关于this:js-之-this-指向问题-函数执行上下文中的-this

46次阅读

共计 3379 个字符,预计需要花费 9 分钟才能阅读完成。

函数执行上下文中的 this

在下面咱们晓得,个别的调用办法,是调用 window 上的办法。

那怎么获取以后函数的 this 呢?

1 通过 call/bind/apply 扭转 this

this.myName = 'jszhang';
let foo = function() {this.myName = 'zhangsan';}
foo();
console.log(window.myName); // 输入啥?console.log(foo.myName); // 输入啥?

这时候的 this 指向 window,所以输入后果为;

zhangsan

undefined

通过 call 绑定后:

this.myName = 'jszhang';let foo = function() {this.myName = 'zhazhazhang';}foo.call(foo);console.log(window.myName);
   // 输入啥?console.log(foo.myName); // 输入啥?

输入后果为:

jszhang

zhazhazhang

当然你也能够换成 apply 和 bind,这里不做累述。

2 通过对象调用办法设置
应用对象来调用其外部的一个办法,该办法的 this 是指向对象自身的。

案例 1

let myObj = {
  name: 'jszhang',
  showThis: function() {console.log(this.name);
  },};myObj.showThis(); // 输入啥?

答案:输入 jszhang。

咱们要时刻牢记:谁调用的指向谁。这里是通过 myObj 进行的一个调用,所以此刻的 this 指向 myObj。而 myObj 外面存有 name: jszhang,所以输入 jszhang。

当然,咱们要有自知之明:

案例 2

let myObj = {
  myName: 'jszhang',
  showThis: function() {console.log(this.myName);
  },};
let foo = myObj.showThis;foo(); // 输入啥?

这时候它又变成 window 指向了,此刻 let foo = myObj.showThis 只是一个定义,真正执行是在 foo()。那么此刻 foo() 是咋搞的呢?window.foo() 啊!毋庸置疑输入 undefined。

案例 3


let myObj = {
  name: 'jszhang',
  showThis: function() {console.log(this.name);
  },}
let foo = myObj.showThis;foo(); // 输入啥?

一般来说,这段代码输入应该是 undefined。

然而,这里须要留神的是,window.name 是以后 window 的名称,它是 window.open() 关上新网页这个办法的第二个参数的值。

所以这里输入的 window.name 是个空值 ”,或者以后存在的 window 的名称。

jszhang 通过一个例子带小伙伴们看看这个是怎么来的:

index.html


<!DOCTYPE html><html><head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>jszhang</title></head><body>
  <button> 关上新网页 </button>
 
  <script>
    (function() {const btn = document.querySelector('.btn');
      btn.onclick = function() {window.open('index.html', 'jszhang 的网页');
      }
    })()
  </script></body></html>

在新关上的网页中的控制台,输出 window.name,获取 jszhang 的网页。

论断:

在全局环境中调用一个函数,函数外部的 this 指向的是全局变量 window。

通过一个对象来调用其外部的一个办法,该办法的执行上下文中的 this 指向对象自身。

3 通过构造函数中设置

this.name = 'jszhang';let Foo = function() {this.name = 'zhazhazhang';}let foo = new Foo();console.log
  (foo.name);// 输入啥?console.log(window.name); // 输入啥?

答案是:

zhazhazhang

jszhang

在将这个答案的缘故之前,咱们看下 new Foo() 中,JavaScript 引擎做了什么事:

首先创立一个空对象 tempObj = {}。

接着调用 Foo.apply 办法,将 tempObj 作为 apply 办法的参数,这样当 Foo 的执行上下文创立时,它的 this 就指向 tempObj 对象。

而后执行 Foo 函数,此时的 Foo 函数执行上下文中的 this 指向了 tempObj 对象。

最初返回 tempObj 对象。

function myNew(func, ...args) {const tempObj = {};
  func.apply(tempObj, args);
  return tempObj;}
this.name = 'jszhang';let Foo = function(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;}let foo = myNew(Foo, 'zhazhazhang', 25);console.log
  (foo.name);  // 输入啥?console.log(foo.age); // 输入啥?console.log(window.name); // 输入啥?

如上,咱们能够看到此时 this 是属于 tempObj 的,绑定到 foo 下来了,从而获取到:

zhazhazhang

25

jszhang

当然,理解到这里,咱们还是欠缺下 new 这个手写办法,省得误导小伙伴们感觉 new 就做了那么点事:

function myNew(func, ...args) {
  // 1. 判断办法体
  if (typeof func !== 'function') {throw '第一个参数必须是办法体';}

  // 2. 创立新对象
  const obj = {};

  // 3. 这个对象的 __proto__ 指向 func 这个类的原型对象
  // 即实例能够拜访构造函数原型(constructor.prototype)所在原型链上的属性
  obj.__proto__ = Object.create(func.prototype);

  // 为了兼容 IE 能够让步骤 2 和 步骤 3 合并
  // const obj = Object.create(func.prototype);

  // 4. 通过 apply 绑定 this 执行并且获取运行后的后果
  let result = func.apply(obj, args);

  // 5. 如果构造函数返回的后果是援用数据类型,则返回运行后的后果
  // 否则返回新创建的 obj
  const isObject = typeof result === 'object' && result !== null;
  const isFunction = typeof result === 'function';
  return isObject || isFunction ? result : obj;}
// 测试 function Person(name) {
  this.name = name;
  return function() { // 用来测试第 5 点
    console.log('返回援用数据类型');
  };}// 用来测试第 2 点和第 3 点 Person.prototype.sayName = function() {console.log(`My name is ${this.name}`);}const me = myNew(Person, 'jszhang'); // 用来测试第 4 点 me.sayName(); // My name is jszhangconsole.log(me); // Person {name: 'jszhang'}
// 用来测试第 1 点 // const you = myNew({name: 'jszhang'}, 'jszhang'); 
// 报错:第一个参数必须是办法体

这样,咱们就晓得构造函数中的 new 是怎么一回事了。

关键词:前端培训

正文完
 0