关于udp:网云穿搭建minecraft我的世界服务端-外网远程联机

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休闲工夫想游戏联机,在家和当地敌人联机玩我的世界。然而没有公网 ip 怎么整?之前测试过几款内网穿透,有的须要本人搭建,很麻烦并且破费不低。有的穿透免费版外网端口不固定老是变,一遍就要从新连贯游戏,十分麻烦;

最近找到了一个收费的内网穿透,网云穿内网穿透;在理解了外网端口和域名是固定不变的,所以尝试了一番。感觉挺实用,配置比较简单,下载简略配置就能够让外网的敌人连进来一块开撸。做了一篇教程,有须要的能够参考,教程如下:

所需工具:

_*_网云穿内网穿透
[我的世界] 服务端 我用的是 Minecraft 1.6.2 版本_*_

一、关上网云穿官网,注册账号,开明收费隧道

二、配置隧道

1、支付完隧道,会主动跳转控制台,让咱们配置隧道

2、在命令提示符界面,输出 ipconfig 查看电脑的 IP,个别 127.0.0.1 永远代表本机,填 127.0.0.1 即可

3、设置服务器配置(端口和 ip)

4、回到控制台配置隧道,点击隧道上的配置,填写隧道信息,配置信息如下:

①隧道名称:自定义

②隧道地址:127.0.0.1 内网服务器 ip

③内网端口:25565 我的世界服务端口

④二级域名: 零碎主动调配

⑤穿透协定:tcp

配置完点击确定:


三、官网下载网云穿客户端,我的是 windows 零碎,故下载 windows 客户端版本(依据本人零碎下载对应版本)

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1、客户端是绿色免装置的,下载解压,双击运行即可

2、登录客户端

登录客户端能够看到,软件调配咱们一个映射地址,咱们先复制映射地址,而后启动隧道

四、在内网测试服务器连贯是否失常

1、开启我的世界服务器

2、在局域网内咱们另找一台电脑,来测试用内网 ip 和内网端口是否能够连贯上服务

能够看到内网测试能胜利连贯

3、外网连贯测试,看是否能够胜利连贯

在客户端 须要输出服务器地址的中央, 输出咱们方才复制的映射地址即可

外网测试连贯胜利,能够邀请小伙伴开撸了,完满实现。

正文完
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