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开发环境的搭建
- 应用 UnityHub 装置所选版本的 Unity,选中 Android Build Support 下的 SDK 和 JDK 选项,Unity 会主动装置并配置好 SDK 相干门路。
- 装置实现后从装置目录 (.\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer) 下拷贝 NDK、OpenJDK、SDK 目录到自建的目录下,当前降级 SDK 并且其余版本的 Unity 间接援用这个门路下的 SDK(不须要再次装置)。
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配置 jdk 环境变量:
- 在 cmd 中查看是否装置了(命令: java -version)
- 在零碎变量的变量名 JAVA_HOME 中增加变量值:F:\UnityAndroid\OpenJDK (OpenJDK 拷贝搁置的目录)
- 在零碎变量的变量名 CLASSPATH 中增加 %JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\bin;
- 在零碎变量的变量名 Path 中增加 %JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\bin;
- 在 cmd 中查看 java 环境的版本(OpenJDK 最高版本不要超过 1.8.0 版本)
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应用 adkmanager 降级 sdk 版本
- 执行 .\SDK\tools\bin 目录下的 sdkmanager.bat 文件
sdkmanager --list // 查看曾经装置的信息 sdkmanager --platforms;android-29 // 装置安卓平台版本(在目录.\SDK\platforms\ 下看到装置的文件) sdkmanager --build-tools;28.0.3 // 装置 build-tools 版本 sdkmanager --uninstall build-tools;28.0.3 // 卸载对应版本的 build-tools
- Unity2019 应用 Gradle 打包 Apk 的问题: https://blog.csdn.net/qq_1483…
正文完