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前言
当应用打车软件打车时,咱们会好奇司机在送乘客的时候,乘客的手机并没有在导航,那到底是如何做到的呢?明天咱们来揭开它神秘的面纱
筹备工作
实现此性能还是须要腾讯位置服务全家桶:腾讯导航 SDK、腾讯地图 SDK、腾讯定位 SDK、腾讯司乘同显 SDK,具体权限的开明须要去 lbs.qq.com 的官网控制台, 去操作另外具体 SDK 的权限能够分割小助手征询(如下图所示),这里就不多做探讨
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具体实现
应用外围地图工具依赖库
//module 依赖
dependencies {
// 地图库
implementation 'com.tencent.map:tencent-map-vector-sdk:4.4.2'
// 地图组件库,包含小车平移、点聚合等组件性能,详见开发指南。必须!!!implementation 'com.tencent.map:sdk-utilities:1.0.6'
// 定位 sdk, 能够从腾讯地位服务中心官网 分割小助手获取
implementation files('libs/TencentLocationSDK_v8.4.14_ra0311232_20200103_125837_release.aar')
// 司乘同显乘客端 sdk,能够从腾讯地位服务中心官网 分割小助手获取
implementation files('libs/lspassenger_v2.0.1_04.03.aar')
implementation files('libs/lssupport_v2.0.1_04.03.aar')
// 根底库。能够从腾讯地位服务中心官网 分割小助手获取
implementation 'com.tencent.map:tencent-map-nav-surport:1.0.2.3'
}
流程图展现
根据上述流程图的展现,咱们晓得要实现小车的平滑挪动,须要一直的获取司机的最近几秒内点和以后路线。具体过程是当司机开始司乘同显时,会通过司乘同显 SDK 同步路线和最近几秒的 GPS 点,一直的轮训这样咱们就能够展现小车在地图上的平滑挪动了。当然这是在理论生产中,如果卡发者想要来实现看下成果,笔者这里能够提供一个思路,能够构建一个 ArrayList 来蕴含整条线路的电串信息,而后一直的每个 3 秒进行读取 3 个点来传入地图组件库 SDK,以此往返,这样就能够看见成果了。
代码实现
/**
* 平滑挪动
* @param points
*/
private void translateAnima(LatLng[] points) {if(points == null || points.length <= 0)
return;
// 当司机没有新数据上传,避免拉取回上个点串的最初一个点
if(points.length == 2 && SHelper.equalOfLatlng(points[0], points[1]))
return;
if(carMarker != null)
carMarker.remove();
carMarker = mapView.getMap().addMarker(new MarkerOptions(points[0])
.anchor(0.5f, 0.5f)
.icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.mipmap.map_icon_driver))
// 设置此属性 marker 会追随地图旋转
.flat(true)
//marker 逆时针方向旋转
.clockwise(false));
Log.e("tag1234", ">>>>>startAnimation()");
// 小车平滑挪动外围组件类,通过 com.tencent.map:sdk-utilities:1.0.6 获取
MarkerTranslateAnimator mTranslateAnimator = new MarkerTranslateAnimator(
// 执行此平移动画的 marker
carMarker,
// 动画持续时间
animaTime,
// 平移动画点串
points,
//marker 是否会依据传入的点串计算并执行旋转动画, marker 方向将与挪动方向保持一致
true);
mTranslateAnimator.startAnimation();
mTranslateAnimator.setFloatValuesListener(new MarkerTranslateAnimator.IAnimaFloatValuesListener() {
@Override
public void floatValues(LatLng latLng) {
// 小车走过的路线进行擦除
eraseRoute(latLng);
}
});
}
// 路线擦除代码
private void eraseRoute(LatLng latLng) {if(eraseThread == null) {eraseThread = new HandlerThread("car_erase_line");
eraseThread.start();}
if(eraseHandler == null) {eraseHandler = new EraseHandler(eraseThread.getLooper());
}
Message message = Message.obtain();
message.obj = latLng;
message.what = ERASE_MSG;
eraseHandler.sendMessage(message);
}
class EraseHandler extends Handler {public EraseHandler(Looper looper) {super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);
try{switch (msg.what){
case ERASE_MSG:
LatLng latLng = (LatLng) (msg.obj);
if(latLng != null && polyline != null)
polyline.eraseTo(curEraseLatlng != null ? curEraseLatlng.getPointIndex() : 0, latLng);
eraseHandler.removeMessages(ERASE_MSG);
break;
}
}catch (Exception e){Log.e(LOG_TAG, "erase handler handle message error:" + e.getMessage());
}
}
}
如果感兴趣的敌人,能够看下这里的残缺实现 demo:https://github.com/tencentmap…
最终的成果展现
正文完