关于vr:VR-眼镜成-Facebook-最艰巨的技术挑战扎克伯格在财报上表了个决心

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FaceBook 首席执行官马克·扎克伯格周三在财报电话会议上强调,虚拟现实和加强事实将是 Facebook 投资的要害畛域。同时他也提到,只管该公司在推动虚拟现实方面曾经获得了一些重要的里程碑,但制作可能取得支流认可的 AR 眼镜将是“十年来最艰巨的技术挑战之一”。

扎克伯格认为这一艰巨挑战的难点在于“将超级计算机装置在眼镜框架中”。

AR/VR 的后劲点 —— 下一个「计算平台」

“我发现有一个十分令人兴奋的问题须要解决。而且我认为,一旦这一问题能够实现,其后劲将很大。”

正如扎克伯格所说,Facebook 多年来曾经分明地传播了它所看到的 VR 和 AR 后劲,即“下一个计算平台”。上个月,Facebook 分享了无关在与 AR 交互的神经接口等畛域进行投资的更多信息。

扎克伯格周三示意:“我置信加强事实和虚拟现实将比任何现有平台都能带来更粗浅的存在感和社会分割感。”“而且它们将成为未来咱们与计算机交互的重要组成部分。因而,咱们将持续投入大量资金,以在此处构建最佳体验。这将占咱们总体研发估算的次要局部成长。”

Oculus Quest 2 的胜利,也是扎克伯格信念的起源。“我认为,咱们从产品中取得的反馈使咱们更有信念,咱们对这里将来的预测将会实现,而且咱们将重点放在正确的畛域。”

此外,他说,Quest 领有“迄今为止最好的 VR 内容阵容”。并且值得注意的是,这一产品的利用曾经不再局限于游戏畛域。“最罕用的利用是社交利用,这合乎咱们最后的实践,即为什么咱们要首先构建此平台。”“咱们还看到了生产力畛域甚至健身畛域的后劲。”

但扎克伯格示意,Facebook 要建设其 AR 和 VR 平台还有很长的路要走。“而且我不想言过其实,因为我认为,与当今曾经获得巨大成功的大型平台相比,它显然仍处于小型倒退阶段。”

为什么说 AR/VR 将会是计算机历史上的新浪潮?

以后所有将来的次要前沿计算机技术中,仿佛只有 AR/VR 能力做到以“全新且独立的产品状态”而存在,不须要依附于其它物品对象。

AR/VR 将是继 PC 电脑、智能手机之后,惟一能宽泛遍及到每一个公众消费者手中的弱小计算机科技产品。而依照业内分析师所述,AR/VR 的产品状态也会经验相似从 PC 电脑(AR/VR 头戴式显示器,简称头显)到智能手机(智能 AR/VR 眼镜)的倒退路线。

尽管以 Oculus、HTC Vive、索尼等品牌为代表的第一代生产级 VR 头显早在 2016 年便正式推出,但这五年来在产品状态上仍未有突破性的改良,无奈解脱“头盔”的范式。

如何打造体积更小、更便携的 AR/VR 头显,正成为各家厂商的钻研重心。当这些设施真的成为“眼镜”的那一天,可能就是成为公众级别消费品的时代了,可能也会掀起继 PC 电脑、智能手机之后,计算机历史上的又一次新浪潮。

局部参考资料:

ZDNet:《Mark Zuckerberg calls AR glasses “one of the hardest technical challenges of the decade”》
映维网:《计算机历史上的第二次大浪潮:AR/VR》

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