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一、关上控件反射器
能够通过窗口→开发者工具→控件反射器 关上;也能够在 umg 编辑器上方控件反射器关上。
二、UE 控件反射器应用办法
运行我的项目后,点击控件反射器的“抉择可测试命中控件”。呈现一些绿色框框后就能够测试 UI 控件了。
把鼠标挪到运行我的项目的 UI 控件上,再按”ESC”键固定鼠标选中的控件就能够看到该控件的可视性行为,控件所在的资源文件,以及该控件的具体属性设置。
三、UE 控件反射器应用技巧
1.UE 开发过程中,如果某个控件点击异样(如按钮无奈点击)。可利用控件反射器查看控件的可视性行为是否异样来进行调试。
2. 空幻引擎开发过程中,如果遗记某个 UMG UI 文件的具体位置,又想疾速关上该 UI 文件。能够利用控件反射器点击“源”下方对应的文件名来疾速关上。(点击关上文件时,我的项目不要退出运行哦)
3. 一些蓝图我的项目。如果对 UI 上的某个性能感兴趣。可通过技巧 2 关上 UI 文件,而后通过查找该控件的事件、援用等来疾速查看性能的具体实现。
4.UE 控件反射器不仅能够反射我的项目的 UI 控件,也能够反射 UE 引擎编辑器的界面 UI 控件;以此来查看 UE 编辑器相干的性能源码实现。
本文《UE 干货 | UE 空幻引擎调试神器—控件反射器》内容由 3DCAT 元宇宙实时渲染云解决方案提供商整顿公布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/…
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