关于typescript:TypeScript-进阶经验总结

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前言

应用 TypeScript 也快一年了,本文次要分享一些工作罕用的知识点技巧和留神点。

本文适宜理解 TypeScript 或有理论应用过一段时间的小伙伴。

如果对 TypeScript 基础知识不相熟的能够看下我这篇文章:TypeScript 入门知识点总结

操作符

类型别名

用来给一个类型起个新名字

type Props = TextProps

keyof

用于获取某种类型的所有键,其返回类型是联结类型。

interface Person {
  name: string
  age: number
}

type PersonKey = keyof Person // "name" | "age"

联结类型

和逻辑 “||” 一样都是示意其类型为多个类型中的任意一个

比方当你在写 Button 组件的时候:

export type ButtonSize = 'lg' | 'md' | 'sm'

穿插类型

将多个类型合并成一个类型

比方当你给一个新的 React 组件定义 Props 类型,须要用到其它若干属性汇合

type Props = TypographyProps & ColorProps & SpaceProps

extends

次要作用是增加泛型束缚

interface WithLength {length: number}
// extends 来继承
function logger<T extends WithLength>(val: T) {console.log(val.length)
}
logger('hello')
logger([1, 2, 3])
// logger(true) // error 没有 length 属性

typeof

typeof 是获取一个对象 / 实例的类型

interface Person {
  name: string
  age: number
}
const person1: Person = {name: 'monkey', age: 18}
const person2: typeof person1 = {name: 'jacky', age: 24} // 通过编译

泛型工具类型

Partial

将某个类型里的属性全副变为可选项。

// 实现:全副变可选
type Partial<T> = {[P in keyof T]?: T[P]
}

例子

interface Animal {
  canFly: boolean
  canSwim: boolean
}

// 变可选,能够只赋值局部属性
let animal: Partial<Animal> = {canFly: false,}

ReadOnly

它接管一个泛型 T,用来把它的所有属性标记为只读类型

// 实现:全副变只读
type Readonly<T> = {readonly [P in keyof T]: T[P]
}
interface Person {
  name: string
  age: number
}

let person: Readonly<Person> = {
  name: 'jacky',
  age: 24,
}
person.name = 'jack' // Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.

Required

将某个类型里的属性全副变为必选项。

// 实现:全副变必选
type Required<T> = {[P in keyof T]-?: T[P]
}
interface Person {
  name?: string
  age?: number
}

// Property 'age' is missing in type '{name: string;}' but required in type 'Required<Person>'.
let person: Required<Person> = {
  name: 'jacky',
  // 没写 age 属性会提醒谬误
}

Record

// 实现:K 中所有属性值转化为 T 类型
type Record<K extends keyof any, T> = {[P in K]: T
}

Record 生成的类型具备类型 K 中存在的属性,值为类型 T

interface DatabaseInfo {id: string}

type DataSource = 'user' | 'detail' | 'list'

const x: Record<DataSource, DatabaseInfo> = {user: { id: '1'},
  detail: {id: '2'},
  list: {id: '3'},
}

Pick

// 实现:通过从 Type 中抉择属性 Keys 的汇合来构造类型
type Pick<T, K extends keyof T> = {[P in K]: T[P]
}

用于提取接口的某几个属性

interface Animal {
  canFly: boolean
  canSwim: boolean
}

let person: Pick<Animal, 'canSwim'> = {canSwim: true,}

Exclude

// 实现:如果 T 中的类型在 U 不存在,则返回,否则不返回
type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T

将某个类型中属于另一个的类型移除掉

interface Programmer {
  name: string
  age: number
  isWork: boolean
  isStudy: boolean
}

interface Student {
  name: string
  age: number
  isStudy: boolean
}

type ExcludeKeys = Exclude<keyof Programmer, keyof Student>
// type ExcludeKeys = "isWork"

Omit

// 实现:去除类型 T 中蕴含 K 的键值对。type Omit<T, K extends keyof any> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>

作用于 Pick 相同,还是间接看代码容易了解

interface Animal {
  canFly: boolean
  canSwim: boolean
}

let person1: Pick<Animal, 'canSwim'> = {canSwim: true,}

let person2: Omit<Animal, 'canFly'> = {canSwim: true,}

ReturnType

// 实现:获取 T 类型 (函数) 对应的返回值类型
type ReturnType<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: any) => infer R ? R : any

获取函数返回值类型

function bar(x: string | number): string | number {return 'hello'}
type FooType = ReturnType<typeof bar> // string | number

运算符

可选链运算符

可选链操作符 (?.) 容许读取位于连贯对象链深处的属性的值,而不用明确验证链中的每个援用是否无效。如果遇到 null 或 undefined 就能够立刻进行某些表达式的运行

这个在我的项目中比拟罕用,也很好用。

比方咱们数据都是从 api 返回的,假如有这么一组数据

// 申请 api 后才返回的数据
{
  data: {
    name: 'jacky',
    age: 24,
    address: {city: 'shenzhen',},
  },
}

前端接管后拿来取值,apiRequestResult.data.address.city,失常状况获得到值,如果后盾 GG 没有返回 address 这个对象,那么就会报错:

TypeError: Cannot read property 'city' of undefined

这个时候须要前端解决了,比方最间接的就是

apiRequestResult && apiRequestResult.data && data.address && data.address.city

或者 lodash 库办法也能解决

import * as _ from 'lodash'
const city = _.get(apiRequestResult, 'apiRequestResult.data.address.city', undefined)

我的项目中如果都是这么解决,未免太过于繁琐,特地对象很多的状况下,这时就能够应用 TS 的可选链操作符,

apiRequestResult?.data?.address?.city

上述的代码会主动查看对象是否为 null 或 undefined,如果是的话就立刻返回 undefined,这样就能够立刻进行某些表达式的运行,从而不会报错。

当你在 React 中应用 ref 封装判断元素是否蕴含 XX 元素时,也会用到这个操作符

const isClickAway = !childRef.current?.contains?.(e.target)

空值合并运算符

空值合并操作符(??)是一个逻辑操作符,当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。

||操作符相似,然而 || 是一个布尔逻辑运算符,左侧的操作数会被强制转换成布尔值用于求值。如 0, '', NaN, null, undefined 都不会被返回。

const foo1 = null
const foo2 = 12
const foo3 = 'hello'

const res1 = foo1 ?? 'value' // 'value'
const res2 = foo2 ?? 'value' // 12
const res3 = foo3 ?? 'value' // 'hello'

理论开发也能够混用 ?.??

const title = document.getElementById("title")?.textContent ?? "";

非空断言运算符

在上下文中当类型查看器无奈判定类型时,这个运算符 (!) 能够用在变量名或者函数名之后,用于断言操作对象是非 null 和非 undefined 类型。不过个别是不举荐应用的

这个实用于咱们曾经很确定晓得不会返回空值

function print(name: string | undefined) {
  let myName: string = 'jacky'
  // Type 'string | undefined' is not assignable to type 'string'.
  // Type 'undefined' is not assignable to type 'string'
  myName = name
}

要解决这个报错,能够退出判断

function print(name: string | undefined) {
  let myName: string = 'jacky'
  if (name) {myName = name}
}

但这样写代码就显得简短一点,这时你十分确定不空,那就用非空断言运算符

function print(name: string | undefined) {
  let myName: string = 'jacky'
  myName = name!
}

从而能够缩小冗余的代码判断

我的项目中的细节利用

尽量避免 any

防止 any,但查看过不了怎么搞?能够用 unknown(不可事后定义的类型)代替

给个不是很好的例子,因为上面例子是自身不对还强行修改谬误。大略状况是有些未知数据的状况,须要强定义类型能力过,能够用 (xx as unknown) as SomeType 的模式,当然这里只是例子,我的项目中类型查看逼不得已的状况下可能会应用

const metaData = {description: 'xxxx',}
interface MetaType {desc: string}

function handleMeta(data: MetaType): void {}

// 这两种写法都会报错
// handleMeta(metaData)
// handleMeta(metaData as MetaType)

// 这里能够通过类型查看不报错,代替 any 的性能同时保留动态查看的能力,handleMeta((metaData as unknown) as MetaType)

可索引的类型

个别用来束缚对象和数组

interface StringObject {
  // key 的类型为 string, 代表对象
  // 限度 value 的类型为 string
  [key: string]: string
}
let obj: StringObject = {
  name: 'jacky',
  age: 24, // 此行报错:Type 'number' is not assignable to type 'string'.
}
interface StringArr {
  // key 的类型为 number, 代表数组
  // 限度 value 的类型为 string
  [key: number]: string
}
let arr: StringArr = ['name', 'jacky']

正文

通过 /** */ 模式的正文让 TS 类型做标记提醒,编辑器会有更好的提醒

/** Animal common props */
interface Animal {
  /** like animal special skill */
  feature: string
}

const cat: Animal = {feature: 'running',}

ts-ignore

还是那样,尽可能用 unknown 来代替应用 any

如果你们我的项目禁用 any,那么 ts-ignore 是一个比 any 更有潜在影响代码品质的因素了。

禁用了但有些中央的确须要应用疏忽的话,最好正文补多句理由。

比方有些函数单元测试文件,测试用例成心传入不正确的数据类型等,有时是逼不得已的报错。

// @ts-ignore intentionally for test

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正文完
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