter) {
    this.effect = effect(getter, {
      lazy: true, // lazy=true 默认不会执行
      scheduler: () => {
        this._dirty = true
        trigger(this, TriggerType.set, 'value')
      },
    })
  }
  get value() {if (this._dirty) {this._value = this.effect()
      track(this, 'value')
      this._dirty = false
    }
    return this._value
  }
  set value(newValue) {this.setter(newValue)
  }
}

export function computed(getterOrOptions) {
  let getter
  let setter

  if (isFunction(getterOrOptions)) {
    getter = getterOrOptions
    setter = () => console.log('computed not set value')
  } else {
    getter = getterOrOptions.get
    setter = getterOrOptions.set
  }

  return new ComputedRefImpl(getter, setter)
}

Ref

ref 的实现,判断传入值是不是对象,对象用 reactive 包裹解决,获取值时收集依赖,设置值时触发更新

import {hasChanged, isObject} from "../shared/index";
import {track, trigger, TriggerType} from "./effect";
import {reactive} from "./reactive";

const convert = (val) => isObject(val) ? reactive(val) : val;

class RefImpl {
    public readonly __v_isRef = true;
    private _value;
    constructor(private _rawValue){this._value = convert(_rawValue)
    }
    get value(){track(this,"value")
        return this._value
    }
    set value(newValue){if (hasChanged(newValue, this._rawValue)) {
            this._rawValue = newValue;
            this._value = convert(newValue);
            trigger(this, TriggerType.set, "value");
        }
    }
}

export function ref(rawValue){return new RefImpl(rawValue)
}

正文完
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