关于腾讯位置服务:腾讯位置服务打车乘客端小车平滑移动安卓篇

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前言

当应用打车软件打车时,咱们会好奇司机在送乘客的时候,乘客的手机并没有在导航,那到底是如何做到的呢?明天咱们来揭开它神秘的面纱

筹备工作

实现此性能还是须要腾讯位置服务全家桶:腾讯导航 SDK、腾讯地图 SDK、腾讯定位 SDK、腾讯司乘同显 SDK,具体权限的开明须要去 lbs.qq.com 的官网控制台, 去操作另外具体 SDK 的权限能够分割小助手征询(如下图所示),这里就不多做探讨
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具体实现

应用外围地图工具依赖库

//module 依赖
dependencies {
    // 地图库
    implementation 'com.tencent.map:tencent-map-vector-sdk:4.4.2'
    // 地图组件库,包含小车平移、点聚合等组件性能,详见开发指南。必须!!!implementation 'com.tencent.map:sdk-utilities:1.0.6' 
    // 定位 sdk, 能够从腾讯地位服务中心官网 分割小助手获取
    implementation files('libs/TencentLocationSDK_v8.4.14_ra0311232_20200103_125837_release.aar')
    // 司乘同显乘客端 sdk,能够从腾讯地位服务中心官网 分割小助手获取
    implementation files('libs/lspassenger_v2.0.1_04.03.aar')
    implementation files('libs/lssupport_v2.0.1_04.03.aar')
    // 根底库。能够从腾讯地位服务中心官网 分割小助手获取
    implementation 'com.tencent.map:tencent-map-nav-surport:1.0.2.3'   
}

流程图展现

根据上述流程图的展现,咱们晓得要实现小车的平滑挪动,须要一直的获取司机的最近几秒内点和以后路线。具体过程是当司机开始司乘同显时,会通过司乘同显 SDK 同步路线和最近几秒的 GPS 点,一直的轮训这样咱们就能够展现小车在地图上的平滑挪动了。当然这是在理论生产中,如果卡发者想要来实现看下成果,笔者这里能够提供一个思路,能够构建一个 ArrayList 来蕴含整条线路的电串信息,而后一直的每个 3 秒进行读取 3 个点来传入地图组件库 SDK,以此往返,这样就能够看见成果了。

代码实现

/**
     * 平滑挪动
     * @param points
     */
    private void translateAnima(LatLng[] points) {if(points == null || points.length <= 0)
            return;
        // 当司机没有新数据上传,避免拉取回上个点串的最初一个点
        if(points.length == 2 && SHelper.equalOfLatlng(points[0], points[1]))
            return;
        if(carMarker != null)
            carMarker.remove();
        carMarker = mapView.getMap().addMarker(new MarkerOptions(points[0])
                        .anchor(0.5f, 0.5f)
                        .icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.mipmap.map_icon_driver))
                        // 设置此属性 marker 会追随地图旋转
                        .flat(true)
                        //marker 逆时针方向旋转
                        .clockwise(false));
        Log.e("tag1234", ">>>>>startAnimation()");
        // 小车平滑挪动外围组件类,通过 com.tencent.map:sdk-utilities:1.0.6 获取
        MarkerTranslateAnimator mTranslateAnimator = new MarkerTranslateAnimator(
                // 执行此平移动画的 marker
                carMarker,
                // 动画持续时间
                animaTime,
                // 平移动画点串
                points,
                //marker 是否会依据传入的点串计算并执行旋转动画, marker 方向将与挪动方向保持一致
                true);
        mTranslateAnimator.startAnimation();
        mTranslateAnimator.setFloatValuesListener(new MarkerTranslateAnimator.IAnimaFloatValuesListener() {
            @Override
            public void floatValues(LatLng latLng) {
                // 小车走过的路线进行擦除
                eraseRoute(latLng);
            }
        });
    }
    
    // 路线擦除代码
    private void eraseRoute(LatLng latLng) {if(eraseThread == null) {eraseThread = new HandlerThread("car_erase_line");
            eraseThread.start();}
        if(eraseHandler == null) {eraseHandler = new EraseHandler(eraseThread.getLooper());
        }

        Message message = Message.obtain();
        message.obj = latLng;
        message.what = ERASE_MSG;
        eraseHandler.sendMessage(message);
    }

    class EraseHandler extends Handler {public EraseHandler(Looper looper) {super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);
            try{switch (msg.what){
                    case ERASE_MSG:
                        LatLng latLng = (LatLng) (msg.obj);
                        if(latLng != null && polyline != null)
                            polyline.eraseTo(curEraseLatlng != null ? curEraseLatlng.getPointIndex() : 0, latLng);
                        eraseHandler.removeMessages(ERASE_MSG);
                        break;
                }
            }catch (Exception e){Log.e(LOG_TAG, "erase handler handle message error:" + e.getMessage());
            }
        }
    }

如果感兴趣的敌人,能够看下这里的残缺实现 demo:https://github.com/tencentmap…

最终的成果展现

正文完
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