关于ui:逼疯UE设计师不可不知的提升产品用户体验的10个测试方法

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​​​​【摘要】用户体验的形容比拟主观,产品性能的可用性、可靠性、性能等都会影响用户的应用体验,比方性能 bug 问题也会说体验不好,程序解体也会说体验不好,性能卡顿会说体验不好,那是不是都在用户体验测试的范畴呢?

测试人员如何无效地进行用户体验测试

1、什么是用户体验?UE!= UI

UI:User Interface 用户界面

用户界面其实是一个比拟宽泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以车为例子,方向盘、仪表盘、换档器等都属于用户界面。

当初个别把屏幕上显示的图形用户界面(GUI:Graphic User Interface)都简略称为 UI。

UE:User Experience 用户体验

用户体验指用户在应用产品过程中的集体主观感触。即用户在应用一个产品之前、应用过程中、应用后的整体感触,包含行为、情感、爱好、生理和心里反馈、成就等各个方面。

艰深的讲用户体验是整体的应用感触,包含受品牌影响,用户集体应用教训的影响,总之就是让用户用着爽。有良好体验的事物易用且使人愉悦,或至多让人不加思考就能正确应用。

尽管良好的美学设计有助于进步用户体验,但用户体验实质上讲的不是杰出外观和感觉。为产品设计杰出的外观应该是最初一步,此前你要先把需要迭代实现,而后解决更形象的用户体验问题。

所以 UE 远不止网站外观这么简略,UI 只是其中的一部分。

2、用户体验的重要性

有钻研认为“每在用户体验的钻研上破费 1 美元,将取得 100 美元的收益”。

用户体验的重要性当初已是产业界的共识,是一种新的产品竞争力。

举个最典型的例子,乔布斯和他的苹果。

从某种意义上讲,苹果公司的胜利来自对人们如何应用电脑设备的透彻了解,以及开发“酷比了的产品”的高度承诺。

能够说,乔布斯的每一个产品翻新,都在颠覆人们的传统认知,并在其中把“用户体验“做到了极致,凭一己之力,彻底改变了手机市场的整体格局,在业界留下了一座不朽的丰碑。

用户十分看重体验的愉悦感和价值感,一旦不能满足,可能会迅速抉择其余可代替的产品,对于一个产品或者企业来说,失去客户是致命的。

3、如何进行无效的软件产品的用户体验测试

用户体验的形容比拟主观,产品性能的可用性、可靠性、性能等都会影响用户的应用体验,比方性能 bug 问题也会说体验不好,程序解体也会说体验不好,性能卡顿会说体验不好,那是不是都在用户体验测试的范畴呢?

我认为不是,性能的可用性、可靠性、性能等都有成熟的测试方法,用户体验测试应该在产品的性能可用、牢靠、满足性能要求等根底之上的,更多关注的是用户感知和用户反馈,强调的是在产品可用性的根底上给予产品感触的反馈。

同样客户体验的晋升应该建设在产品可用性的根底上,否则一堆的 bug 体验怎么也不会好的;在可用性的根底上,再思考客户应用习惯、视图成果和交互成果等 UCD 方面的设计,能力达到极致体验。

那么用户体验测试的办法有哪些?

个别业界的用户体验测试包含考察问卷、用户访谈、用户测试(众测)、眼动仪、脑动仪等,其中较实用的办法为考察问卷、用户访谈、用户测试(众测),都是通过用户体验反馈来评估产品体验好坏的。

然而这种办法更多是由用户来实现,并不适宜服务测试。

那服务测试如何来测试用户体验呢?

咱们能够从用户体验设计来动手。

对于用户体验设计,业界有较多的设计办法,比方用户体验五因素、蜂巢模型、用户体验金字塔、5E、尼尔森十大可用性准则等。

用户体验五因素:

蜂巢模型:

用户体验金字塔:

5E:

尼尔森十大可用性准则:

  • 状态可见准则
  • 环境贴切准则
  • ·撤销重做准则
  • 一致性准则
  • 防错准则
  • 易取准则
  • 灵便高效准则
  • 易扫准则
  • 容错准则
  • 人性化帮忙准则

在咱们的实际中,最终抉择以尼尔森十大可用性准则为基准,再联合具体的业务,对每个个性、场景进行剖析,把每个准则进行实例化,生成具体可执行的测试用例,从测试的角度来验证产品的可用性。

对于尼尔森十大准则的具体解释,大家可在网上搜寻,资料还是很丰盛的,这里不再详述。

对于咱们设计的测试用例,去除产品强相干信息后,供大家参考,欢送大家批评指正:

本文分享自华为云社区《逼疯 UE 设计师,不可不知的晋升产品用户体验的 10 个测试方法》,原文作者:xyyzxyyz。

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正文完
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