关于图像识别:Qt-Qml-中动态创建-销毁视频容器技巧二

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1、写在后面

上一篇咱们曾经把握了 Qml 中动态创建 & 销毁组件的技巧。

当初, 咱们要利用这个技巧来动态创建视频容器。

先来看看效果图 (来自 SkeyeARS ):

  • 全景视频容器
  • 球机(相机) 视频容器

2、注释开始

咱们实现的外围容器组件命名为 VideoContainer.qml

当然,须要为动态创建的实例辨别类型, 这里应用了 Qml 的新个性 enum

    enum VideoType {
        None = 1,
        PanoVideo,
        BallVideo
    }

其中,PanoVideo 为全景,BallVideo 为球机。

而后,咱们实现实现要害的动静加载:

//VideoContainer.qml
import QtQuick 2.15

Item {
    id: container
    
    enum VideoType {
        None = 1,
        PanoVideo,
        BallVideo
    }
    
    property var videoType: VideoContainer.VideoType.None
    property alias instance: contentLoader.item
    property bool finished: contentLoader.status === Loader.Ready
    
    function destoryContent() {contentLoader.source = "";}

    // 更改 VideoType 时触发加载
    onVideoTypeChanged: {if (finished) {if (videoType === VideoContainer.VideoType.PanoVideo) {if (instance.objectName !== "PanoVideo") {contentLoader.source = "PanoVideoComponent.qml";}
            } else if (videoType === VideoContainer.VideoType.BallVideo) {if (instance.objectName !== "BallVideo") {contentLoader.source = "BallVideoComponent.qml";}
            } else {container.destoryContent();
            }
        } else {if (videoType === VideoContainer.VideoType.PanoVideo) {contentLoader.source = "PanoVideoComponent.qml";} else if (videoType === VideoContainer.VideoType.BallVideo) {contentLoader.source = "BallVideoComponent.qml";}
        }
    }
    
    function loadVideo() {if (instance == undefined) return;

        if (videoType === VideoContainer.VideoType.BallVideo) {
            // 这里进行一些球机的初始化
            instance.cameraIp = cameraIp;
            instance.cameraPort = cameraPort;
            instance.username = username;
            instance.password = password;
            instance.initialize();} else if (videoType === VideoContainer.VideoType.PanoVideo) {
            // 这里进行一些全景的初始化
            instance.channel = 1;
        }
    }
    
    Loader {
        id: contentLoader
        asynchronous: false // 不应用异步,立刻创立
        anchors.fill: parent

        // 更改 VideoType 时触发加载,加载实现后处理
        onLoaded: {if (videoType !== VideoContainer.VideoType.None) {container.loadVideo();
            }
        }
    }

接着咱们须要实现两个对应的组件 PanoVideoComponent.qmlBallVideoComponent.qml

    //PanoVideoComponent.qml

    import QtQuick 2.15
    
    Item {
        id: root
        clip: true
        objectName: "PanoVideo"
        
        VideoFrameProvider { 
            id: provider
            // 这是一个全景流
            source: "rtsp://192.168.0.33:8554/channel=1"
        }
    
        VideoOutput {
            id: videoOutput
            anchors.fill: parent
            source: provider
        }
        
        // 这里放全景相干的一些组件等等
        .....
    }
    //BallVideoComponent.qml

    import QtQuick 2.15
    
    Item {
        id: root
        clip: true
        objectName: "BallVideo"
        
        VideoFrameProvider { 
            id: provider
            // 这是一个安讯士的相机
            source: "rtsp://admin:12345@192.168.0.33:6003/axis-media/media.amp"
        }
    
        VideoOutput {
            id: videoOutput
            anchors.fill: parent
            source: provider
        }
        
        // 这里放球机 (云台) 相干的一些组件等等
        .....
    }

最初,如何应用:

例如,咱们想要实例化一个 全景视频:

VideoContainer {videoType: VideoContainer.VideoType.PanoVideo}

又或者,想要实例化一个 球机视频:

VideoContainer {videoType: VideoContainer.VideoType.BallVideo}

如果想要销毁:

VideoContainer {videoType: VideoContainer.VideoType.None}

切实是简略不便且实用~

对于 SkeyeARS

SkeyeARS 全景 AR 加强监视系统,是视开科技开发的一款基于宽场景多路视频无缝拼接、视频实时加强、监督指标加强显示、指标主动跟踪、视频存储回放、近程数据传输和多通道全景视频同步显示等性能的综合视频 AR 加强监视系统,广泛应用于智慧交通、智慧城市、智慧机场等大场景智能监控畛域。

具体阐明:http://www.openskeye.cn/web/product/ars

正文完
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